2017年8月1日
Fidel Dungeon Rescue
インディーRPGシングルプレイヤー

Fidelはモンスターと宝と魔術を通し、最適な道を探すについてパズル・ダンジョンクロウラーです。各ラウンドは数分くらいだけど、毎回不思議と新技がたっぷり! そして、主人公は犬です!
94
Steamレビュー
非常に好評
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プレイ時間 24時間
おすすめ
ローグライクに加え「一度通過した場所はもう一度通れない」という制約があるのでパズル成分がかなり高く面白い
アイテムを使い切らないと突破出来ない階層もあるので惜しまず使うのが攻略のカギで、【詰将棋】や【風来のシレン”フェイの問題"】をイメージすると伝わりやすいかな。
安心のUndo機能もあるのでとりあえず動かしてみるのも大事!
1ゲームがサクサク終わり、ランダム生成のお陰で飽きが来ないのがグッド。ローグライクとパズルの両方が好きという方には是非オススメ
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チュートリアル扱いの最初の犬をクリアすると新しい要素がアンロックされます。
ハードモード、三種のパズル問題
2匹の犬(縛り条件の追加)
・3連続敵を倒した場合のみHP回復する犬
・敵を倒しても経験値が入らずLvが上がらない犬
※2018年03月25日追記
新しくデイリーチャレンジが追加されたので、より長く遊べるようになりました!日が変わるまでMAP配置が固定なので何度も挑戦でき楽しめます!やったね!
2017/12/2613人が参考になった
プレイ時間 27時間
おすすめ
概要
ローグライクパズルとも言えるゲーム。将棋盤のようなマス目があるステージを、上下左右に1マスずつ移動していくのだが、一度通ったところは通ることができない。この「一筆書き」の要素が最大の特徴となっている。
マス目には毎回ランダムに、敵、体力全回復、コインや罠などが配置される。敵に重なって倒すと基本的に体力を失い、それと引き換えに経験値を得られる。そのため、死なないギリギリまで敵を倒して経験値を稼ぎ、その後に体力全回復を取るのが基本戦略となる。コインを集めると上下左右1マスの敵を倒せるボムなどが使えるので、多少のゴリ押しも可能。
言語
日本語非対応となっているが、会話も無く、文章が出るのはゲームオーバー時のTIPSくらいとなっている。英語でも全く問題はない。
評価
おすすめ度:★★★★★(5点 / 5段階)
購入価格:¥505
一見パズルっぽくないが、レベルアップして体力の最大値を増やしたり、その階で指定の経験値を取得しないと次に進めなかったりするため、なるべく経験値を稼がないと詰むようになっている。そのために頭を使うのだが、同じ階では何手でも戻すことができる上に時間制限も無いので、とりあえず進めてみてダメなら戻れば良い。進めるのも戻すのもサクサク行え、ストレスが溜まりにくくなっている。
敵は特定の条件でないと経験値がもらえずにダメージだけ受けたり、3連続で倒すとボーナスがあったりするので、適度にルートが制限される。自然と手を進めていった結果として、毎回何度も折れ曲がった複雑なルートが構築されるのはとても面白い。
プレイしてみるとゲームバランスがとても良く、どうやってちょうど良い難易度の一筆書き可能なステージをランダム生成しているのか、不思議で驚かされる。1プレイは10数分と短めで、実質的には3つのダンジョンしかないのだが、おまけモードや別主人公モードもあり、慣れるまでは歯ごたえがあるため十分に満足感があった。
主人公である犬も含めてドット絵が可愛らしく、音楽もなかなか良い。とにかくユニークなシステムが光るゲームで、そのアイディアを極めて高水準にまとめあげている。パズル要素が人を選ぶかもしれないが、それを差し引いても是非全員に一度プレイしてもらいたいと思う、素晴らしいゲームだった。
実績
15時間ほどで全実績解除。一風変わった実績が多いが、全実績解除方法とプレイにおけるちょっとした注意点をガイドにまとめているので、是非参考にしてほしい。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1584753672
2018/12/97人が参考になった
プレイ時間 46時間
おすすめ
隠れた大傑作。一筆書きタイプのパズルゲームだが、ライフ・お金・経験値というリソースをシビアに管理してなるべく稼がなければ行き詰まるところなど、たしかにローグライクの血が流れているのを感じさせる。慣れてしまうとほぼ確実にクリアできてしまう難易度だが、縛りプレイの材料や特殊ゲームモードが豊富にあるので飽きさせない。ワンプレイがさくっと短いのも嬉しい。
一手単位でいくらでも巻き戻せたり、ライフゲージが画面下とはまた別に主人公の頭の上にも表示されたりと、遊びやすさにも気配りが行き届いている。
……が、矛盾するようだがゲーム内容に関しては徹底的に説明がない。種々のユニットやトラップについては、やって試して憶えろとばかりにゲーム内のどこにも説明が出てこない。それはまだいいのだが、基本的なキー操作すらもゲームオーバー時のTIPSでようやく教えてくれるというのはちょっとすごい。
特に重要な、CTRLキーによる「吠える」(隣接するユニットを驚かせてミミックかどうか確かめたり向きを変えさせたり目を醒まさせたりする)と、ステージスタート時のENTERキーによる「スタート位置とゴール位置の入れ替え」は、知らずにプレイしているとクリアが果てしなく遠くなる。さすがに不親切ではないかと感じる。
追い打ちをかけるように、キーコンフィグがほぼ無いに等しい(のでキーコンフィグ画面で操作方法を知るということすらできない)。少々残念。
2020/8/92人が参考になった
プレイ時間 13時間
おすすめ
一筆書きパズル。おすすめ。
やればわかる系のゲームデザイン。
生放送にもおすすめ。
ダンジョン自動生成だが、ローグライク感は薄い。
所有感はマインスイーパーが近い。
・ゲーム概要
15フロアを攻略する。
RPGのようにレベルやHPやコインの要素がある。
基本は制限時間なし。いくらでも考えてOK。
フロア内なら一手戻しで初手まで完全にやり直せる。
できる範囲で多くの稼ぎになるようにパズルするといい。
敵によって倒せるタイミングとか色々パターンあるので
一手戻しを多用しつつ調べていくといい。
・豆知識
初手でEnter押すとスタートとゴールを入れ替えられる
Ctrlで吠える(いろいろ効果あり)
ダンジョンにタイムアタック機能があったら嬉しかった。
(別途タイマーを用意すればいいだけの話だが)
2019/12/222人が参考になった
対応言語・スペック
日本語非対応
最低スペック
OS *
Microsoft® Windows Server 2008, Windows 7, Windows 8.1 Classic or Windows 10.
プロセッサー
2.33GHz or faster x86-compatible processor
メモリー
1000 MB RAM
ストレージ
100 MB の空き容量