Force of Nature

Steamレビュー
75%
やや好評 · 4,196件
Metacritic
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Steamレビュー
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75%
やや好評
4,196件
直近30日
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プレイ時間 4時間
おすすめ
カジュアルなサバイバルサンドボックス。
80円で購入し、フレンドと4人でレベル6ぐらいまでプレイ。マルチは一生ベータ版とのことで、一度クラッシュしたり若干不安定ながら特に問題なく楽しめました。
P2P方式のはずなので、もしかするとホストのNATタイプ次第ではモデレートとスクリプトの人同士は一緒に遊べない場合があるかもしれないので要注意。
クエストクリア型のレベルアップ方式を採用しており、レベル上がらないとクラフトアイテムは増えず各設置物の上限は決まっている為、どんどんクエスト進めていくのが吉。
操作は独特ですが、CTRLキーとALTキー連打してれば取得&採集は楽々。スペースキーを押せば炭窯を選択したり他プレイヤーの名前を確認できます。
割とオープンワールドな作りながら何処かでマップ移動の区切りがあるらしく、マルチだと1人が内職して3人行動してると突然マップ移動して一緒に飛ばされる事も暫しありました。
そのため行動する際は2-2で分担するとマップ移動しないので無駄を減らせると思います。
マルチの場合、ホストがレベル上げれば他プレイヤーも共にレベルアップし、ホストだけが建築/移動/修理/破壊できる仕様になってます。
誰か死ぬと全員死亡し、スタート地点に戻されて道連れになりますが、ランダムにアイテムを失うのは死んだ本人のみの模様。
個人的にしっかり日本語対応してますし、この値段且つクオリティなら満足。クエストやらないと一生進めない仕様上、煩わしさはありますが値段考えたらこんな物かなと。
ただ小屋にチェストと作業台置いただけで中にも入れない狭さだったり、トラップをビュー視点に変えてから2回当てないと捕まえられないのは結構なクソ仕様。
動物達が瀕死になるとプレイヤーよりも高速で逃げ出したり、何処かにスタックしない限り一生追い掛けて来るのは中々面倒臭いです。一応マルチなら四方囲んで袋叩きにすれば逃げられず倒せます。
加えてゲーム起動する度にゴブリンや動物は復活する為、拠点構築や建築に関してはスタートエリア限定に絞ることをオススメします。
因みに目印としてトーチを立てておいても、次の起動からゴブリンに一瞬で破壊されるので気を付けて下さい。
Steamコミュニティ見てると最大レベル12まで上げるとかなり大規模な建築が出来るものの、復活の仕様やクエスト進行の面倒臭さを考えるとソロは苦行に近そうなので4人マルチを推奨。
サバイバルゲーでは珍しく、同名アイテム"フォース・オブ・ネイチャー"の作成がクリア目標になります。
もしゲーム性は好きだけど低品質なのは耐えられないという人は続編の『Force of Nature 2: Ghost Keeper』の方であれば、ある程度満足できると思います。
https://store.steampowered.com/app/1316230/Force_of_Nature_2_Ghost_Keeper/
2021/9/725人が参考になった
プレイ時間 63時間
おすすめ
セール100円の価値は十分にあるゲーム 動きはもっさりしているがUIなどはストレスがかかりにくいよう作られている 但しマップ読み込みのときにゲームが落ちることがある(自分の環境だけかも?)
