2026年2月8日
魔王城ものがたり
カジュアルインディーRPGシミュレーションストラテジーシングルプレイヤー

魔王城をつくるダンジョン運営SLG
80
Steamレビュー
非常に好評
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定価 ¥1,500(11%OFF)
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80%非常に好評
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プレイ時間 30時間
おすすめ
4周ほどしてみた感想
ダンジョンキーパー的なものを想像していましたが、ダンジョンキーパー風の作業クリックゲーでした
タワーディフェンスではないので購入するなら注意
システムに慣れてないうちはいろいろと考えて配置したり部屋作ったりと楽しめますが、理解してしまえば縛りプレイをしない限り誰でもクリアできる難易度だと思います
モンスターユニット毎の特色がサイズとステータスの伸びやすさくらいしかないので、後半は気に入ったモンスターにひたすら好物を与え続ける作業となります
慣れてしまえば部屋やモンスターを増やす必要はほぼないくらいの難易度ですが、評価ランクを上げるために仕方なく部屋と味方を増やさなければいけない点は個人的にマイナスでした
2026/2/215人が参考になった
プレイ時間 76時間
おすすめ
見た目はタワーディフェンスですが、実はそうではなく魔王城の開発&発展ゲームです。
難易度は控え目ですので、気楽に開発&発展ゲームを楽しみたい人におすすめです。
「1周15年の間にどれだけ魔王城を発展させ、モンスターを育成できるのか?」という部分を楽しむゲームであり、そのため魔王城自体の防衛はかなり容易です(防衛できないと資金不足で開発&発展させられないためです)。
周回プレイでモンスターを1匹引き継げるため、1周するごとに強化される「強くてニューゲーム」を楽しめます。
タワーディフェンス系のギリギリでの防衛が好きな人は、「そもそもタワーディフェンスではない」ことをふまえて本作に触れるのが良いと思います。
私は「全魔王で1周ずつ、合計5周」「モンスター図鑑100%で実績全解除」まで楽しませていただきました。
1周のプレイ時間は7~12時間程度になると思います(私のプレイ時間が長いのは、PCを放置したりスリープにしたりした結果で、実プレイ時間は50時間程度だと思います)。
【気になる点】
1つだけ難点があり、それは「クリックを要求される場面と回数が、やたらと多い」「そのため放置したくても短時間ですら放置できない」という部分です。
この部分については、カイロソフトさんに「選択肢の無いクリックは自動送り機能」とか「選択肢のある場合、どちらを選ぶかの大まかな自動選択の機能」とかの機能を実装をご検討いただけますと幸いです。
2026/2/214人が参考になった
プレイ時間 208時間
おすすめ
もっと周回しやすくして欲しい所もあるけど、なかなか面白い
トラップが時間作動が多いけど、接触発動などを増やして欲しい
モンスターもそれぞれ特殊スキルや特定の組み合わせバフがあってほしい。
お金の使い道や魔物ポイントが最終的にダブつくからもっと使えるようにして欲しい
基本の宝箱などの設置物は、まとめて配置できるように改良してほしい
トラップ撃破は魔王の経験値にしてほしい、ついでにモンスターを配置できるトラップやトラップの整備をするモンスター、冒険者を迎え撃って遺品を回収する係のモンスターPTなんかも欲しい。そうすればトラップにいろいろ選択肢がでて、トラップ型魔王城とかもできそう、あとついでに周回プレイならトラップのレベルはそのままにするか、一気に上げれるようにしてほしい、周回のつきに上げるのがメンドクサイ(´・ω・`)
モンスターに労働だけをする仕事用設置物やレベル上げ用の訓練設置物とかあったら、
レベル低いモンスターにも使い道ができていろんな部屋が出来そう。その部屋に冒険者が入ったら魔王城側にペナルティがあってもいいね。
とりあえず魔王城ものがたり2!発売まってます!
2026/2/282人が参考になった
プレイ時間 22時間
おすすめ
カイロソフトのゲームは初めて遊びましたが、なかなか楽しかったです。
経営面は資金以外の要素がほぼカットされており、そのおかげで複雑になりがちな経営ゲームをあまり考えずに気軽に遊べます。モンスター育成やダンジョン作成に集中できるのが良いところですね。
中盤以降は凄まじい数の冒険者が押し寄せてきますが、それを罠でなぎ倒していくのが爽快でした。
ただしバランスはやや大味で、岩転がし罠が強すぎる反面、それがないと厳しい場面も多い印象です。またモンスターは経験値が少なすぎて全員を満遍なく育てるのが難しく、最終的には足止め役くらいにしか使えなくなるのは少し残念でした。
それでも内容量は十分で、シンプルながら物足りなさは感じません。15年ごとに引き継ぎ周回ができるので、毎回違うモンスターを育てて戦力を増やしていくのは楽しかったです。
唯一気になった点は、遠征に出すモンスターを自分で選べないこと。毎回送り出したい編成になるまでキャンセルを繰り返す必要があり、ここだけは自由に選ばせてほしかったと思いました。
2026/3/91人が参考になった
プレイ時間 39時間
おすすめ
15周年までに限られたリソースと時間を使って星5評価を目指しながら、
カイロ君をどれだけ早く出現させて討伐できるかを競う早説きゲーム。断じてタワーディフェンスゲーではない。
それ以降になると敵の強さがドラゴンボールみたいなインフレを敵が起こしてゲームセットとなります。
上のPVみたいなダンジョンは幻想です。どうせみんな大部屋になる。
2026/2/281人が参考になった
プレイ時間 13時間
おすすめしない
配置・壁破壊時のグリッドラインの見づらさ
枠の見た目とズレすぎて、どこを破壊するかわからない。
ずっとつきまとう不快感。これだけで100回は低評価を押したくなる。
2026/3/170人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS
Windows 10 64bit
プロセッサー
Intel Atom® x7-Z8750
メモリー
1 GB RAM
DirectX
Version 10
ストレージ
250 MB の空き容量
推奨スペック
推奨:
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です