The Surge 2

生き残りを賭け、荒廃都市ジェリーチョを進め。 熾烈かつ慈悲なき戦闘で悪辣なる脅威と闘い、敵の四肢を落として装備を奪うのだ。
公式サイトSteamレビュー
76%
やや好評 · 9,174件
Metacritic
76
メディア評価
プレイ時間
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Steamレビュー
全期間
76%
やや好評
9,174件
直近30日
64%
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プレイ時間 33時間
おすすめ
ソウルライクとしては珍しい防御重視のソウルライク。
前作では存在感のなかったパリィが使いやすくなり、パリィからのカウンターで大ダメージを出して気持ちよくなれます。
全体的にスピードは遅めで、重い武器をゆっくりと振り回すリアルなモーションもまた魅力。
ただ序盤から終盤まで同じような戦闘が続いてしまうため単調さが強いのが非常に残念でした。
良かった点
- 狙ったアイテムを確実に取得できる切断システム 相手が持っている装備がドロップしないというのはゲーマーなら誰でも不満に感じたことがあるはず。 しかしこのゲームでは狙った装備がある部位を切断することで確実に手に入れられるので、装備収集が非常に快適で良かった。 また装備を奪う必要のない敵の場合は装備がない部位を狙うことでダメージが増える点も無駄がなくてよいと思った。
- 使いやすくなったパリィ 本シリーズのパリィはガード+方向キーで行うことができ、敵の攻撃の方向に合わせて方向キーを倒すことで大ダメージのカウンターができるシステム。 今作では最初から倒す方向が画面に表示されるため、相手の攻撃をさばきやすくなり気持ちいい。
- 対多数戦の多さ あからさまに敵が複数配置されていたり、隠れている敵がわらわらと出てくる展開がほとんど。 回り道をすることで単体戦闘に持ち込めることのほうが少なく、基本的には対多数戦闘を強いられる。 また本ゲームでは部位を選択して狙うため、敵のロックの切り替えは右スティックではなくLTに設定されている。 そのため序盤の複数戦ではターゲット切り替えがスムーズにできないことに苦戦させられた。
- 戦闘の単調さ 本作品での攻撃は武器種ごとにモーションが違っているだけで同一武器種のモーションは全く変わらない。 また通常攻撃しかないのでそれぞれの武器の差はほぼ見た目といってもいい。 戦闘自体も敵の攻撃をパリィして反撃+ガード不能攻撃は回避の2パターンだけで進められるので、中盤から戦闘は退屈になる。
- 探索のご褒美が少ない 複雑なマップで隠された道などがたくさん隠されているのは非常に高評価なのだが、落ちているものは基本スクラップ。 装備は基本的に敵からの切断でしか手に入らないので、探索は面白いけれど探索することに価値がないのは非常にもったいないと感じた。
2024/10/238人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめしない
やっぱりソウルライクはセンスが無いとバランス良く作れないんだなと痛感した
・戦闘が指向性パリィ前提設計(ガードはほぼ無意味、1発分凌げるだけでカウンター要素はパリィのみ)
・MAPがゴミ(戦闘する場所が基本狭すぎる)
・1体辺りの戦闘時間が長くなりがち
・こっちは挙動もっさり攻撃なのに、敵はスパアマで殴り返してきたり、連撃で殺しに来る
・攻撃してエネルギー溜めないとそもそも回復出来ないとかいうゴミ仕様
・パーツを刈り取るフィニッシャーはエネルギーを使用する(戦闘の〆にフィニッシャーすると回復するエネルギーがなくなる)
・そもそも戦闘がつまんない
直感的に感じた感想は
「ひたすら後出しじゃんけんするソウルライクもどき」
慣れてくれば楽しさが分かるかもしれないと思ったが、やはり戦闘が単調かつ作業過ぎて、楽しさワクワクよりもストレスの方が大きかった
早めに返金しておけばと後悔
正直1の方がまだ面白かった
2024/9/138人が参考になった
プレイ時間 31時間
おすすめ
SFなソウルライクなゲームとして一定の評判を得ていた前作。
今作では前作よりも様々な要素が改善されて遊びやすくなったように感じた。
マップなども導線が前作よりはわかりやすいので迷いづらい。とはいえ、話を聞きそびれると詳しい場所がわからなくなったりする。また、一部のテキストが歯抜けになっているのも残念な点。
戦闘システムもステップ回避よりも方向回避(いわゆるパリィ)が重視されている。慣れたプレイヤーであればリズムゲーの感覚で連続パリィができるのは楽しい。
また、回復も使い切りから今作ではバッテリーを使用するようになった。バッテリーは相手に攻撃すると溜まるためレベルアップでバッテリー関連を強化すれば殴りながら回復し続けることができる。そのため不得意なプレイヤーもレベルを上げてギアを強化すればゴリ押しでなんとかできる。
キモともいえる切断アクションも健在。がんがん切断してパーツを回収しまくろう。
アクションゲーとしては秀作と言える本作。ちょっと高難易度のソウルライクが遊びたいのであればオススメ。
なお、シナリオ関連はかなりアレ。前作よりも突飛すぎるというかフレーバー要素が強い(流石にDoomほどじゃないが)。
なんというか感情移入が難しい。主人公が淡々とお使いしていくだけで、本家ダクソのようなルート選択の余地もない。
その点だけは残念だった。
2024/10/35人が参考になった
プレイ時間 36時間
おすすめ
~A.I.D中央司令部に入れず、行き詰っている人へ~
メインミッション C.I.Tのところへ脳を届けるミッションが未完了の可能性があります。
これを無視して進めてしまうと扉が開かないようです。
2025/7/153人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
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