EARTH'S DAWN

西暦2020年。 地球に突如、未知の敵対生物「EBE」が襲来。 その攻撃により人類は滅亡の危機に瀕していた。 人類存続の為、特殊強化兵部隊「A.N.T.I」は決死の反攻作戦に乗り出す!
公式サイトSteamレビュー
72%
やや好評 · 268件
Metacritic
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プレイ時間
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Steamレビュー
全期間
72%
やや好評
268件
直近30日
63%
|
プレイ時間 16時間
おすすめしない
視聴者の声
良い点
斬ってる音が爽快感ある
カスタマイズ要素ある
独特の色合いが雰囲気ある
強化すると手軽にコンボできて気持ちいい
なにかと叫ぶ
スキルツリーが多い
インターフェースに雰囲気がある
世界観がよくできてる
悪い点
なんか文句を言われる
1ステージが長い
反転操作が多い
味方の存在意義
飛んでるときに装備が反映されてない
BGMがない
謎の水増しミッションが多い
細かいストレスが多い
ゾンビが強すぎてイラつく
雑魚登場シーンが冗長
モンハンっぽいゲームなのに予備動作が見えない
リスキルできない仕様
事故で風情が損なわれる
設定は壮大だけどそれ以外の要素が薄っぺらい
調整不足
2020/6/1613人が参考になった
プレイ時間 0時間
おすすめしない
※オフラインでクリア済み。
適切な攻略方法が「レベルを上げて物理で殴れ」です。
派手なエフェクトで何をしているのかわからないのでHPを上げてごり押しする以外の戦法が適切です。
また装備の素材集めとレベル上げを強制的にさせられると感じるゲームです。
・スキル
ガードなどの序盤に出るべきだろと思われるスキルが中盤に出ます。
そのスキルを取るにも最高評価を得る必要があるとか取得条件もおかしいと思います。
・敵の強さ
敵がスーパーアーマー持ちなので殴り合いになった場合こちらが押し負けます。
こちらはスーパーアーマーを持っていないので多段ヒットは当たり前で1度の連打で半分以上体力が減ることもあります。
敵がこちらと離れる行動を起こすのですが、一定の距離を離さないと延々と同じ行動をします。
なので離れる行動をとった場合は一度放置しないと無駄な時間を使います。
ボスですが、こちらとボスが重なっていないのですが敵の攻撃がヒットすることがあります。こちらはしません。
戦っててクソだと思うボスしかいません。
・状態異常
状態異常が強すぎます。
状態異常が無いとクリアが難しいバランスです。
また状態異常を防ぐ装備が無いとクリアが難しいです。
・装備
装備に属性を付けられますが、作成時にしか付けられず、作成後は付けられません。
オートセーブのため間違って作ったりした場合は再度素材集めをする必要があります。
さらに属性の素材はレア系であり中々手に入りません。
「装備分解」があるため分解すれば素材が戻るかと思いましたが素材は戻りません。
また装備によっては特殊な機能が付いていますが説明文のみでしか判断できないため効果は実際使用しないとわかりません。
数値に出ているわけではないです。
・意味不明な通信
CPUが通信で「回復しろ」と言いますが回復アイテムはありません。
特定の行動をしなければ回復できません。
回復できないのに「回復しろ」と言われるので何か見落としがあるのかと思いましたがなさそうです。
2021/8/2010人が参考になった
プレイ時間 40時間
おすすめ
探索型2Dと思ったらミッションを受けて現地に向かうモンハンタイプ。他の方のレビューにもありますが ゴッドイーターを2Dにした感じ 美しくも悲しい荒廃した世界観もGEに似てると思います。ブーストダッシュやちょっとした部位破壊もあり。ただ味方はついてくるだけで戦うのはプレイヤー1人。キャラクリや着せ替えは種類少な目。ハクスラタグがついてるけどディアブロライク等と違い素材を持って帰って家で武具を作ります。RPGタグがついてませんがレベルの概念あり グロあり狂気ありなストーリー 苦手な人は注意。物語がフルボイスのビジュアルノベルで展開されていきます。のんびり進めて20時間ほどでクリア。基本的には楽しめたけどこのゲーム なかなか不便で不親切なストレスゲー なので耐性無い人は注意!!難易度は全体的にほどほどですが、ダクソのようにリスポーンが早い死に覚えゲーじゃないのに初見殺しそこそこあり。属性でかなり左右されるゲーム性なのにミッションの詳細などは説明されません、合わない武具を持っていくと相手の体力数千あるのに1ダメージしか与えられず詰んで最初から。そのやり直しも無駄に移動が長いミッションが多くて面倒。あとから武器持ち替えが出来るようになりますが最初から欲しかった。他にも細かい不満色々。これくらいならそこまで気にしないし個人的には楽しめたのでオススメにいれてますが素直に賞賛できる作品ではないです。 実績は簡単な物ばかり ですが時間がかかって作業感が強い物があります!全実績解除は35時間ほどで出来ましたが武器色々試して遊んでたり放置狩りもしてたので、実績だけを見るならもっと早く出来ると思います。
2021/8/1210人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめしない
とにかく最大のダメポイントはカメラが近すぎること。世界観やグラはいいのに移動は背景がイマイチ見えず、せっかくキレイで雰囲気もいい感じなのに見渡せないから台無し感がすごい。戦闘は結果的に狭い視野内の狭いフィールドで戦うことになるのがスピード感ともミスマッチで窮屈で退屈である。カメラ引いたほうが敵の群がり具合とかも表現できていいと思うんだけど。クリティカルの時かな?ビカビカ光るのは。クソ近カメラであそこまで光ると見えんのよ。
敵がチョロチョロ避ける・移動するのがこれまた鬱陶しい。特異種は攻撃力高いのはいいけど硬すぎるのはちょっといただけない。戦闘が長引いて疲れるだけで面白くない。後で倒してくださいというなら初出段階のような序盤から出さなきゃいいのにと思う。特殊な装備が作れるとかいう話だけどめちゃくちゃ強いのかわからない割に硬いから頑張ればなんとかなるけどそれだけの価値があるのか疑問。
装備作成のための敵の素材ドロップも品数が多くて目的のものをなかなか落とさない。と言うか単純に運。でも一定の場所でエリア出入りでリスポンするわけでもないので効率悪いから途中から面倒くさくなってきた。
そう、面倒くさくなった。正直これに尽きる。最後までやってもいいけど明らかにやる気を失った人間を改めて引き戻す程の魅力を感じない。
移動時についてくる仲間?に対しても期待感が大きかっただけに正直ガッカリ。一緒にいるのになんで戦闘に参加しないの?
ダメージ受けて回復しろ!って言われるけど回復できません!回復ボタンをください!雑魚敵は倒したら即席回復を落とすのかもしれないけど、ボス戦で回復落とさないじゃん。ブレイクしたらちょっとは落とすぐらいあってもいいと思うけど。
正直途中でレビュー書くのは・・・とも思ったけどそもそも書く前に早い段階で一回やる気なくして、頑張ってもう一回やってみたけどなんか疲れちゃったからもういいやって。残念。
2022/8/288人が参考になった
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