Shoppe Keep 2

よろず屋の商人になって壮大なファンタジーワールドを舞台にオンラインマルチプレイで遊ぼう。自分のキャラクターをデザインしたら、冒険者の小売店を経営だ。悪い客は戦って追い払い、利益をしっかり上げよう!
Steamレビュー
56%
賛否両論 · 2,224件
Metacritic
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プレイ時間
...
現在価格
¥1,010
定価
過去最安値
¥202
80% OFF
Steamレビュー
全期間
56%
賛否両論
2,224件
直近30日
36%
|
プレイ時間 23時間
おすすめしない
個人的総評 五つ星評価で ★★★☆☆
賛否両論なのも頷けます。
他のレビューを見ると解かりますが評価が高いのはアーリーアクセス時の話しであり、製品版で改悪されたらしく、現時点のバージョンは文字化けより劣悪な黒塗りモザイク状態なのが評価を下げる最大の要因と思われます。
参考までにアイテム作成している場面は こんな感じ
見ての通り、プレイヤーのモチベーションを根こそぎ奪うこのバグを放置したまま現在に至るらしく、辛辣な酷評レビューが目立つのも已むを得ない。
グラフィックとかゲーム性とか内容とか多く語るよりも、この画像のファーストインパクトで判断してください。
ちなみに様々な設定を試み、自分なりに散々調べましたが改善されないまま今に至ります。
※ ここから本題(本音は真逆)
個人的評価は 【おすすめ】
ギリギリまで結論を出すのを迷ったのですが、禍根を残す(笑)恐れがあるので、条件付きで【おすすめ】です。
条件1 定価で買ってはいけない。
セールで安い時を狙う。又はバンドルの中に混入していたとか、ギフトで貰った( 投げつけられた )等ライブラリに眠らせて(積んで)おくのは勿体ない?ので引っ張り出して遊んで欲しい。
条件2 英語など語学に堪能な人
PS1~PS2より少しだけマシ程度のグラですが、先述の文字バグは皆無なので快適に遊べます。むしろ最初から日本語を選ぶ必要性すらありません。
条件3 ある程度クソゲー耐性をお持ちの方
定価以外なら多少の酷さには目を瞑り、ツッコミどころ満載で楽しめます。寧ろ良ゲーかと錯覚するくらい普通に楽しめます。
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元々経営系のゲームが好きだった事もありますが、内輪でSS貼りながら馬鹿にしネタにしていたのですが、気が付けば20時間越えるくらいハマりました。これが全てです。
上手く言えませんが、言葉も文字も通じず意思疎通が不可能な異国の地で、何とか感性だけでコミュニケーションを行い、四苦八苦しながらその土地で探索しつつ商売を行い生活する手探り感がリアルに味わえる感じでしょうか?(秘肉じゃないよw)
店があるマップにゴミ箱が5つあるのですが、それを漁る(目押し)か配達クエストをマメに行う事で金策が賄えるヌルい仕様なので思いのほか苦労しません。
慣れると言うか基本的な仕組みを理解するまで耐え切れるかがキモになりますが、ハマる人にはハマると思います。
Fanaticalで購入したバンドルに含まれていたのですが、これ1本で元が取れたのでは?と思わされた希有のゲームでした。
2020/6/1620人が参考になった
プレイ時間 7時間
おすすめしない
前作のファンだったので購入。
大前提として、このゲームは「店経営ゲーム」を期待すると肩透かしを食らう。とにかく商品を差額で売って儲けるゲームでもあり、素材を集めてクラフトして店で販売するゲームでもあり、いわゆる「オープンワールドRPG」的なゲームでもある。とはいえ、「オープンワールドRPG」の部分はまだまだ未完成であり、「工事中だよ」という感じのものが立っている。
見た感じ、非常に野心的な印象は拭えなくはなく、これが完成すれば凄くヘンなゲーム(良い意味で)ができそう、という期待感を匂わせているが、海外の人が書いているように、前作を未完のまま投げ出しているという前歴があり、これも大風呂敷なのではないか、という不安感が否めない。「店運営+クラフト+オープンワールド」の野心っぷりからすると、たぶんこれは厳しい戦いなのではないか……。なんかマルチプレイを主軸に置こうとしているし、どうなるんだ、これ。開発の人が好きなものよくばりセットという感じだ。
