60 Parsecs!

「60 Parsecs!」は、収集とサバイバルがメインの原子宇宙時代アドベンチャー。クルーの命を守っていつでも行動できるようにしよう。難しい選択をし、スープ不足や宇宙の恐怖に直面しよう。あと、たぶん目的地にもたどり着けるかも。でも着けないかも。
Robot Gentleman · 2018年9月18日
公式サイトアドベンチャーカジュアルインディーRPGシミュレーション
Steamレビュー
89%
非常に好評 · 4k件
Metacritic
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プレイ時間
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Steamレビュー
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89%
非常に好評
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直近30日
87%
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プレイ時間 13時間
おすすめ
60秒間のうちにアイテムを掻き集め、スペースシャトルで地球から脱出して宇宙空間で生き残るテキスト型サバイバルゲームです。前作に続き面白い。日本語でプレイしている動画です。
https://youtu.be/bp5JRsagzi8
↑海外インディーゲームを紹介しているチャンネルです。
2018/9/1822人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめ
いやー、公式日本語化バンザイ!
しかも変な翻訳機使ったような怪しい日本語がほとんどないから素晴らしい
今作は地上シェルターではなく宇宙でロケットで緊急脱出
Parsecsって距離なんですね約3.26光年・・・・・ん?つまり脱出したら195.6光年も地球から飛んだんかい!
前作との違い
・クルーが一人多いので最低でも一人は見捨てないといけない、さらにクルーは個別に能力値が異なる
・クラフトで素材を消費して物を作ったり、修理したり、逆にリサイクルで素材にできる
またクラフトや道具をアップグレードできる
・探索ポイントが複数あり指定できる
不満点は珍しく特にないかなぁ
相変わらず食生活で頭抱えるシビアな感じもそのまんまだし
最初に言った通り日本語化したのでなおのことオススメです
2020/2/116人が参考になった
プレイ時間 17時間
おすすめ
広大な宇宙でのサバイバル!運要素はなくなり最先端に!
60seconds!からずっとこのシリーズをプレイしています。このシリーズは大好きです!
今回は広大な宇宙でサバイバル!時代も最先端になりました!アメリカ人は相変わらず自分の国に核を落とすのが好きね!!
基本的には、キャラクターに指示を出し一日経過してその時の変化をテキストで読んでいくノベライズなゲームです。
発生するイベントによって背景やキャラクターに変化が生まれ、その突拍子もない絵の変化が笑いを誘います。
ゲーム性があるのは最初の60秒のアイテム集めだけで、あとは一日ごとに永遠とあてのない生活を送っていきます。
正直アイテム集めは、部屋がかなり広くなって扉も多くなったため前作より難しいです。集めるアイテムを強く選ばなくていい分少し楽をできるかもしれません。
単純なゲームですが面白いです。絵はきれいに描写されてますし、変化も多い。豊富なエンディングの数々、そして今回も暴走する犬イベント……グッドエンディングの描写も豪華になっておりゲームを攻略していく楽しみが倍増されています。
宇宙漂流の絶望感
なくなっていく食料、来訪する歓迎されない宇宙人、未知の惑星……、
前作では地下シェルターでの閉塞感がメインでしたが、今作は果てしのない宇宙に放たれ、無限とも続くような放浪の不安感がよく表現できています。宇宙に着陸できたらできたらで未知の惑星が襲ってくる恐怖。
食料事情は前作と違い一人一缶なので常に切迫気味。切り詰められるような生活感があります。
それもそのはず、宇宙空間では持ち込んだアイテムでやりくりするしかなく、切り詰めた生活を余儀なくされるからです。
とっとと惑星に着陸しましょう。
アイテムモジュールで運要素がなくなった
前作ではアイテムは持ち込んだものだけでやりくりし、場合によっては破損したり修理するのもキャラクターが修理するイベントを待つしかないなど運に頼る場面が多々ありました。(殺虫剤をアメリカ的手法で薬品にかえるとか)
今作ではアイテムモジュールという最先端技術があり、自由なタイミングでアイテムを生成、修理、変換することができます。
アイテムモジュールには素材が必要ですがアイテムを解体にして素材にすることもできます。
アイテムモジュールは食料も生成できるのでこの要素によって補給が楽になっており、前作の理不尽な死がかなり軽減されました。
(アイテムロンダリングでヌルゲーっつっちゃあそうなんですけど…)
キャラクターの能力の可視化と固有能力の追加
前作はメリージェーンはなんとなく強い…という感覚で判断していましたが今作はキャラクターの能力がきちんと可視化されて分かりやすくなっています。
またキャラクターをリーダーにすることで固有能力が発揮され、ほかのキャラクターにはない強みを発揮してくれます。
船員にすることで固有イベントが発生したり、各々にもストーリーがあるのですがこのストーリーに味があって面白いです。
ヒーローになりたかったけど親に犯罪者にされてしまったベイビー、アメリカンヒーローで女性にモテるイケメンガイ……という嘘つきおじさんトム・トムソン。
探索システムが分かりやすくなった
前回、ただ地図があって指でマークをつけるだけ、それも何の変化があるのかよくわからないおざなりな探索でしたが、今回は探索システムが可視化され、どこに何の危険があるのか分かるようになっておりそれに対策したアイテムを持っていくことで生還率が高くなります。外に外出して意味なく爆破!理不尽な死!……がかなり軽減され自分の知識できちんと攻略できるような設計になっています。
未知の惑星での未知のイベント楽しんでください。
それでもクリアできない!という方、ゴリアテはこの度も60Parsecs! 攻略メモをご紹介しています。ドウゾ!
60秒で地球が爆破!宇宙漂流サバイバルゲーム60Parsecs! 攻略メモ
2020/6/2710人が参考になった
プレイ時間 13時間
おすすめ
進化した60seconds!舞台は宇宙へ!
60seconds!の宇宙版。
ゲームの流れ
60秒以内に爆発するステーション内から物資、船員を脱出シャトルにぶちこみ脱出します。
前作では3Dだった荷物準備パートですが今回は2Dで比較的操作しやすくなっています。
シャトルで物資のやりくりをしつつ、着陸可能な惑星を探します。
惑星に無事着陸出来たら、そこで定められた目標を達成していくという流れです。
1ゲーム30分ほどです。
個性的な船員たち
今回は前作の親にあたるキャプテンを6人から1人選択し、のこりの船員4人を選ぶという形式です。
つまり2人は見捨てるということになります……。
船員はそれぞれ能力適正があり、その能力によって選択の成功率が変化します。
クラフト
今作では素材を使用してクラフトが行えます。
探索や準備で得た不必要な物資をリサイクルして素材に変え、必要な物資に変えることができます。
また、アップグレードした物資は素材が多く取れるので、時間さえあれば永久機関ができます。
前残念かなという点
今作は脱出してから新しい惑星につくまで探索ができませんので、物資の補充ができません。
星につくまでに物資不足で死亡というのはあまりありませんが、少し残念かなという点です。
ミッションモード
サバイバルとは別に、固有のミッションを設けられたストーリーもあります。
固定されたキャラクターや物資、状況下で特殊な目標を達成するモードです。
これがなかなか歯ごたえがあります。
2021/4/272人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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