
キャプテン・ホイスカーズ:成長の海
Happy Universe Studios · 2026年2月10日
Steamレビュー
88%
非常に好評 · 734件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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過去最安値
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Steamレビュー
全期間
88%
非常に好評
734件
直近30日
76%
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プレイ時間 4時間
おすすめ
インクリメンタルゲーム。マウス操作だけで遊べます。魚を捕ってお金にしてアップグレードしていく内容。魚を捕るときはマウスで合わせるだけ。
最初は地味ですがだんだん一気に捕れるようになったり、まとめてお金が手に入ったりする様子がとてもよかったです。ネコの船長可愛い!
全実績解除まで4時間ちょっとかかりました。
2026/2/1435人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめ
インクリメンタルゲームの理想を体現したような作品
インクリメンタルゲームは短時間で満足できる一方でけっこう似た作品も多く、暇つぶしになっても作品ごとの面白さを引き出しにくいジャンルでもある。
本作はそんな中でも面白さを拡張した内容となっていて、ゲームのボリュームもちょうど飽きるあたりで終わるので最初から最後まで楽しめた。
仕様とゲームの流れとプレイ体験
プレイヤーは猫キャプテンと乗船しているクルーで「投網による魚の捕獲」を行う。
流れとしてはよくある「1プレイに時間制限があって残り0秒になるとリザルト→アップグレード」という定番のものだ。
一般的には一種類の通貨を用いてひたすらスキルツリーを拡張していくのがこのジャンルの特徴だが、本作の場合は「金貨」と「ダイヤ」の二種類の通貨が存在し、アップグレードもスキルツリー以外になんと三種類もあるのでアップグレードの自由度が競合作品に比べて幅広いのが魅力的である。
プレイ自体もクリック連打は不要でドラッグだけで魚を捕獲でき、アップグレードの間隔も短いため次々と強化できるので「気持ちいい時間」がひたすら続く。
アップグレードの幅が広がってプレイが安定するようになると大量に枝分かれしたスキルをどの順番で取っていこうと吟味する楽しみに変化するのも面白く、とにかく心地よい。
ゲームのボリュームは約3時間で実績の全取得は+30分ほどで達成できるため、実績の取得難易度も低く無駄に時間がかかりすぎないのも良かった。
まとめ
爽快感抜群。
本作を一言で表すならこの一言に尽きる。
アップグレードがどの順番で取得するか半ば決まっているようなジャンルだが、本作はカスタマイズの幅を広げることで自由度の高さも実現できている点が競合とは違った本作ならではの魅力だ。
プレイ自体も同じシーンを繰り返す局面がほとんどなく、あったとしても最終局面かクリア後の実績取得ぐらいなのでジェットコースターのような怒涛の勢いを楽しめるのが最大の良さだった。
インクリメンタルゲームの中では個人的にはぶっちぎりでおすすめできる。
2026/3/257人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめ
面白かった。
放置ゲーではないです。手動で楽しんでる間(3時間程度)でクリアまで行きます。
よくある転生(アセンション)システムとかが欲しかった。
ダイヤの使い道がお金より先になくなって、アセンション時の強化に使うのかな~って期待してたら転生システムがなくて泣いた。
これ以上強化システム増やしても続けても、もう放置ゲーに寄せるしかないだろうから、手動で魚獲りを楽しめる間で綺麗に終わらせたのだろう。
2026/2/151人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめ
よくあるタイプのインクリメンタルゲーム。
わざわざコレ!とオススメするほどではないけど、眠れない夜に無心でプレイするのにちょうど良い感じでした。
こういうのでいいんだよこういうので。
2026/3/260人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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