
REBADGE
Yuumayay · 2026年1月28日
アクションインディーシングルプレイヤー
Steamレビュー
100%
3 user reviews · 3件
Metacritic
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プレイ時間 1時間
おすすめ
プレイした範囲では、プレイヤーキャラと旗を接触させるのが目的のパズルゲーム。
作品の紹介にもあるように、移動やジャンプなどのルールがバッジとして存在しており、プレイヤーキャラや旗、白いブロックは、与えられたバッジの種類や数に従って操作することができる。
この作品の面白いところは、確かに旗がゴールではあるのだが、そのゴールの方を動かすことも多々あり得るという点。冒頭に「プレイヤーキャラを旗に接触させる」、ではなく「プレイヤーキャラと旗を接触させる」と書いたのはその点を踏まえてのものである。
ルールそのものはそこまで難しくないのだが、細かな説明がなされないままゲームを始めることになるため最初は戸惑った。
・左右の移動やジャンプは、そのルールを有するオブジェクトすべてが同時に動く。プレイヤーキャラと白いブロックに左右移動のバッジが付いていれば、その両方が同じ方向、同じタイミングで動くのである。
・同じオブジェクトに同じ種類のバッジが付いていると、その効果が重複される。左右移動のバッジを複数つけていると、その速度が速くなる、といった感じ。
・プレイヤーキャラからのみ、バッジを投げつけることができる。旗や白いブロックなどに与えることで、ルールを譲ることが出来るのである。プレイヤーキャラは投げたバッジの分だけルールを失う。すべて失えば一切の移動が出来なくなってしまうが、代わりにゴールである旗を移動させたり、白いブロックに乗って移動する、あるいはそれらを組み合わせると言った解法が要求されるわけである。
バッジを投げる向きはマウスやアナログスティックで決められる。もう一つ重要なのが、投げるバッジは所有分の左側からとなっていること。実は私、投げる順番を選べないのかと探してしまった。この制約が本作の肝だろうか。
作品の紹介にもあるように、バッジを投げるタイミングによってキャラの挙動が変化する点にも気をつけたい。望み通りの挙動をさせるために、最適なタイミングでルールを投げ捨てることも必要になる。
・プレイヤーキャラや旗、白いブロックは、画面外(上下左右すべて)に出てしまうとミス。先に述べたとおり、同じルールのバッジの付いたものはすべて同じように動くので、オブジェクトすべての挙動に気を配る必要も出てくる。やり直しはボタンひとつで一瞬なので、色々と試行錯誤しやすいのがありがたい。
グラフィックはシンプルで分かりやすいと思う。BGMも作者自身によるものだそうで、少なくともゲーム中で聞くにはふさわしいと思う。
作者自身が明かしているのであえて触れるが、お若いながらこれだけのものをひとつの作品として完成にこぎ着けたことにはただただ頭が下がるばかりである。私の高校の頃と言えば、ゲームを遊ぶ方にしか気が回らなかったものだが。
問題があるとすれば、パズルゲームというジャンルの地味さであろうか。実のところ、クラファンのことは知らなかったし、高校生が制作したという事実がなければ(それも某サイトの記事でゲームのことを知った)、多分購入していなかった。
もう一つあるとすれば、私がパズルを苦手としていることだろう。作者によるとプレイ時間は2~3時間を想定しているようだが、これはいわゆる裏面を含めてのものだろうか。60分ほどプレイしてまだ半分には達していないようである(△の白いブロックはまだ見ていない)。2~3時間で全クリ出来るとして、パズルゲームとしてボリュームとして多いのか少ないのかはプレイヤーによって評価が違うかもしれない。
何にせよ、作者にとっても、そしてプレイする側にとっても、大変よい経験になったことは間違いない。
2026/2/71人が参考になった
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