
Drifter Star: Evolution
アドベンチャーカジュアルインディーRPGストラテジー
Steamレビュー
73%
やや好評 · 734件
Metacritic
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Steamレビュー
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73%
やや好評
734件
直近30日
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プレイ時間 0時間
おすすめしない
自分より小さい天体をつぶしてくっつけていく塊魂みたいなゲーム
途中から、自分より大きい天体が一つ、常に自分を追いかけまわしてくる状態になるが
こいつが非常に邪魔で
・自分より重力がはるかに大きいため、小さい天体を砕いてもリソースは殆どそっちに吸い取られてしまう。
・天体は進行方向からはあまり湧かないようで、追いかけてくるライバル?の向こう側にたまってしまう。
という感じで、ゲームの進行を一気に鈍化させられる上に操作量だけは激しく上がる要素になってる。
正直この要素が無ければチルい塊魂としてもっと面白かったと思う。
現状だとモンスターが餌を食べながら追いかけてくるパックマンというイメージ。
死んだら最初から。なんの強化要素も無く全く同じプレイを繰り返すだけということで、
ちょっとお勧めはできない。
2026/1/1011人が参考になった
プレイ時間 9時間
おすすめ
一通り実績を解除しました
1プレイ1時間前後の.ioみたいなゲームです。
しかしながら自身の特攻でド突き合うより誘導してド突き合わせた後漁夫るゲーム性です。
あるタイミングで出てくるブラックホールが邪魔でしかなく、ある実績解除目的では完全に撃破不可の相手になるバランスを除けばこんなものかと思います。
2026/2/113人が参考になった
プレイ時間 6時間
おすすめしない
理不尽な死で最初からやり直しになってもキレない人しかおすすめできません
画面外から爆速で接近してくる1ランク上の恒星にワンパンされました。
真価直後にぶつかってきた1ランク下の恒星でもワンパンされました。
全力で逃げてるのに追いついてきてワンパンされました。
最後から2つ前の選択肢で左を選ぶと確定死するようです。
実績
- 星辰の欠片 上位の星にぶつかって自滅する。
- 創世の神 生命の揺籃のルート以外を選んで最後までたどり着く。
- 生命の揺籃 特定の順序でアップグレードを取る必要がある。 一番左の破棄を省いて、中左左中右左左中左中の順。 金属表面→溶岩惑星→地球型惑星→鉄壁の守り→黄色矮星→小惑星帯→赤色巨星→黄色超巨星→巨人殺し→物質宇宙
- 事象の地平面 どの方向でもいいのでとにかく進み続ける。これより先危険という表示が出てもさらに進み続けるとブラックホールに飲み込まれて実績解除。
- 量子宇宙 アップグレードを全部一番左の破棄を選んで最後までたどり着く。
2026/3/102人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめ
ブラックホールになろう!
ブラックホールになるまでは化け物みたいな巨星から逃げながら格下の星をいじめて大きくなるゲーム
スポアのファーストステージが好きな人は一生やれる
チルゲーにしては油断すると死ぬ
画面見てちゃんと強化していれば死ぬことはないと思うが死んだら最初からなので大声がでます
実績について
事象の地平面
ひたすらマップの端までいけばクリア
量子宇宙
無強化(一番左)で最後までクリア
中性子星のステージが一番難しいので気をつけよう
2026/2/132人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥470
最安値 ¥329(30% OFF)