2017年7月17日
Naev
アクションアドベンチャーインディーRPGシミュレーション無料プレイシングルプレイヤー

Naev is a game about space exploration, trade and combat. Players travel the galaxy and earn money by trading, fighting and performing missions.
81
Steamレビュー
非常に好評
221件
現在の価格
無料
過去最安値*
データなし
Steamレビュー
全期間
81%
非常に好評
221件
直近30日
82%
|
プレイ時間 24時間
おすすめ
パイロットになって宇宙を飛び回り、物資を運んだり敵を倒したりするゲーム
ゲームプレイ自体は文字を読まなくても問題はないが、シナリオやミッションの展開や会話の内容によっては説明が必要な部分があり、マルチランゲージ対応が望まれる
エリアの移動はマップで目的地を選択すればボタンひとつでオートで移動してくれるのだが、惑星へ降りる為にはCtrl+Sか手動で速度を(ほぼ)ゼロにした上で惑星の上じゃないと降りられないみたいなので不便だなと
機体を反転するか逆噴射しないと止まれないシステム、ジャンプゲートがターゲットの時は適切に速度を落としてエリア移動してくれるのに、惑星には速度を落としてはくれず、目を離したら素通りして飛んでいってしまう
エリア内に商品を売る惑星があるかとかは分かるけど、どこで何が買えるとかの詳しい情報が無い
惑星にワンタッチで止まれればひとつひとつ見て回るけど、前述の通り止まらないと降りられないせいで面倒臭い
惑星にサービスの無いエリアの探査が面倒、ゲートや惑星を全部発見したかどうか分からない
無人探査機飛ばしたり、ローカルだけじゃなくてその周囲のマップを購入とか出来たらいいんだけどな
UIがいくつか用意されていて、アイテムとして購入すると切り替えられたりするが、デフォルトが一番情報量が多くて使い易い
将来的にはスクリプトを書けばUIが変えられる様になるのかな
TABキーのエリアマップは常用するので、画面全体が常に半透明なレイヤーが掛かって薄暗くなってなんかグラがもったいない
シールドゴリゴリ削られながら何もしない、レーダーは働いているし敵は見えているのだから、武器を積んでいたら自動攻撃くらいはしてほしい(出来てほしい)
タレットはターゲットすれば狙うけどキャノンなんかは前にしか撃てない、プレイヤーがAIみたいに敵の動きを予測して機体を回して偏差撃ちなんて出来るわけないし、そもそも敵は追う側でプレイヤーは逃げる側が殆どなのに、タレットしか実用じゃない気がする
現時点でも十分楽しめるが、オープンソースで開発中みたいなので、今後の変化に期待
時代背景とか裏設定とかも考えられているみたいだし、息の長い開発をしてくれたらいいなと思う
2017/7/249人が参考になった
対応言語・スペック
日本語非対応
最低スペック
OS *
Windows 7 or newer
プロセッサー
Any 64-bit processor
メモリー
512 MB RAM
グラフィック
OpenGL 3.3 or later compatible video card
ストレージ
500 MB の空き容量
サウンドカード
None or better
推奨スペック
OS *
Windows 7 or newer
プロセッサー
Any 64-bit processor
メモリー
2 GB RAM
グラフィック
OpenGL 4.0 or later compatible video card