The Shrouded Isle

終末カルトの管理シミュレーション。もがき苦しむ海辺の村で、あなたは長として村民たちの魂を導く。だが、暗く打ち寄せる波の下には、血に飢えた神々が目を覚まさんとしていた……。
公式サイトSteamレビュー
70%
やや好評 · 1,510件
Metacritic
69
メディア評価
プレイ時間
...
現在価格
¥1,500
定価
過去最安値
¥147
85% OFF
Steamレビュー
全期間
70%
やや好評
1,510件
直近30日
69%
|
プレイ時間 13時間
おすすめ
私は辺境の村でカルト宗教の司祭長様。迷える子羊たちを導く神の使いであり、信者は命令に絶対服従…「若くて綺麗な娘がいれば神の身元で奉仕させろ」「金品財宝があれば協会に寄付しろ」なんてことはなく、基本的には村人のご機嫌をとりつつ、神が望むように村を運営していくゲーム。
まずは偉大なる神が「自制ある村にしろ」とおっしゃるので、担当者に命令したらまさかの変態野郎(自制‐30)で村はめちゃくちゃ。ならばと思い別の者に任せたら手癖の悪い横領女(自制‐30)で私は村から追い出される。俺は司祭長様だぞ!( ゚Д゚)
…という夢を見たので、村人の趣味嗜好を調査して担当者を吟味することにする。どこの世界でも採用前の面接は大切なのだ。「お前の罪はなんだ、告白しなさい」と司祭としてごくまっとうな事をしていたら、「うちの子に何か問題でもあるんですか!?」と親族の者が不満を漏らしてくる。ここで諦めたらゲームオーバー、「最後にもう一つだけよろしいでしょうか」と質問…大食?なんだそんなことか。
調査後に親族が反逆的な態度なので村の仕事を任せることにする。信頼関係を構築することは村の運営に必要なことなのだ…司祭長の仕事かどうかは怪しいが。翌朝、他家が「依怙贔屓しやがって!」と反逆されて私は村から追い出される。俺は司祭長様だぞ!( ゚Д゚)
…という信託を受けたので、村の五家のご機嫌を損ねないように注意しなければならない。さらに偉大なる神は毎回生贄を捧げろというので数少ない村人から選ぶことにする。「教えてくれ神、おれは一体だれを吊るせばいい?」…神は何も言ってくれないので、適当な奴を吊るすことにしたら親族ブチギレ。もっと罪深い奴がいるだろと言われたので、次は悪名ある詐欺師の少年を生贄に捧げることにした。それでも親族からは不満が出るのだからやってられない。
不幸なことは続くもので、2名病人がでたとの事。とりあえず檻に入れて海水に沈めることで「浄化」することにする。後で様子を見ると、まっとうな人間に戻ったようだ。さてもう一人は…し、死んでる。それを聞いた親族は不満爆発で私は村から追い出される。俺は司祭長様…いや、何でもない(´・ω・`)
…という未来視を受けた。私はこの村で5年間無事に生きられるのだろうか。チュートリアルもないし、実績達成率も低いゲームで理不尽なクソゲーなのだろうか…否。確かにランダムイベントを除けば、何かを犠牲にしなければ何も得られないゲーム設計。しかしながら、メモやら数値の計算をしっかりとしなくてもクリアーはできる。全体の雰囲気もストア紹介通りで、カルト宗教によるダークな世界観が素晴らしい…やっていることはかなり地味なのだが。1プレイで2時間程度、値段もお手頃価格。末期カルトやら暗黒中世とかいう言葉が好きな人にはおすすめの作品
2023/5/750人が参考になった
プレイ時間 15時間
おすすめ
村の運営と見せかけて、実はガチで村の運営のリソース管理ゲームです。
ふんわりやってると、相当記憶力の良い人でないと一年か二年で
破綻してしまいます。
まずは村人の美点と欠点をリスト化してそれらの数値表を作って
どれが-30の欠点かを確認しましょう。
神様は-30から生贄を求めてくるので以外と村にとってはわりと良い
神様かもしれません。
村を破綻させる原因から取り除いてくれているわけですから。
特性のリストかできたらゲームを始める度に全村人の名前もリスト化
してバランスシートを作成しましょう。
実は美点に関してはそれぞれの台詞で判断出来るようになっていますが
第一に知りたいのは欠点なのであんまり役に立ちません。
伝染病が始まるまではひたすら各家族の-30の欠点を探します。
美点は後から分かってもいいです。