タスク消化型のサバイバル風作業ゲー、作るほとんどのアイテム・建造物はクエストや暑さ・寒さ等の環境で作成を求められるため自由度自体はあまりない。なんとな~く「かまどはこのへん、倉庫はこのへんで、祭壇の周りに松明を~」ぐらいの範囲で拠点を作る楽しみはある
今の所ボスを倒すような華々しい終わりはない 実績解除は合計60時間かかりました
そんな高くもないし返金もあるし買ってみよう
以下、折角60時間もややったのを無駄にしたくないのでちょっとしたアドバイス
・拠点になるであろう海辺の周りはヒマワリで囲まれているが、全部刈り取ると敵の拠点侵入を許してしまうため最小限の通り道に留めたほうがいい
・Eキーで「すべて取る」や「直近植えた植物を植える」、Ctrlで周りのアイテムを拾う、Altで植物を収穫する
・ハーブ系は毒を使う敵が出てくるまで、キノコは中~終盤までいらないので食べたり捨てたりしてOK
・木や葉っぱや石や鉄等はいくらでも手に入るのでケチる必要はない 畑が完成すると回復手段もわりと安定する
・そのへんにアイテムを捨て置いても自然消滅しないため無理に倉庫を作る必要はない
・クリア後は施設の制作上限がなくなるので幾つかの実績はそうなってからまとめてやったほうが早い
以下、バグやAIの穴的な挙動を利用したアドバイス
・道具を切り替えるとモーションがキャンセルされるためツールバーに2本剣を装備し「1.2.1.2」と2本の武器を切り替えながら振ると攻撃速度が劇的に上がる 資源回収も2倍速
・木と木の間など細い道は大きいモンスターは入ってこれないので、そこに石の道等を引いて狩場にすると楽
・↑のようなモンスターが入れない場所から遠隔で攻撃するとモンスターはプレイヤーから離れる挙動を取るため、戦わず道を抜けたい時はスキマに入って石を投げる/弓を撃つ
・敵に囲まれたらセーブして終了で逃げることが出来る。毒も治る。ノーマルは死亡モーション中でもアイテムロストなく復活可能、ハードコアは死亡モーションが出るとメニューが開けないため余裕をもって逃げることを推奨する
2020/7/195人が参考になった
プレイ時間 181時間
おすすめ
2021.7.31追記
ゲーム内容的には多少アップデートしたみたいで音の大きさの調整ができる様になっていた。
ただ非常に残念なのは、Beat the game in Hardcore modeと言う実績を取る為に再びプレイしハードコアモードで56時間でクリアしたが実績は解除されなかった。
ハードコアモードのクエスト無しでプレイした為なのかわからない。
※ハードコアモードではマルチプレイはできません、一人用です。
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サクサク進めたいならマイクラ、バンバンしたいなら7days、このゲームは2つのゲームの中間(マイクラ寄り)
グラフィックを見て期待をせずセールで購入した結果、グラフィックで判断して遊ぶのを止めるのは勿体ないので遊んでみる事をすすめる。
ただ、けっこう時間と手間が掛かるゲームなのでそれが嫌な人はマイクラをお勧めする。
ゲーム内容は、目標がありそれを進める為やる事はあるので飽きずにプレイできるはず、とは言え不満点は結構多い。
・作者の意図はわかるが明るさ調整とBGMのオンとオフ機能が無い(基本BGMが無い)
・鈍器は攻撃速度が遅いからスタン効果が付いても良かったと思う。
・動物一匹一匹に餌を与えるのはナンセンス、餌箱に餌を入れれば勝手に食べる方が自然。
・ポーション作りは調合割合をガイドどおりに作っても意味がない為調合割合を無くし成功率だけにした方が良かった
・環境音の範囲が広すぎる、動物の鳴き声や蜂の羽音や製粉所の音など。
・採取できる範囲が狭い
・自働収集系のスタック数が少ない
・任意のアイテム作成を選んで作成ウィンドウを閉じても通常画面に必要な材料の表示が欲しかった
思った事を書いたが、一番良い点は日本語対応している所、これが決め手で買う事にした。
2021/2/273人が参考になった
プレイ時間 7時間
おすすめしない
サバイバルで一から色々作って行くゲームで、結論から言うとイライラさせられるゲーム。
比較的動作は軽いのは好印象だったが、クラフトの自由度が低く、おすすめはしない。
レベルを上げないと上位アイテムが解放されないので、素材があっても作れるものが制限された。
さらに、その素材集めでも、設置物の建築数に上限があり、「素材はあるのに作業台が一台しか作れないから作業が進まない!」とイライラさせられた。
戦闘面でも自由度は低い。武器は種類が少なく、必殺技やスキル存在しないので、取れる戦術の選択肢が制限される。とにかく回復しつつ殴るくらいしか手段がない。
一定量のダメージを与えられると逃げる敵が出て来たが、止めを刺すのが難しい。逃げる敵に射撃武器を使ってみたが、威力が低い上に当たらない。もっと威力のあるの武器が欲しいがレベルが上がらないと解放されない。レベルを上げるには逃げる敵が落とすアイテムが必要だったので、急に気持ちが冷めた。
2020/4/83人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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