2016年3月22日
Polaris Sector
シミュレーションストラテジーシングルプレイヤー

Can anyone build an empire in a place like this? Other factions are naturally suspicious of newcomers and may wage war at the first sign of unidentified craft. Here, a natural death is an uncommon luxury.
76
Metacritic
非常に好評
批評家スコア
72
Steamレビュー
やや好評
471件
現在の価格
¥900
¥4,50080%OFF
Steamレビュー
全期間
72%
やや好評
471件
直近30日
72%
|
プレイ時間 60時間
おすすめ
レビューが一つもなかったので、宇宙モノ4xイナゴのメモを残す。
4xゲームとして期待されるものは十分に備えた佳作。
特徴的と思われるのは以下2点。
・船体の設計が詳細に行える。船体の空きスペースにエンジン、装甲、各種武装などをかなりの自由度で配置できる上に、パーツは技術開発の進捗に応じて多種多様に用意されており、状況に応じた艦船が作成できる。
・テクノロジーはツリーからの選択ではなく、基礎研究(fundamental research)、応用研究(applied research)それぞれに研究ポイントを投資してゆき、投資量に応じて様々な技術がアンロックされていく形式である。
船の設計の自由度の高さが本作のウリだろう。当ゲームでは燃料と弾薬の概念があるので、探査や遠征用に燃料や弾薬を多く積んだ船だったり、または軌道防御専用として燃料スペースを犠牲に武装と弾薬を満載した船など、用途に応じて様々な設計を用意して攻略していくことになる。他種族との戦闘の際も、船の設計が戦闘力に直結するので、相手の構成を探りながら自分の考えた船をぶつけて戦果を挙げられた際の気持ちよさはかなりのもの。
一方、テクノロジー研究については一見はユニークに見えるが、投資量に応じてアンロックされる技術は決まっており、ほしい技術を選択すると、逆引きで最短で獲得できる投資配分を自動設定してくれる機能もあるため、ツリーから技術を選択しているのと実用上は大差が無い。まぁ、ツリーから選択するだけ、よりはいい雰囲気は出している。
2019年10月現在では開発は止まっているので今後は見込め無いが、セールでなら買って触ってみるのも一興かと。
2019/10/12人が参考になった
対応言語・スペック
日本語非対応
最低スペック
OS *
Windows® Vista/7/8/10
プロセッサー
Core i3
メモリー
2 GB RAM
グラフィック
DirectX or OpenGL Compatible Video card
DirectX
Version 9.0c
ストレージ
4 GB の空き容量
サウンドカード
DirectX Compatible Sound Card