とはいえ、それはそれとして、現状遊べるかどうか、という話である。
つまるところ、開発の人が目指しているのが「店でお金を稼ぐ形式のRPG」であって、「店運営ゲーム」ではないように感じた。なので、店の経営パートが非常に中途半端なのだ。ノリとしては下のような感じ。
「俺は冒険に出るから、店頭に商品を並べて放置だ!万引きされても気にするな!金がないなら、各施設の軒先にあるゴミ箱から50近くのお金が出てくるから、それで補填だ!初期の売り上げは全部税金に投入だ!あれ……なんか……おかしくね?俺はでかい無人販売所を持っていただけなのか……。それが嫌なら店は閉めろ!数日は留守だ!俺は冒険に出るぜ!資材集めだ!」
……と終始このノリで、「経営とは?」という感じなのだ。お金が欲しけりゃ、高く売れる商品を配置しとけばよい。税金制度は成功しているのか。個人的には面倒なだけな気がする。
それはそういうのでアクセントじゃん、ほら最近そういうのあったじゃん、という割り切り方もいいのだが、じゃあそのフィールドのRPGについては(2018/06/19時点で)ほぼ未完成。防具の強さの幅についても、鉄の防具さえ手に入れれば、Fangが首を上下に動かしている姿を無限にみられるくらいの幅があるし、弓はそこそこ強い。スケルトンというそこそこ強い相手にも無傷でいける。バランスとは何か、という話である。
とはいえ、この大味加減が『Shoppe Keep』の魅力であった、といえば、そうなのである。大削りで、大雑把。ポテンシャルは確かにありそうに見える。だが、逆に言えば、ポテンシャルしかなさそうな残念さ。そういうところに謎の中毒性がある。
なんかモノを大量に売って、大量に売れていく姿を見るのが楽しいという人や、泥棒は死ね!そのポーションを盗んだせいで命を落とすことになったな、ガハハ。みたいなそういうノリが好きな人はオススメ。ある意味で塩漬けにして、数年後、どうなっているか楽しみなゲームなので、そういう楽しみ方もできる。セールで半額くらいなら買ってもいいのではないかと。ただ、現状の開発状況ではオススメしない。
未完のまま『Shoppe Keep 3』が開発されないことを祈っている……。
2018/6/1917人が参考になった
プレイ時間 12時間
おすすめ
とりあえずファーストインプレッションでレビュー。
私は個人的にショップゲームが好きである。
ストア標記にはないが、日本語は公式ですでに入っている。
初期のチュートリアルでおかしなことになるが、おちついて設定のマウスコントロール感度を大きくしてみて欲しい。
値札付けは、桁をプラスマイナスで設定し、コントロールを押しながらマウスホイール。その後左クリック。
クックショップの購入は、自身の所持金ではなく納税額からの購入となるようだ。なので序盤はある程度販売を続けなければならない。
全体的な感想としては、序盤のテンポが悪い。ぼーっと店でまっていなければならない時間が多いのがBAD。
まだ早期アクセスなので今後の発展に期待。
2018/5/612人が参考になった
プレイ時間 9時間
おすすめ
雑に言うとFPS視点になったルセッティアっぽいゲーム
お店を経営して税金を払って、集めた税金で町を大きくしてお店の規模も広げるゲーム。
町の外にはダンジョン?やオオカミなどの敵を倒して素材を拾って装備品を作って使うもよし、売るもよし。
面白いには面白いですが、バグが多いので注意。
マルチ限定かもしれませんが
(テーブルにアイテムを置いてテーブルを撤去するとアイテムが増えたり、チェストに入れたアイテムが消失したり金庫からお金を引き出せなくなったり一部、重篤なバグも存在してます)
未実装の地域や施設も多いのでこれからに期待。
2018/5/59人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥1,010
最安値 ¥202(80% OFF)