Winning Post 8 2018

『Winning Post 8 2018』は、中央競馬を模した箱庭競馬世界のオーナーブリーダー(馬主兼生産者)として、競馬界に携わる人々とのドラマや名馬を輩出していく喜びを味わえる本格派競馬シミュレーションゲームで、20年以上続く「Winning Post」シリーズの最新作です。本作は、『Winning Post 8 2017』にさらに様々な追加要素を加え、よりドラマティックに、より奥深く、馬主ライフを満喫できる作品です。
KOEI TECMO GAMES CO., LTD. · 2018年3月14日
公式サイトシミュレーションシングルプレイヤー
シミュレーションシングルプレイヤー

Steamレビュー
75%
やや好評 · 32件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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過去最安値
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Steamレビュー
全期間
75%
やや好評
32件
直近30日
75%
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プレイ時間 1時間
おすすめしない
まさに時代錯誤
このシリーズは恐らくSFCだかの初代か2あたり以来だと思います。
(まだダビスタが全盛期だった頃)
リアルの競馬をよく観ていた時期はオグリキャップ現役時代からサンデーサイレンス産駒が走り始めた頃までです。
なので、すごい馬だと超有名なディープインパクトやオルフェーブルなどはよく知りません。
さて、このゲームの評価ですが、ゲーム内容を言及できるまでプレイしておらず大変恐縮なのですが、あまりに頭にきたので今から返金申請を行って、買うのを見送ろうと思っていた三國志14をGameCityで予約しますw
何に頭にきたかというとコレです。
「この2018年(まだ去年ですよ!)に発売されたゲームが、な、な、なんと!解像度フルHD(1920*1080)に対応してなかった!」
どういうことかというと、この手のゲームはデータの一覧性や検索スピードで全く快適性が変わります。
特に競馬などは血統図や馬の適正一覧なんかは本当に大事なので、「解像度が低い=ぱっと見れない、何度もスクロールが必要」ということで、ストレス溜まりすぎて我慢ならんかったです。
ちなみに、このゲームの解像度は、
「1280*720固定」
です。
「いやいや、そうは言ってもセールで50%OFFの4000円そこそこで買ってんなら、別にええやん?」と思われるかもですが、どうしても許せない。
フルHD対応した同じコエテク製の歴史シミュレーションの発売年は、信長の野望・革新(UI上変更不可だが、レジストリ修正で可能)が2005年、三國志11が2006年であり、フルHD表示できない同シリーズで例えるとその前の信長の野望・天下創世が2003年、三國志10が2004年というレベル。
CS機(PS3、Vita)と共通インターフェイスにする理由みたいですが、そんなメーカーのご都合、こっちの知ったこっちゃないですしね。
Winning Post 8の初代が2005年ぐらい発売で2018まで拡張DLCとしてバージョンアップされていってるならともかく、2014年発売以降、毎年フルプライスのボッタクリ状態。
あの悪名高い歴史シミュレーションシリーズですら、無印→PKで終わって次は新作、という状況なのに、何を考えているのか。
それから、フルHD表示できないならできないで「このゲームはフルHD表示できません。1280*720固定ですので、ご注意下さい。」ぐらいストアページに目立つように記載しとけ。
(記載されているのは「グラフィック: VRAM 512MB over, 1280×720 pixel over」のみ)
Winning Post 9は昨今の同社ゲームと同じく「ほぼ不評」評価で1万円を払う気になれないし、ウィポを遊べるようになるのは5年後ぐらいかなぁ・・・。(しかもセール50%OFFで)
2019/11/3022人が参考になった
プレイ時間 39時間
おすすめしない
無印8以来毎年敬遠してましたが特典ウォレットやら貯まってきた+セールで購入。
