Hunger Dungeon

「ハンガーダンジョン」 はマルチプレイができる大乱闘ゲームです。ダンジョンの宝物や名誉を求めている、或は道が迷う、逃亡しているや仇敵を探すため、ダンジョンに閉じ込められている冒険者たち、同じ目的―ダンジョンから逃げ出すための対戦ゲームです。
No Stuck Game Studio · 2016年12月6日
公式サイトSteamレビュー
73%
やや好評 · 2,265件
Metacritic
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プレイ時間
...
現在価格
無料
過去最安値
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Steamレビュー
全期間
73%
やや好評
2,265件
直近30日
72%
|
プレイ時間 5時間
おすすめ
このゲームはPVを見てもわかる通りマルチプレイ対戦が主軸となっています。
まずはゲームのルールについて書いていきたいと思います。
<基本ルール>
・試合は4人~6人の3ラウンド制(設定で最低1、最大5ラウンドまで設定可能)で最後のラウンド
以外はデスマッチ形式、最後のラウンドのみCP奪取形式
・ステータスにはHP、MPの他に空腹ゲージがありこの値が低くなるとノックバックを受けやすく
なったり移動速度が低下する。
・ラウンド開始前に装備や呪文スクロール、回復アイテムを購入できる(呪文スクロールや回復アイテム
使用は対応キーで。装備は購入後装備スロットに移され捨てない限りは効果は永続。装備はスロット枠
より多くは所持できない)購入にはゴールドが必要。初期ゴールドは500。
・各ラウンドのステージ内にはMobや宝箱などのオブジェクトがあり、倒すまたは破壊するとゴールドや
食料などをいくつか落とす。
・倒されたプレイヤーは頭上に表示されるカウントが0になるまで復活できない。カウントが0になると
自動的に復活する。
・1ラウンド終了ごとに相手を倒した数等のボーナスを計算しその値に応じてゴールドが配布される。
・試合終了後に成績に応じてプレイヤーの経験値が加算される
<試合形式別ルール>
○デスマッチ形式…制限時間内に相手を倒した数でスコアを競う
・相手を1人倒すことでスコアが+1され倒されると-1
・最後に最もスコアが高かったプレイヤーに次のラウンドのステージ選択権と
スコアが+1される鍵が配られる。ただし一定時間経つと鍵が全員に配られるので注意
○CP奪取形式…制限時間内に1つのCPを奪取することができれば奪取したプレイヤーは脱出成功
もし制限時間内に誰も奪取できない場合は全員が脱出失敗となる。(脱出成功か
脱出失敗かは最終的なスコアに影響せずその試合中での特殊実績のようなもの)
・ステージ内に「Energe shade」というアイテムが落ちているのでそれを一つでも手に入れて
CPに運び、CPを起動した後一定時間死亡しないかCPの外に押し出されなければ勝利。ただしCPを
起動したプレイヤーにはデバフがかかり倒されやすくなるので注意。また、各ラウンドの総合スコア
が最も高いプレイヤーは「energe shade」を最初からひとつ所持することが出来る。
・「Energy shade」を持っているプレイヤーは通常攻撃を連続で受けたり大きなダメージを
受けたりするとその場に落とす。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー【総合】ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
<良かった点>
・キャラによってはっきりとスキルに違いがあり、個性がはっきりしていた
・操作は複雑ではないため画面に集中してプレイできた
・プレイヤーのレベルが上がるとラウンド前に購入できる装備や呪文スクロールの種類
さらにエモーションの種類が増えていくのでコレクション感覚で楽しめる
・空腹システムのおかげで始めはステージに散らばるオブジェクトを壊して食料を
集めボーナスを得てから仕掛けるか、始めから仕掛けてお互いに食料が減った状態に
持ち込むかといった戦略性が生まれていた
<気になる点>
・レベルが高いプレイヤーとレベルが低いプレイヤーで差が出てしまう
・試合形式が2種類と少ない
・初期状態ではキャラクターが5人しか選べず他のキャラを使用するには購入する必要がある。(10体ほど)
<最後に>
全体としてはシンプルで上手くまとまっている作品だと思います。
もしこのゲームをやったことのないフレンドがいたら、同じレベル同士で
ワイワイ楽しめると思うので是非誘ってみてください!
個人的に1度はプレイしてほしい作品だと思うのでお勧めします!
