2018年7月3日
Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered
シングルプレイヤーマルチプレイヤー

広大なオープンワールドや爽快感溢れる戦闘システム、物理演算を使った破壊表現により、破壊系ゲームの限界に挑む。
80
Steamレビュー
やや好評
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プレイ時間 50時間
おすすめ
キャンペーンクリア出来たのでレビューします。
一応おすすめに入れましたが、結構人を選ぶゲームなんじゃないかと思います。
残念ながら、建物をぶっ壊して回るストレス解消ゲームという感じではありません。主人公すぐ死にます。
あくまで「ゲリラ」活動なので、ちょっと破壊工作をしたら脱兎のごとく逃げるゲームです。
本編ミッションは反乱軍モノとしては王道でしたが、王道なだけに素直に面白かったです。
ただし一部防衛ミッションで、「味方兵が防衛対象を破壊して失敗になる」パターンが多発して辟易しました。
メインのほかにサブミッションが多々あるのですが、クリア条件が相当シビアでクリアするだけでも大変なものも少なからずありました。(特に自分の場合「運び屋」という名のレースゲーム)
おまけ的なミッションであれば無理にっクリアしなくてもいいんでしょうが、本編ミッション解放のためのポイント稼ぎや、中にはクリア報酬で新武器・新装備がアンロックされるものもあるのでタチが悪いです。
正直ゲーム設定難易度に合わせてこの辺も調整してほしかったです。
その他細々した部分も含め、爽快感よりストレスが上回ることも多いゲームでしたが、JustCauseシリーズ好きとしては、なんだかんだ文句言いながらも終わってみれば十分楽しめたゲームだったと思います。やっぱり破壊とカオスはいいものですね!
2021/3/317人が参考になった
プレイ時間 74時間
おすすめ
ステルスしやすくなりました。お勧めです。
リマスター版は単にビジュアル面が変更されただけと思って今までプレイしてませんでしたが、システム的にも大きな変化がありました。特にマルチプレイ用のバックパックをソロでも使用できるようになった変更が大きいです。
オリジナル版ではこそこそ隠れるのが嫌いなアレックの性格を反映してか思うようにステルスプレイができずストレスが溜まりEOS地区の解放前で放置してましたが、リマスター版ではステルスバックパックが使えるようになったため潜入しやすくなりました。リマスター版ではメインシナリオと追加シナリオをクリアして、現在は難易度SuperHardで二周目を楽しんでます。
敵に見つかれば意外とあっさり死ぬ仕様は変わってませんが、リマスター版はステルス派にもお勧めできます。特に一般市民のいない敵基地内部などでは騒ぎを起こさずに見張りを倒して爆弾をセットし、起爆後の大騒ぎを楽しむというプレイが可能になり個人的には大満足です。起爆後はゲリラ仲間が駆けつけて銃を乱射しながらプレイヤーを追いかけてくるため潜入どころではなくなりますが、気持ちを切り替えてステルスを駆使しながら手持ちの爆薬が尽きるまで破壊の限りを尽くすことができます。
ゲリラ補充箱の場所、重力爆弾が落ちてる場所、ウォーカーのスポーン率も少し増えたようで、リマスター版は総じてゲリラ無双がしやすくなった印象です。
なお外人さんのレビューでリマスター版はバグが多いからオリジナル版をプレイすべきだと書いている人もいますが、進行不能になるような深刻なバグはありませんでした。Fatal Errorで落ちることはたまにあるので小まめにセーブしたほうが良いでしょう。(ノーマルでも難易度高めのゲームなのでバグに関わらず頻繁にセーブすることをお勧めします)
細かいバグは増えたものの使用可能な装備が増えて他のシステム面でも便利になったリマスター版のほうがお勧めです。
2022/9/146人が参考になった
プレイ時間 15時間
おすすめしない
クリアまでの時間:15時間
古き悪しき洋ゲー
GTAのようなオープンワールドでバトルフィールドシリーズにあるような構造物を破壊するというコンセプト自体は非常に爽快感のある面白そうなゲームのように見えるが、2009年発売(した作品のリマスター)ゲームだけあって残念ながら古い洋ゲー特有の
「大味な難易度」「プレイヤーに不親切なシステム」「理不尽なバグ」が多分に見られ面白いと断言できない微妙な出来になっている。
メインである破壊要素は楽しいは楽しいのだが、こちらの装備である爆弾や銃の弾は有限であるのに敵キャラは無限湧きするシステムのせいで終盤は
弾が尽きるまで破壊→死んで弾薬回復→弾が尽きるまで破壊という苦行を強いられることになる。
またリスポーン地点が拠点しかなく遠い場所に行く際に途中で死亡するとまた拠点に戻されるため、2分かけて目標近くへ→途中で死亡→また2分かけて目標へというこれまた苦行を強いられる。
移動に関しても主に車で移動するのだがこれが非常に転倒しやすく、片輪が小さい山に乗り上げただけで転倒し復帰するギミックは特にないため車を奪えない荒野で転倒すると目的地までひたすら走って移動することになる。
プレイヤーは構造物の破壊に巻き込まれた際、規模に合わせてダメージを負うのだがバグなのか僅かな崩壊に当たっただけで即死する事がたまにあり、上記のようなストレスフルな移動後に突然死が起きると本当にうんざりさせられる。
ゲームとして決して遊べない出来ではないものの、古いゲームらしいストレスや不親切さもしっかり見せつけてくるためあまりお勧めは出来ない。
2023/1/205人が参考になった
プレイ時間 51時間
おすすめ
初代の破壊の楽しさとFarcry2的オープンワールドゲリラが核反応した感じ。
壁も建物もなんでもぶっ壊せて快感💕
重機でボッカンバッカンも楽しい♥ハンマーでコツコツも楽しい💛
個人的には、敵が無限沸きなので低めの難易度で爽快度重視が楽しかったです。
(2009年版積んでたらいつのまにかRe-Mars-teredされてた)
2022/11/234人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS *
Windows 7, Windows 8, Windows 10 (64bit)
プロセッサー
Intel or AMD Dual Core CPU 2.5 GHz
メモリー
4 GB RAM
グラフィック
DirectX 10 Feature Level AMD or NVIDIA Card with 1 GB VRAM
DirectX
Version 11
ストレージ
32 GB の空き容量
推奨スペック
OS *
Windows 7, Windows 8, Windows 10 (64bit)
プロセッサー
Intel or AMD Quad Core CPU 3 GHz
メモリー
8 GB RAM
グラフィック
DirectX 11 Feature Level AMD or NVIDIA Card with 2 GB VRAM