DESOLATE

DESOLATEは一人称視点のホラーサバイバルゲームです。最大4人のプレイヤーで調査チームを結成し、あるいは単独で、謎と未解決の疑問に満ちたオープンワールドを探検します。
Steamレビュー
66%
賛否両論 · 8,010件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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定価
過去最安値
¥340
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Steamレビュー
全期間
66%
賛否両論
8,010件
直近30日
52%
|
プレイ時間 77時間
おすすめ
2023.1.17 クリア済レビュー
早期アクセスの期間が長かったため、当時の内容に対するレビューも多く残っているが、すでに正式リリースされてから数年経過しているので、開発を終えた状態に対するレビューと捉えてもらいたい。
『DESOLATE』は、ロシア近海に位置する「グラニーチニー島」を舞台とした、一人称視点のSFホラー・アドベンチャーゲームだ。
主人公はボランティアと呼ばれる壮年の男性。とある局地災害によって変貌した本島の調査・情報収集などを行うために送り込まれた人員の一人だ。
この島を統括する「新たなる光」というコングロマリットの指示に従う形で、主人公は様々な任務に携わっていくこととなる。
ゲームシステム
本作はオープンフィールドとなっており、ゲームを開始して最初にたどり着くキャンプを拠点として、メインストーリーおよびサイドクエストを攻略していく。
任務に従って様々な目的の達成を目指すことになるが、物資に乏しく、また島内のインフラはほぼ機能していない。このため島内の放棄された建物などを漁って物資を集め、機能していない施設の復旧や装備品や飲食物などをクラフトする必要がある。
島内には敵対勢力やクリーチャーも存在しており、戦闘が発生することもあるが、主な攻撃手段はほぼ近接攻撃。銃器もあるが貴重なので、ここぞという時を除いて一対一での肉弾戦が主体となるだろう。
なお、ゲームバランスとして難易度「Easy」以上はマルチプレイがベースとなっているため、敵も強く消耗も激しい。ソロでプレイしようと思うならば筆者は「Easy」を強くおすすめしたいところだ。
クラフト要素
装備品や飲食物のクラフトにはレシピが必要だ。
レシピはキャンプのショップで購入するか、探索中に拾うか、クエストの報酬、敵対勢力やクリーチャーのドロップ品として入手することができる。
いずれもクラフトにはレベルアップで習得するスキルや製造するための設備、そして何より素材となる物資が必要となる。物資集めが重要なファクターとなっているゲーム性なので、意識して漁っていくようにしよう。
日本語サポート
音声は英語のフルボイス、UI/テキストが日本語に対応。
翻訳品質としては比較的高い。本作独自の固有名詞が多く登場するが、専門的な知識を必要とするようなものではないので、ゲームをプレイしていく内にある程度は自然と把握していくことができるはずだ。
ただし、一部に翻訳が適用されておらず英語表記のままとなってしまっているテキストがあった。本レビュー時点で正式リリースから既に3年ほど経過しているため、フィードバックしても修正を望めないであろうことは残念だ。
また修復可能な施設などが何をするためのものなのかの説明が無いため、ネット上の情報に頼らざるを得ない時もあった。これは翻訳ではなくゲームとしてのチュートリアルの問題だが。
気になるポイント
とにかく移動とクエストのバランスが悪い。
本作はオープンフィールドの島内を駆け巡ることになるが、それは文字通りの意味でファストトラベルなど存在しない。一応「空気圧エレベーター」という特定の地点間を結ぶ移動手段はあるが、広い島内で3ヶ所しか存在しないのであまり意味がないのだ。
またメインストーリーやクエストによっては、島の端から反対側へお使いに行かされ、目的を達成したら戻ってこいと言われ、戻って話を聞くとまた同じ目的地へ行ってこいなど、理不尽にもほどがある。
ゲームプレイ時間の大半が移動時間と言っても過言ではなく、これが賛否を呼ぶ評価ポイントの一因だ。
総評
誤解を恐れずに言うならば、この陰鬱で地味で泥臭いゲームスタイルこそがロシアのスタジオが得意とするものだ。そう言った意味では期待通りのゲーム性は持っていると言っていい。
特に地道な物資漁りという行為に惹かれてしまうプレイヤーには刺さるものがあるだろう。
ただし、移動がほぼ徒歩のみとその楽しさを相殺するほどのバランスの悪さもあるため、手放しでおすすめとは言えないところが惜しいところだ。
2023/1/1715人が参考になった
プレイ時間 60時間
おすすめ
フレンドにいただいたので無料入手品としてレビュー。
全実績解除所要時間60h。
旧ソ連を彷彿とさせるOW FPS。
雰囲気はとても良く、天候などのグラフィックが高めの為、夜景を眺めたり霧がかった朝日を眺めたり等、情景散歩しながら練り歩くのは割と楽しい。
難易度に関しては割と高く、敵の攻撃力が高いだけではなく当たり判定が相当ガバい為、ダメージを受ける要因の5割くらいは理不尽当たり判定によるカウンターやガード貫通である。