2016/10/1217人が参考になった
プレイ時間 96時間
おすすめ
運営にやる気があるようでこまめにアップデートされており、新キャラクターも短期間で多く追加され、不具合も改善され、キャラ相性はあるものの強キャラ弱キャラの差はそこまで感じず、公開初日からこのゲームを見ているが初期に比べるとかなり良ゲーになった。
しかし公開されて数日間サーバーの不具合によってオンラインに他の人の部屋が見えないという、オンライン専用ゲームにおいて致命的な不具合があったため最初にプレイ人数を獲得できなかったのが痛い失敗かと思われる。
その為今も人数が足りずチームランクマッチ戦がしにくくなっているが、個人ランクマッチやフリー部屋やドラゴン討伐部屋等は機能しているので十分楽しめる。
簡単にまとめると、
~良い点~
・良アップデートがこまめに行われる
・キャラクターが多い(2017/1/27現在15体)
・キャラバランスが良い
・不具合修正が早い
・全キャラに別コスチュームがある(アプデにより3つ以上あるキャラも)
~悪い点~
・不具合内容が致命的な物が多い(サーバー接続不可、壁に埋まる等)
・プレイヤーが少ない
・ドラゴン討伐の難易度が高い(人によってはやりごたえがあり良い点)
・対戦中に抜ける人が多い
・ゲーム内マネーが貯まり難い(最近はデイリーボーナス実装で少しは集めやすいかも?)
2017/1/27現在の最近の評価が「賛否両論」となっているが、人数不足からきているものだと思われる。
ゲーム内容自体は非常に好評でもおかしくないので、評価を見るより先に一度プレイすることをオススメしたい。
2017/1/2716人が参考になった
プレイ時間 8時間
おすすめしない
ゲームとしての面白さはそれなり。無料(または好みのキャラ約1$)で数時間潰せると考えれば十分。レビューした人の記録時間を見る限りではそんな感じであろうかと。
・人が多いわけでもないのでゲーム内通貨の入手できるモードでのマッチングの遅さは少々気になる所。
・上記のモードで手に入るゲーム内通貨は一位でも30(ついでに時間もかかる)
・ルームを選択から確認できる鯖の内、日本に一番近い鯖は恐らくアジア2だと思われる。だが、人が多くない為結局Pingの高くなる中国圏のアジア1やヨーロッパ等のルームに入ることになる。
・PvPで勝つことはそれほど難しくないが、PvEの対ドラゴン戦は非常に難しい。
これはゲーム内通貨を得るためのモードの一つだが、稼ぐなら他。
ドラゴンを倒すには色々と覚えなければならない。下記の2つはその一部である。
1.ドラゴンが貼っているシールドを解除する(火・隕石を殴って弾を飛ばし当てる、風・四隅の風を触る、氷・2つのクリスタルを破壊)
2.攻撃のパターンを覚えて致命的な攻撃を回避する(火・隕石落下予告、風・遮蔽物に隠れる、氷・玉の爆発順序を記憶)
野良だとこれが覚えられていなかったりする人が散見されるのでドラゴン一体倒す面子が揃うのは稀。
それに3ラウンド制なので続けて3体倒さないとクリアにならない点も厄介。野良でのクリアを諦めて身内でやる方がいいかもしれない。
他のレビューでも言及されていたが、フレンドだけ、身内で遊ぶ時のおもちゃとしてなら悪くはない(すごく良いというわけでもない)作品なので機会があれば数人で遊ぶといいだろう。
2016/12/2112人が参考になった
プレイ時間 0時間
おすすめ
説明:「ハンガーダンジョンは「1-6プレイヤーラウンドベースのマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナゲームです。あなたが進むにつれて異なる戦術を可能にするユニークなスキルを持つそれぞれが、軽快などアサシン、ゴブリン暴利を貪る、ベイグラント忍者、姫レンジャー、悪魔の騎士新たなヒーローをアンロックなどの中から選択する10以上の英雄との熾烈なアリーナを入力するには、常に優位性を持っていますあなたの対戦相手の上に!
混合し、ビルドを最適化するために、ラウンド間にスキルスクロールや機器に一致します。追加追加された効果は、あなたの個人的な戦闘の戦術を作成するために用意されています。最終ラウンドの勝者が総取り。スキームとあなたの壮大な勝利のために慎重に練ります!
2016/10/239人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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