数値が増えるのは放っておいてもいい事なので。
ただ伝染病は美点が分からないと判明しないようになっています。
そして伝染病は美点を-20の欠点にします。
もしかしたら-10~-30かも。とにかくすぐ檻に突っ込んで治療です。
尋問だけでは全く欠点が判明しないので、まずは各人の欠点部分の
???を何の部類の欠点かを判明させておきます。
あとは実際に代表に選んで、「必ず3人ずつ、できるだけバラバラの欠点」
で選んでその実行時に調査します。
3人にすると上昇する効果も少ないですが、下降する効果も少なくなります。
勿論3人そろって同じ徳に対して-30だと壊滅的ですが、そういう事は
起こらない様になっています。
このゲームはバランスシートが完成したら分かりますが、村の人数は30人で、
それらが乱数で5つの家に配分されます。
致命的な欠点は各項目につき二つ計10個あり、必ずしも各家に1人という
わけではありません。
時々-20までしか欠点を持つ人がいない家が出来たりします。
その分別の家にしわ寄せがいく訳ですが……。
つまり同じ欠点は最大2人しか居らず、各家から1人ずつ代表を選ぶので
被る可能性はかなり低いです。
確率統計の計算が出来る人はきっとパーセンテージが出ると思います。
3人ずつ欠点を判明させつつ、バランスシートにメモして、まだ発見されて
いない欠点がどれかを探しつつ、被らない様に人選します。
例えば服従の欠点-30が2人もう発見できているのなら、他の服従の欠点
持ちは後回しにします。-20とか-10とかの人達ですね。
これで-30を全部判明させたら、ほぼクリアはできると思います。
神様は-30持ちから生贄に要求するので、どんどん楽になります。
その代わりに伝染病が出るので今度は美点も判明させないといけなくなり、
どの村人の素性を突き止めるかで悩む場面もあります。
ですがこの伝染病も、基本的に毎季毎に2人ずつと決まっているので、
檻に入れる前に何の伝染病かを尋問して判明させてから治療すれば
必ず毎ターン一つの檻が空く様になっています。
また、各家のゴキゲン取りもガチ計算です。
3人で仕事すると3家が+5ずつ=+15で残りが-5*2=-10です。
1人だけにすると1家が+25で残りが-5*4=-20です。
絶対に+5になる様になっています。
そして反抗的から不満になるまでは+50で回復するので、2回指名
すればゴキゲンは取れます。
ゲームが30ターンで各ターン3回毎に+5できて、各ターン毎に
生贄で-30~-50……というのも計算できますが、そこまで計算
しなくても2回で回復できると覚えておけばなんとかなります。
一見ランダムに見せつつも、実はガチの数値表ゲームになっています。
コー●ーの水国伝の野望系ぐらい数値命です。
各エンディングをデータのセーブロードで見る為には、開眼者は邪魔なので
作らない様にします。
各エンディングは「バッドエンド」です。
最後の季節の4ターンの間に、それぞれの徳を赤くしてもう一度赤を維持
すればバッド確定です。
各徳の数値は0~100なので、-20持ちが居ればまず間違いなくバッドに
いけます。
むしろその時点では各家のゴキゲンとりの方が難しいです。
開眼者を作るには、+15の美点を持つ村人を檻に突っ込むと、おそらく
100%開眼します。
この開眼者は基本的にポンコツ系アホの子なので役に立ちません。
なのに生贄として殺すと全徳-20とか壊滅的な事になるので作らない方が
いいです。
肩からキノコが生えてるのでそれを取ったらシャッ!と言って怒ったり
子供が見て泣いちゃったりすごい臭かったり、もうかなりダメ系です。
全ての村人を開眼者にする。というこれこそ完全乱数ゲーのエンドコンテンツ
ですので、それを狙う為の要素だと思います。
自分はちょっと付き合いきれないんでパスです。
セーブデータの場所は検索したら出てくるのでファイルをパックアップすれば
やり直しできます。
チートまがいになってしまいますが、最悪、最初のスタート時のファイルを
保持しておいて、捨てゲーで何度か死につつ、各村人の特性をシートに書き
込んでいけば、-30が誰かを全て調べた後にまた最初からやり直せるので
最低でもクリアはできると思います。
実際プレイしてみて、そこまでする必要は無かったです。
誰を生贄にしたのかはメモった方がいいです。連続で同じ家から生贄を
