「レリックハンターズ・レジェンド」

JRPGクラシックに触発された感動的なストーリーを持つトップダウンシューティング/ルータRPG。敵を倒し、戦利品を手に入れ、キャラクターをカスタマイズしよう。複数のエンドゲームシステムと100時間以上のプレイが、ソロまたは最大4人の協力プレイであなたを待っています!
デモあり
Rogue Snail · 2025年8月14日
公式サイトアクションアドベンチャーインディーRPGシューティング早期アクセスアクションRPGルーターシューター宝探しキャラクターカスタマイズダンジョンクロウルツインスティックシューティング見下ろし型シューティングカートゥーンシングルプレイヤーマルチプレイヤーオンライン協力プレイ
アクションアドベンチャーインディーRPGシューティング早期アクセスアクションRPGルーターシューター宝探しキャラクターカスタマイズダンジョンクロウルツインスティックシューティング見下ろし型シューティングカートゥーンシングルプレイヤーマルチプレイヤーオンライン協力プレイ
Steamレビュー
69%
賛否両論 · 1,266件
Metacritic
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プレイ時間
...
現在価格
¥2,300
定価
過去最安値
¥425
75% OFF
Steamレビュー
全期間
69%
賛否両論
1,266件
直近30日
85%
|
プレイ時間 211時間
おすすめ
*** ゲームパッドでプレイ時の注意 ***
まだゲーム内でキーボード&マウスとゲームパッドの自動判別機能がないため
ゲームパッドでプレイする場合は
ライブラリ>管理>コントローラーレイアウトからゲームパッドを選択する必要がある点にご注意を
2Dツインスティックシューターにトレハン組み合わせた作品
日本語標準装備で質もかなり高い
システム的にはオンラインMOで
野良マッチング機能がちゃんとあるためぼっちにも安心な設計
EAならではの粗削りな部分はあるものの、全体的な質は上々
特に野良マッチングの速度や
積極的に野良マッチングをしたくなるようシステム的に補助している点は素晴らしいの一言
インベントリを含めた今後のシステム的な改善を多いに期待したくなる作品です
以下は細かい評価点
良い点
・洋物cartoon系のノリ全開のストーリー
このノリは人をかなり選ぶだろうが、ストーリーは現段階の範囲でもなかなか面白い
…日本人に合わないという意見は否定しません
・一歩先へいくアイテムフィルター機能
この手のトレハン要素のあるゲームの場合
ルートフィルターはもはや必須装備となっているが
このゲームのフィルター機能はそこからさらに一歩踏み込み自動分解までしてくれる
見えなくするだけのそこらにあるルートフィルターとは異なり
無駄にすることなく回収してくれるためこれには貧乏性の筆者もにっこりw
・装備品の強化値の移植ができる
同一Tier限定となるが装備品の強化値を元の装備の消滅なく移動できるのは嬉しい要素
新しいレジェをちょっと試してみたい時などいろいろ捗ります
・難易度ハード以降の歯ごたえ
難易度ハードになると赤箱の探索の必要もなく
純粋にミッションだけを楽しめるため非常に楽しいです
…そこまで行くのが非常に長いのには目を瞑る必要がありますがw
・爆速の野良マッチング
人助けと呼ばれる自身がクリア済みのステージに野良ヘルプに入れるマッチング機能があり
それのマッチングがとにかく早い!
時間帯によっては入れるステージが無いなんて時もあるのはご愛嬌w
今ぐらいのプレイ人口(1000~1500人程度)が維持できていれば十分に野良でも遊んでいけることでしょう
悪い点
・ストーリー進行でいろいろと解禁されるのだが、各要素の解放までがなかなかに長い…
さらにストーリーミッションはソロ限定となっており
都度パーティーが実質的に解散するためテンポが悪くなる
・後半、T4装備になると強化素材の入手にリアル時間が関わってくるようになり
ハクスラなのにステージ周回しても強くなれないという状況になる…
さらにCoopプレイで専用ポイントがもらえるのだが
このCoopポイント1週間での獲得リミットが設定されていたりする…
「各種リアル時間制限によりプレイヤーがゲームから離れざるを行けない理由」
を作っているのは明確にマイナスポイントであると言い切れるだろう
・歩行、ダッシュのなんともいえない気持ちの悪さ
極めて個人的な感想となるが、歩行、ダッシュどちらもFPSでモーションブラーをONにした時のような
独特な挙動と揺れがあるためそこがどうにも気持ち悪い…
・特定属性武器以外の扱いづらさ
アーマー特効の「自然」、シールド特効の「磁力」この2つがほぼ必須な割に
装備スロットが2つしかないため、なかなか他の属性の装備が使いづらい…
武器スロット増やすとかの対応が欲しい所
・インベントリの扱いづらさ
インベントリが全キャラ共通なため
キャラごとの装備付替え分まで確保するとだいぶ狭くなる…
倉庫スロットは全体ランクを上げることで順次増えていくが
ある程度進行するまで非常に狭い…
そしてキャラインベントリ、倉庫共にアイテムの任意ソート機能が無い!