数々のモンスターやエネミー、超常現象があるが、害をなさないものは片手でも指が余ってしまうほど少なく、基本的にエンカウントするモノに関しては敵だと思ったほうが良い、判別付かないうちに不用意に近づくと普通にタコ殴りにされて瞬殺される。
一応ストーリー的なものはあるが、開発が途中で方向性迷子になったのか「へぇ....ん?」というようなよくわからないものの為、ストーリー重視でやる方にはおススメしません。
基本的には近接一強のような環境になっており、所持重量制限がある(弾の持ち運びにリソースを割きづらい、銃声で気付かれタコ殴りにされる)、0距離背面ステルス攻撃のダメージボーナスが非常に強力(敵が強く暗殺プレイとのシナジーが高い)などの理由により相当に自身が強化されてでもいない限り遠距離武器の出番はない、その為格闘にアレルギーを持っている方へもおススメしません。
敵と正面向き合って戦うと序盤は8割方負ける為、基本的には近接構えて各エネミーの行動を把握しながら一体ずつバクスタキメつつ資源を泥棒する空き巣プレイが強制されます。
OWオレツエープレイは基本的にエンディング間近までお預けになります。
ちょっとハードコアなOW 1人称がしたいのならばおススメします。
全実績解除したいなら、各NPCのお使いはメインストーリーの攻略優先度下げてでも地道に進めておくことをおススメします。
私はサブクエストやデイリーさぼりまくったおかげで、NPCの友好レベル上げるのに20時間弱費やしました。
全実績クリアには各NPCとの最大交友レベル達成は必須条件なので、とても地道な道のりですが耐えましょう。
ちなみに未だに固定位置ー固定位置間のファストトラベルがいくつかあるだけの為、広大なマップであるにもかかわらず問答無用でマップをあちこち走りまわされる。
お使いクエストが多いくせに移動手段が徒歩以外ない為、無駄に移動だけで時間が食われる。
ランニングシミュレータも兼ねている為、最短経路を結ぶ頭脳とMAPを暗記する記憶力が無駄に育つ。
全実績解除までに約3200kmほどを走った、これがどれほどの規模なのかは是非プレイしてジャーナルの総移動距離の伸びををご自身で確認していただきたい。
2022/11/48人が参考になった
プレイ時間 8時間
おすすめ
・宛もなく彷徨いながら物思いに耽りたい人にはオススメ
・達成感や爽快感を求めている人には不向き
・マルチにも対応していますがソロで孤独を友に遊ぶくらいがちょうどいい
・ 定価で買うと割高感
そんな印象です
【追記:割と重要そうなこと】
なんとこのゲーム、セーブスロットは複数あっても実質持てるデータが一つのみです
一からやり直すには骨が折れる内容ではありますがストーリーを改めて最初から追いたくて、あるいは難易度や縛りを変えて新規データを作ろうとしても既に持っているデータからの再開となります
これはストーリーに関わりのあるチュートリアルも同様で適当に流すと復習出来ないのでストーリーを振り返りたい人は章ごとのセーブデータを作成しておくことを強く推奨します
完全新規でやるには既存データを削除しないといけないだなんてなにかの間違いであってほしい…どこまでもったいないんだこのゲームは…
ーーーーーー
サイドも含めストーリークリアして実績もあらかた埋めてやることがなくなってしまったけどなんとなく起動してはフラフラと散歩してしまう不思議な魅力がある世界
名前はあるけど何も無い施設や北の洞窟でひっそり暮らすおばさんを訪ねるとサイドストーリーが追加される予定だったんだろうなぁと寂しくなる
未完成であることに意味があると解釈すればいいのだけどなんかホントにもったいないとしか言いようのないゲーム
個人的にこのチープさがとても刺さってお気に入りしましたが評価が長年賛否で割れていたり他レビューや上記のような問題が多い点からも
購入の際はプレイ動画などを見てからでも遅くないので慎重に検討してください
2023/3/256人が参考になった
プレイ時間 129時間
おすすめ
知らない人用にジャンルを簡単に言うとサバイバルRPG
・注意:走るや止まる、蹴りや非戦闘モードに移行など常に上下に揺れる為、酔いやすい。
・サバイバルと付けたが拠点作りはなく決められた場所を拠点に活動しキャンプファイア(火)は設置された場所で使用する、武器防具、食料や道具などはクラフトする。
・難易度によってクラフトする機会や回数が違ってくる、イージーなら武器防具ぐらいで食料は道にある野野菜や敵のドロップで十分なので困る事はない。
・エアシューターはクエストだけで使用するのでアイテムを倉庫に送る機能は無い。
・敵が壁越しでも気づく事がある。
・ストーリーを進める上で目的地は示されるが全部ではなく目的地に近づけば表示される、それと基本的にヒントは無いものと思ってください。
感想
マップが広くストーリーを進める際に徒歩がほとんどなので時間がかかる、他の移動手段が無い事はないけど使いづらい為期待しない方が良い(歩いても大差なくね?ってなる)
エンディングの話、伏せてある所が気になる人はゲームクリア後に見る事をお進めする「そう、真剣に深く考えると精神が壊れので深く考えない様に遺伝子に組み込まれているに違いない。」
2023/1/265人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥1,700
最安値 ¥340(80% OFF)