大きな不満はないのですが細々とした不満が積もり積もって一つの大きな不満になるパターンですね、コレ。
大方のレビューでも言われていますがとにかく調教師がボンクラ過ぎてオートにすると速攻で馬がボロボロになります。
しかも勝てもしないので下手したら破産します。
なので大事な馬は手動で調教指示するワケですがこれがまた面倒。
結果ゲームのテンポが悪くなって進まない。
あと史実馬をCPUが所有してる場合とプレイヤーが所有してる場合で強さが段違いすぎる。
CPU所有の時はどう頑張っても勝てなかった馬が自分が所有した途端G1を1勝もできないとか起こり得ます。
あと秘書チャレンジは確認できるもののライバル関連のイベントとかの確認ができないのも困りますね。
ゲーム開始初期から矢継ぎ早にイベントが発生するものの何がどこまで進行してるのか自分自身で覚えてないといけません。
メモ帳でも開いてメモしてりゃいいハナシではありますが後述の理由によりそれすらやる気しなくなります。
ゲーム内容的には上記程度の不満がありました。
このゲーム、調教のせいでテンポ悪い他にもUI等のせいでもテンポ悪くしてると思います。
まず起動設定が無印の時より簡素化されすぎて無いも同然になってます。
デフォルトでかなり音声ボリュームが大きいのでゲーム内で設定下げるんですがデータロードするまでは強制でデフォルトです。
起動する度に「ガッション!!」っと大音量でゲートオープンしてびっくりします。
表示モードにはもちろんフルスクリーンとウインドウモードがあるんですがこれもいただけない。
まずウインドウモードですが解像度が変更できません。
ウチで使ってるモニタ解像度は2560x1440なんですがウインドウモードだと1980x1080固定です。
できるなら疑似フルスクリーン(理由は後述)で使いたいのですが半端にデスクトップ上の他の情報が入ってくるので微妙にゲームに集中できません。
そしてフルスクリーンですが当方デュアルモニタでサブモニタにチャットやらハードウェアモニタを表示させてます。
ところがこのゲームを起動した途端に全ての起動中アプリがサブモニタに強制的に集約されてしまいます。
しかも大部分のアプリはゲーム終了後に態々手動でメインモニタの方に移動しなおさないといけない始末。
他の海外製FPSなんかではそんな事は起こりません。
同じコーエイテクモのゲームでも三国志13ではメイン→サブ現象は発生するものの終了後には自動でメインの方に復帰します。
(ちなみに三国志13はウインドウモードの解像度変更が可能です)
しかも前述のイベント把握の為にメモ帳云々はこれが原因でやる気がしません。
最初は勝手にメモ帳がサブモニタに移動して確認がしやすくなります。
「ケガの功名で便利じゃん」と思うのですがタブ切り替えして編集、さてゲーム復帰となったら今度はメインモニタに移動させられて何も見えなくなります。
以後はタブ切り替えする度にサブモニタに描画しなおされます。
GeForceであればドライバレベルでアプリ表示モニタを設定できるみたいなのですがRadeonなのでできません。
外部のアプリを使っても初回だけ反映されてもタブ切り替えでしっちゃかめっちゃかになります。
ウインドウモードでの解像度がフルHDなので十分な表示領域はあります。
なので我慢できるレベルではあるのですがいかんせん変な挙動をするアプリってのは気味が悪い。
なんとなくフルHD以上の解像度を想定して作られてない事が原因のような気がするのですがどうなんでしょうね?
情報確認で馬や人物の情報を表示するワケですがこれも煩わしい。
特に馬関連はトレセンの表示がひどい。
お気に入りに登録された馬が最初に表示されるワケですが入厩時にうっかり登録を忘れた馬は表示から漏れてしまいます。
もちろん管理頭数が増えれば全部を管理するワケでも無いので大きな問題にはならないんでしょうが存在すら忘れてしまう事もあります(汗)
せめて初期表示は所有馬からにするか前回表示したソート内容を保持するかして欲しいですね。
とまあ、ゲーム的に面白いかどうかと問われれば間違いなく面白いと言って差し支えはないと思います。
ただ「やりこみ要素が多くて時間がいくらあっても足りない!!」って言うのではなく明らかに「時間がかかるように作られている」と感じてしまう点が気になります。
なので自分のように多少の不便は我慢できる人であれば購入しても良いんではないでしょうか?