このあたりはなにかしら手を入れて欲しい所
2023/9/2627人が参考になった
プレイ時間 21時間
おすすめしない
このレビューは長いです。
短いのが良いよって人は下の総評だけ見て下さい。
良い点
・ハクスラが出来る
正直ハクスラ出来るシューティングってだけでボダランかディスティニーぐらいしか無く、これだけでそこそこ楽しめると思う。
少なくともメインストーリーまではそれなりに楽しんでハクスラ出来る。
良い点は以上です。
悪い点
・難易度の上がり方が理不尽
ストーリーが終わると難易度が上がるが、ここからが本当にクソの塊。
画面外から即死クラスの攻撃が反応できない速度で飛んで来る(死ぬ)。スキル使用不可(回復も出来ないので死ぬ)。移動不可(蜂の巣にされて死ぬ)。
他の同系統のゲームと比べて、 プレイヤーに不快感を与える死因が非常に多い且つそれらに対応不能 。唯でさえ掘る作業で苦行になりがちなハクスラで道中もこういった理不尽不快要素ばかりならやる理由は無い。
・当たり判定がゴミクソ
シューティングとしての根幹を揺るがすレベルのクソ。レティクル通りに弾が飛ばない。特に上下関係が終わってて、弾がワープするレベル。2Dのゲームでここまで不親切なのは10年以上のゲーム歴で初めて。多分中学生とかにプログラミングさせてるんだと思う。
弾がゴミクソなだけでなく、他の判定も終わってて、「空中でもあたるダメージ床」「繋がってると思いきや繋がってない床」等々、枚挙に暇が無い。
これに加えて上記のクソ理不尽が乗るため、不快感は天元突破、空前絶後。
・敵が無駄に硬い
これの所為で 兎に角ゲームプレイが冗長 。一人の敵を倒すのに2マガジン使っても死なないとかザラ。しかもそういうのがゴロゴロ出て来るから、弾切れになって弾薬箱まで後退せざるを得ない。そして時間制限でゲームオーバー。何が楽しいんだコレ?
しかも一分の敵は自己回復シールドを持つ上に、自身の体力が減るとワープして逃げる(そして回復する)せいで無駄な時間がほんと~~~~~~に長い。運営は楽しくシューティングさせる気あるんか?
・まさかのぼっちバイバイ
このゲーム、「コンボ」概念がある。プレイヤーが付けたコンボの起爆剤を、 別の プレイヤーが起爆する事でコンボとなる。つまり一人ではコンボ出来ない。なんで?
恐らく敵が硬いのはコンボ前提の硬さになっているからで、これのせいでシングルプレイヤーはそもそもプレイ出来ない。ハクスラでマルチ限定ってマジ?しかも大して人がいない過疎ゲーで?
総評
ハクスラが出来るってだけ。メインストーリーが終わればクソ以下の下利便ゲームモドキと化す。正直こんなんなら返金したかった。なまじメインストーリ―部分の出来は良いからたちが悪い。
これを見たなら全力で買うのはやめて欲しい。ハクスラの醍醐味の高難易度コンテンツ、堀り作業の部分がゴミクソ以下だから。やめておけ。
2023/12/259人が参考になった
プレイ時間 19時間
おすすめ
ハック&スラッシュの全方位シューター
ハクスラで一番要らないものは何かというとストーリーである
極論どんなストーリーが展開されようが切った張ったで問題が解決するのがハクスラの魅力で
プレイヤーは報酬の質だけ気にしていればいい
今ではストーリーも気にされるようになったものの
名作として名前が挙がるような作品はハック&スラッシュを妨げないような工夫がされている
指示や語りが簡潔であったり 音声で戦闘と同時にストーリーを進行させたりといった風だ
プレイヤーが操作できない時間を短くするように努めている
しかしこのゲームでは逐一カットインを小分けにして表示し
ストーリー進行のためだけに街に出入りするのを何度も繰り返さないといけない
肝心の内容もビジュアルの陽気さとは違い ありがちな薄ら暗さで キャラクターを好きになる前にストーリーに興味を持てなくなる
キャラクターの選択は不自由で すべてのキャラクターを使用しないとアカウント自体のLVが上がらない仕様がある
その扱いを覚える前に別のキャラクターを触らせるような仕組みのため 理解しにくく愛着も持ちにくい
ゲーム自体は良く出来ているものの このゲーム特有の体験は無く どうしてもこのゲームを選びたい理由も無いが
マルチプレイは手軽で楽しく より良いドロップ品に期待して敵を倒すというハクスラの核の部分は備えているので
積極的にではないにせよオススメします
2023/10/69人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめしない
力の入れどころを間違えている。
ストーリーを楽しむものではなくマルチで装備品探しや戦闘を楽しむゲームではないのか。
ストーリーを重視するあまりにキャラクター選択に制限を課したり冗長なムービーパートを大量にさしはさんでゲームのテンポを悪くしている。
そのうえ、ストーリー重視の弊害かそちらにリソースを持っていかれたのかゲーム内容が単調な作業ゲーに成り下がってしまっている。レジェンダリなどの強力なアイテムを拾った時にもあまりうれしさを感じられない。
まだアーリーなので今後よくなっていくことを期待したい。
2023/10/18人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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