
アクションインディーシングルプレイヤー
Steamレビュー
79%
やや好評 · 19件
Metacritic
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プレイ時間
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Steamレビュー
全期間
79%
やや好評
19件
直近30日
79%
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プレイ時間 6時間
おすすめ
楽しみにしていたゲームだったので発売直後に一気に遊びました。
AIと人間の対立をテーマにしたゲームで
1本の映画を見たような感動と満足感がありました!
キャラクターも魅力的で声優さんもすばらしい。
グラフィックスも本当にきれいで、美しすぎました。
20時間くらいかけて遊ぶような内容を
3時間に凝縮したような濃厚さでした。
アクションゲームがかなり苦手なのですが
ノーマルモードなら2回目でクリアできるくらいの難易度。
やりこみ要素もありバランスもよかったです。
良作をありがとうございました!
2026/2/317人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめ
友人に勧められてプレイしてみました。シネマティックゲームということで、普段こういったジャンルのゲームはあまりやらないのですが、新鮮でした。日本人によるインディーズ開発ということで、応援の意味も込めてレビューを書いてみたいと思います。
・一貫性があって見やすいUI
・鳥肌が立つほど興奮する、力の入ったテーマソング
・チュートリアルや細部までフルボイス
・シンプルで読み切り漫画のようにわかりやすく、それでいて意外な展開もきちんと用意されているストーリー
小規模開発で、価格も800円程度とのことでしたが、大きく期待を上回るクオリティでした。
国産インディーズでこういった雰囲気のゲームはなかなか見かけないので、今後に期待したいですね。頑張ってください。
2026/2/78人が参考になった
プレイ時間 5時間
おすすめ
安価で小規模開発という前提がありますが、力を入れたいところはしっかり面白かったので高評価します。
シネマティックゲームとタワーディフェンスを扱ったゲームですが、タワーディフェンス要素は玩具付き菓子のお菓子部分の内容です。その分ストーリーやムービーに重厚感ある内容で、全キャラフルボイス用意されており、さながら映画を見てる気分。
タワーディフェンス要素は拠点での武器作成・強化と防衛アイテム作成でミッションを進めていきます。サックリクリアできるのでボリュームが少ないとは思わないと思います。
※曖昧なのは私が防衛アイテムの購入タブを本編クリア後まで気づかずに意図せず縛っていて、クリア後に一度試しただけだからです。
気になる点
・中間地点が存在しないため、ミッション1を失敗すると最初の長い移動パートから始まる。
気になるバグ
・エイム感度を変更後、スナイパーライフルの照準を構えると、ゲームを閉じるかマップを移動しないと一切エイムを動かせない。(修正済み)
・オートマチック銃を長押しで連射した状態で防衛アイテムを選ぶと防衛アイテムを設置できない。そして武器に切り替えると引き金を引いてなくても弾が暴発し続ける。
2026/2/77人が参考になった
プレイ時間 5時間
おすすめ
想像以上に“映画”のような作品でした。
ストーリーパートは本当に映画みたいで、気づいたら見入ってました
キャラや武器のデザインがカッコいいし、防衛システムの設置や立ち回りも楽しくて、
それでいて物語の芯がしっかりしてて、クリア後に「良い映画を観終えた」みたいな余韻が残りました。
まだまだストーリーを深掘りしようと思えばいくらでも広げられそうな内容で、もっとじっくり味わってみたい作品です。
2026/2/77人が参考になった
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