2018年5月11日
Medieval Shopkeeper Simulator
アドベンチャーインディーRPGシミュレーション早期アクセスシングルプレイヤー

Keep your stores afloat against unique threats like royal laws, wars and crazy fantasy events. Discover new items, craft, sell them, and create your Merchant Empire in the kingdom! - All in a hybrid 2D-3D style.
61
Steamレビュー
賛否両論
280件
Steamレビュー
全期間
61%
賛否両論
280件
直近30日
59%
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プレイ時間 4時間
おすすめしない
アルファ版でゲーム自体が不安定なのでレビュー内容も半端ですがご容赦を
中世時代の商人となって資金を稼ぐのが目的のゲーム。商品には魔法やらも存在するのでファンタジー寄りである。
素材の入手方法は現状、庭に生えている草をむしり取ったり、釣り師と物々交換したり、他の店からの購入(割高)や行商人からの購入(安め)がメイン。
既知のアイテムは安価で注文が出来るようになるが、注文の規模によって時間がかかるもよう。
商品を販売するときの価格は全て自分で入力することになる。高いか安いかは住民の反応のみが頼り。入手や手間を考慮して値段を考えよう。
主人公の一日の活動はHP:エナジー:空腹度で限界がある。HPは何に使うか判らなかった。
エナジーの量だけクラフトが出来る。クラフトにはtierが存在するのだが開放条件は不明。低ランクを作り続けると良いらしいが・・・
レシピは店を尋ねる行商人から有料で購入出来る。大体tierつきなので作成できない事も多い。
空腹度は商人としての交渉に消費する
商品は好きなものを陳列棚に提示出来るが、顧客はそれ以外も平気で注文してくるため、陳列棚からほしいのを見てもらったり
販売可能な商品を高く買ってもらったりするためのミニゲームが発生したりする。
ミニゲームの内容はクリックでカーソルを左右に動かし、上部から振ってくる障害物を避けながら一定時間コインの枠に留まるといった極めてシンプル内容である。
正直現状はアルファリリースのためゲームはまともに出来ていない。未実装コンテンツも多く、クラフトには無駄にリアル時間を要求され(全部の工程を終わらせるのに5~6分くらい)、ロードした後は一部のアイテムの存在を忘れてしまう事も多い。
アルファ作品のため甘やかしのポジティブ評価だけど買う価値は無い。まだプレイヤー側の負担が強すぎるのでそこが改善出来れば追記しようと思う。
--18/11/18にネガティブ評価へ変更
現状は開発が放棄されてしまい、未実装コンテンツとバグが残ったままの状態である。
購入はオススメしない。安易にEAに手を出してはいけないと再認識したタイトルであった。
2018/6/228人が参考になった
プレイ時間 2時間
おすすめしない
わりと前に出てるから早期アクセスとはいえ改善されてるんだろうと思って購入。
全然そんなことなかったwww 開発中だから多少の不案内は致し方ない、とは思っていたものの、これは動くだけのデモ版であって、遊べるものとはとても言えない。開発元はHimnoという新作にお熱であり、こちらは宣伝用のバナー置き場としての値打ちしかすでに認めていないように見受けられる。
というわけでもうだめです。話にならぬ。
2019/4/107人が参考になった
対応言語・スペック
日本語非対応
最低スペック
OS *
Windows 7 or above
プロセッサー
Dual core CPU 2.4 GHz or above
メモリー
4 GB RAM
グラフィック
Dedicated video card with at least 2GB memory
DirectX
Version 9.0c
ストレージ
700 MB の空き容量
推奨スペック
OS
Windows 10
プロセッサー
64Bit Architecture: AMD Phenom II X4 / Intel i5 or equivalent
メモリー
6 GB RAM
グラフィック
Nvidia GTX 750 / ATI Radeon HD 5670 or equivalent