
Space Rock Breaker
WAKA WAKA · 2025年12月19日
Steamレビュー
97%
圧倒的に好評 · 3k件
Metacritic
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プレイ時間
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Steamレビュー
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97%
圧倒的に好評
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97%
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プレイ時間 3時間
おすすめ
インクリメンタル+シューティングゲーム。鉱石集めとアップグレードを繰り返していく。自機は自動で射撃してくれるので移動に専念できる。アップグレードもかなりのスキルツリーがあります。
このゲームは能力を全部リセットして強力なアップグレードをする、いわゆる「転生」のシステムがありますが、最初の1回目の転生だけ気になったくらいで2回目以降はほとんど気にならなかったです。早期にアップグレード持ち越しが解禁されるのもよかった。バランスのいいゲームだと思いました。
序盤はコツコツ強くなって終盤はインフレしていくのが気持ちよかったです。
ボリュームは値段相応ですが最後までダレルことなく全実績解除できました。
2026/3/737人が参考になった
プレイ時間 22時間
おすすめ
バンサバ系が好きならやっても良いですが、2時間程度でクリアできます。
そのあとも続けることが出来、20時間ほどやってます、その感想になります。
5ステージで1区切り(3分くらい)ですが、280エリアくらいまで来ると、1区切りやるだけで手に入る鉱石が多くて、パチンコ的な換金システムに時間かかる、1区切り分の換金に20分くらいかかるようになってきます。
1区切りを1プレイとすると、1プレイ3分に対して換金時間が20分(放置)かかる。
換金が一瞬で終われるようになりませんかね~。
2026/3/73人が参考になった
プレイ時間 5時間
おすすめ
ヴァンサバした後の戦利品を擬似放置パチンコで換金するゲーム
発想はかなり面白いがボリュームが不足気味で、クリアまで二時間強、セクターは20面程で終了した
特定セクターに到達でゲームクリアではなく、一通り強化が終わると不穏なアップグレードツリーが解禁、全てツリーを解放するとゲームクリアになるのが妙な感覚だった
セクター一桁が4か9でボス面になり、ボスを撃破すると強制帰還となるのでそこで集中が強制的に切れるのが勿体ないなと思った
105面までやったが特に何もなかった
いわゆる転生システムも存在するがアップグレード持ち越しが早い段階で解禁されるので二体ほどボスを倒してから転生すると良いのかもしれない、多分だけども
特殊武器はミサイル≧レーザー>プラズマ>(越えられない壁)>チェーンガン>ナパーム弾>貫通弾>(越えられない壁)>ドリルかな
ミサイルレーザープラズマは資源回収能力があり、火力が十分に高いのでバランスが取れてる
チェーンガンナパーム貫通弾は範囲に優れるがちゃんと強化してないと火力がいまいち、逆に火力が十分だと敵が画面に入った瞬間死ぬので貫通弾が活かせなくなるので貫通はかなり問題児
ドリルは火力は高いのだが射程が終わってて話にならない、強化で通常弾が同時に撃てるようになるまでは所得非推奨まである。最大強化した頃には近寄るまでに相手が死ぬのでせっかくの火力が活きることはない。
終盤特殊武器のアップデートばかりやらされるのに、特殊武器が最後までランダムなのは気持ちよくない。
ある程度選ばせて欲しいなとは思った。
2026/3/22人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめ
さっくり遊べる短編インクリメンタルゲーム。
隕石にぶつからないよう気をつけながら隕石を破壊して鉱石を獲得、それを精製炉という名のピンボールゲームにぶちこんでお金を稼ぎ、稼いだお金で機体をアップグレード…というのを繰り返していく。
難解なシステムもほとんどなく適当にアップグレードするだけでも実績解除まで行けるので、本当にさっくり遊びたい人向け。エンドコンテンツがほぼないのが惜しい。
2026/2/272人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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