出すとゴキゲン-100とかちょっとリカバーできない事になります。
全ての村人を殺すには全部で20ターンの生贄+10人を檻で殺す必要が
あります。ソースは開発者の方がそう言ってるので間違いないです。
それもまたエンドコンテンツで乱数ゲームなので自分はパスです。
せっかくここまでガチ計算で愉しめたので、最後に乱数ゲーでモヤモヤ
したくないので、トロフィ残り二つは見なかった事にします。
きっちりガッツリやればエンディングにいけるというかなり硬派な内容と、
プレイ時間とセール時のお値段から考えると、そういうのが耐えられる人は
愉しめると思います。
でもなんとなくでは全く先に進めないので、基本は最初は3人ずつで欠点を
判明させるという点を覚えておけば、なんとかなるかもしれないです。
モチベーションが保てない人は、司祭という地位を濫用してイオセフカ家の
仲裁者ちゃんとかとキャッキャウフフしてる妄想とかで耐えて下さい。
踏みつけられる方が好きな人は、彼女に上から目線で踏みつけられて下さい。
お嬢系が好きな人はケグンニで目隠し好きな人はエファソンで。
2021/10/2522人が参考になった
プレイ時間 8時間
おすすめしない
雰囲気だけの運ゲー
なんの説明もない中で試行錯誤して、ルールがわかってきたらあとはマウスをカチカチするだけのゲーム。
大人しく教団の裏切り者を推理するゲームにでもしておけば良かったのに、なんでこんなおもしろくもない取ってつけたようなリソース管理要素をいれてしまったのか。
ルール
無知・情熱・自制・懺悔・信仰を司る5つの家から、毎期一人ずつ徴用して仕事を任せる。徴用する人間はそれぞれ美徳と悪徳を持っていて仕事を任せるとこの値に応じてパラメータが上下する、悪徳が30のやつは仕事をしない教団の爪弾きものなのでこいつらを見つけて生贄にしていく。
しばらくやってると牢屋と感染症(と言ってもヒステリーとかそんなの)が解禁されて、感染してる人間や気に食わない人間を牢屋に突っ込んで水に浸してやると、浄化されてステータスが変化する。
水に突っ込んでるとたまに開眼者になって触手が生えたりするんだけど(一応プレイする人の楽しみのために開眼者化する条件は伏せとく)、メリットがないどころか生贄にすると怒られる上に仕事させても、パラメータ上げもしなくなるのでデメリットしかないという、エンディングの実績と雰囲気のためだけのクソ要素がある。
しかも5年間、つまり5年間x4期もこれを続けなくちゃいけないんだけど、5年経つ前に悪徳30の人は大体殺しきるので、そのあとは特に悪くない人を生贄に捧げて、次のターンで前ターンに生贄に捧げた家のご機嫌を取るとかいう間抜けなゲームになる。
エンディングも紙芝居みたいなのが数枚あるだけの労力に見合わないものなので、本当に雰囲気を楽しむ以外は特に良い点もないので雰囲気が気に入った人だけ買いましょう。
最初に戻るけど、大人しく教団の裏切り者を推理して処刑するゲームにでもしておけば良かったのに。
ちょっとだけコツを語ると、早めに人数が少ない家を皆殺しにしておくと文句を言わなくなるので楽になる気がします。
2021/1/1711人が参考になった
プレイ時間 9時間
おすすめ
チェルボクさまと住民との間に入って、
チェルボクさまのお眼鏡に叶う生贄を推察しながら決められた日数までたどり着くのがこのゲームの目的です。
特に序盤は誰がどの美徳・悪徳を持っているのかわからないでしょう。
住民にカーソルを合わせると持っている悪徳・美徳のいずれかの情報が出ます。
慣れてくるとそれだけである程度の技能が推察できるので参考にしてみて下さい。
気軽に殺していくのもよし、長考するもよし。
高い悪徳を持っている反面、美徳も高く……なんてことはよくあることです。
住民のゴキゲンをとりつつ、チェルボクさまの意見を叶えていく姿は敬虔な狂信者…という名前の中間管理職です。
翻訳はほぼほぼ完璧ですが、Mobit one(悪趣味)だけは何故か未翻訳なので、選択肢に出てきたら気をつけて下さい。
水に漬けると可愛いグラになったりしますよ!
2020/7/23人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥1,500
最安値 ¥147(85% OFF)