2016年6月3日
Dungeon Journey
アクションアドベンチャーカジュアルインディーRPGシミュレーションシングルプレイヤー

Fight your way through thousands floors of dungeons. Get precious treasures and slay undead creatures of hell to make your character stronger.
76
Steamレビュー
やや好評
279件
Steamレビュー
全期間
76%やや好評
279件のレビュー
直近30日
72%好評
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プレイ時間 19時間
おすすめ
今クリアしました。一応最後のボスを撃破後に使えるようになるクラスもあり、その後のおそらくエンドレスなレジェンダリダンジョンに挑むことはできるのですがもうおなか一杯です^^;
Knightレベル34でクリア。
価格は安いゲームなので値段分以上は楽しめるんじゃないでしょうか。
日本語はありませんが言語依存もそれほど気になりません。
◇基本的な操作についてなど◇
・基本操作はマウスの左クリックとキーボードのスペースキーのみ、アイテムのスペックやモンスターの情報などはロングクリックで表示
・攻撃クリック後、相手からの反撃があります。その反撃に対してちょうど良いタイミングでスペースキーを押してガードします。ここから重要なのですが、ちょうど良いタイミングでのガードに成功した際に相手のモンスターが光ります、その時に攻撃をするとカウンターアタック扱いとなり、与ダメージ+、反撃を食らわない攻撃になります
・異なるモンスターの攻撃パターンはエフェクトとタイミングが違うものが結構あるので、ガードのタイミングを覚えてガードするアクション要素があります
・入手可能なアイテムは購入価格20,000ちょい位が最大スペックです
・ダンジョンでアイテムを拾い集めることができますがスペックの個体差は一切ないのでトレハン要素は期待しない方がいいです
・アイテムはジェムを入れて強化可能、インベントリ画面でアイテム選択時右下の枠をクリック
・紋章のようなものがごく稀に入手できます、高度な強化や高度なジェム合成で消費するのですが、全ステージ★★★クリアするだけなら紋章の消費は一切要らない程度
・エンドレスダンジョンではポイントというのが付きますが、ゲーム上意味はなく他人と競うリーダーボードもないです。
・ダンジョンで手に入るアイテムは2種類あり、一般的な装備品とダンジョンを出るまで有効なアイテムに分かれています。入手時上に表示されたらダンジョン出るまでのアイテム。ライフ上限が増えたりするので役立ちます
・出現時に先制攻撃してくるタイプのモンスターもいて、適度に緊張感がある点は良いと思う。慣れるまでしんどいけど
・後半のダンジョンは40ステージ以上になり、さすがにだれます
・ダンジョンでは5ステージ毎に近道を開拓できて、利用すると次にそのダンジョンに入るときそのステージから進めることができます(1回のみ)
2016/7/2723人が参考になった
プレイ時間 5時間
おすすめ
1フロア30マスのお手軽ダンジョン探索RPG
パネルを開いてダンジョンを探索していくゲーム。
パネルにはアイテムやスクロールなどのお宝が隠されているもの、モンスターが隠れているものなどがあり、モンスターが出たら戦闘を行う。
戦闘は基本的にターン制だが、相手の攻撃に合わせてタイミング良くガードボタンを押すことで、被ダメージを低下させられるという仕組みとなっている。
どこかのパネルに潜んでいる階層主を倒し、扉を開ける鍵を入手したら次のフロアに移動。最下層でボスを倒せばクリアだ。
レベルアップ時に知覚のパラメーターを上昇させると、なんとなくパネルのヒントが表示されるようになるのが面白いところか。
ローグライクと言いたいところだが、死んでも特にペナルティがないので、ばんばん死にながらトレハンしていけば、いずれ全クリアできる・・・のだと思う。
いかにもスマホ向きのゲームであり、PCの前でじっくり腰を据えて遊ぶタイトルではないが、安いし面白いのでギフト好適品。
2017/6/2410人が参考になった
プレイ時間 38時間
おすすめしない
Dungelot、Rune Stone Keeperのようなゲームなのだが比べると今一歩足らない
Dungelotはフリー版が存在するので値段が安いからとゲーム内容に対して妥協は許されない
フロアの内容がどの階もワンパターンで思わぬサプライズがなく平均的でつまらない
フロア内の敵を全て倒してもサプライズがない、つまり敵はただ避けるべき存在に成り下がっている
どのフロアも扉に鍵が掛かっており、鍵を持っている敵を探さなくてはならないワンパターン
このゲームの特異点として敵の攻撃にタイミングを合わせて防御するという技術介入要素があるのだが、攻撃される度に毎回防御しなくてはならず面倒くさいだけなのである、もう超面倒くさい
Lvが上がりステータスを上げても毛ほどの変化もないところがダルい、ダルすぎる
武具のレパートリーも少なく品質の変化もなく、全て決められた一定値の似たり寄ったりなものばかりで拾う楽しみもない、売るためだけにあるようなものなのだ
そして敵は急ピッチでどんどん凶悪になっていくのである
デベロッパーは面白さが何かを追求すべき
暇すぎて死にそうになってもこのゲームはお薦めしない
2016/6/616人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめ
さらっとやってみた感想
なかなか面白い良ゲー
内容はダンジョンを発掘してモンスターを見つけ倒して鍵を手に入れ最終層まで行くのが目的。
お値段も定価で買って損はないがセール時には51円になったりもするからそれを待つのもよいだろう。
翻訳の方は日本語化情報さんのを見てる方はわかると思いますが機械翻訳ならあるそうです。
ぜひご購入を検討してみてください!
2017/9/262人が参考になった
プレイ時間 6時間
おすすめ
ただ敵を攻撃するだけではなくきっちりガードをしないとあっという間にHPが0になってしまいます。
簡単そうではありますが、しっかりとレベルを上げていき、装備を集めなければガードだけでは先に進めないかな。
値段の割にかなり遊べるゲームです。
2019/8/227人が参考になった
プレイ時間 34時間
おすすめ
暇つぶしにちょうどいい。
2019/11/230人が参考になった
対応言語・スペック
日本語非対応
最低スペック
OS *
Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1, 10
プロセッサー
1 ghz
メモリー
512 MB RAM
グラフィック
Integrated or higher
ストレージ
240 MB の空き容量
サウンドカード
Integrated or higher