なのでおすすめしますかと言う問いには現段階では「いいえ」と答えておきます。
2018/12/1213人が参考になった
プレイ時間 176時間
おすすめ
同じような作業の繰り返しなので、人によってはすぐ飽きるかもしれません。
競馬が好きな方は続くと思います。私は競馬をよく知りませんが、自分の馬が勝つと嬉しいですね。
基本的にはトレーニングとレース、そして種付けを毎年繰り返す感じです。
2019/12/2012人が参考になった
プレイ時間 243時間
おすすめ
ゲームとしては、まぁ、楽しめると思います。家族も騎手になったりなんやら、と色々するので、それなりに長くは遊べます。ただ、牧場長を水着にしたりだとかは、うーん。主役はあくまで馬であることを念頭には置いて欲しいですけど・・・。
資金とかお守り、秘書クエストを引き継いで周回プレイもできるのですが・・・ここからが、いつもの光栄です。
まず・・・周回しないといけないのですが、話が飛ばせない。オート機能はありますが、そうすると重要なイベントを飛ばしてしまう恐れがある。秘書との結婚条件などがこれに含まれます。一度飛ばすと、同じイベントは起きませんでした。なので詰みです。
イベントも含め、着順などのセリフも飛ばせないので、クリックしすぎで指が痛くなるんですよね。
ここは、押しっぱなしだと高速になるとか、左クリックで高速で飛ばせるとかに・・・してほしいですね。
あとは、一月にある強化訓練をどうするかを毎年毎回決めるのは面倒なので、イベントを見る見ないを決められる物もあるのですからそこに入れて欲しいですね。5月にある、馬の毛の色等も同じく毎年は面倒ですよ。オートで1月2週目、5月2週目まで飛ばすとかすれば一々聞かれないですが、それも毎回とか阿呆すぎるので、なんとかしてください。
5年に一度の海外主要レースに参戦するやつも、できれば参加を見送るかどうかの選択肢が欲しいですね。
そして、もう前から言われてる事ですが、騎手のAIがお粗末過ぎです。
インに突っ込むとか前の馬のお尻に顔を突っ込むとか、馬群に突っ込むとか毎回言われてますが・・・。
ここまでいくと、もう直す気無いですよね?
ですが、これだけはなんとかしてほしいのですが、追い込みが届かない、これはまだ許せますよ、ただ、先頭の逃げ馬が最終コーナー回り終わっているのに、いつまでも後ろに居て、前の馬がゴール版過ぎた頃にやっと追い上げてくる。こんな馬鹿な騎手はいませんよ?騎手に対してもちょっとこれは、なんというか・・・無礼です。焦って追い上げようとして末脚を潰すほうがまだマシです;
更に調教師が阿呆で、調子も疲労もXな状態でも放牧等に出さずレースに使うので大変です。なんとかするには、次走方針というダート・芝、調子がXになったらと、細かく決められるものがあるので、それを設定することになりますが・・・これにも更に問題がありまして。数頭しか所有して無いなら良いのですが、一頭一頭ポチポチと決めていかないといけないんですよね。流石に面倒すぎますが、そうしないと予後不慮になってしまうことが多くなります。一括で決めるというのも馬によって適正が違うので、結局一頭一頭になるのですが、所有馬、指示、方針と選んでからと4度もクリックしないといけないので苦痛です。せめて馬画面の観戦 馬具 次走 をクリックしたら変えられるようにしてほしいものです。適性がわかってないならしょうがないですが、わかっているのに芝馬をダートに登録したり、距離もあってないようなのに登録するような、だめだめAIの調教師を変えてくれたほうがありがたいですね。というか、昔のウイポではできてましたよね?
あと・・・レース中に馬が舌べろをだしながら走ることが、本当にたまにですがあるんですよね・・・基本的に能力の高い馬なんですが・・・いやまぁ、ソラを使う馬みたいな、そんなシステムならいいんですが、それでもなんか変な気分ですけどね。
外注ばかりでプロデューサーも把握できて無いようなことが起きて、糞藝爪覧みたいなことをやられたんじゃないだろうか?と、邪推してしまってますよ。
現状、競馬や三国志、信長の野望、などのジャンルはもう光栄の独壇場なんですよね。提督の決断の新しいのも出しては欲しいですが、競馬などは海外ではギャンブルとはまた違ったイメージであると認識しているので・・・日本語ありで海外の競馬ゲームをみてみたいなとは思います。
ただ、元外注の人がやったのかどうかはわかりませんが、やって無いので詳しくはわかりませんが、光栄のシステムによく似た?中国版三国志がでていたりしますから、そろそろ火がついてもいい頃合だとは思うんですよね。
ガストやテクモもついているので、そう簡単にはと思いますが・・・エルフの二の舞になりそうな予感もしますね。
光栄にも同じような内容のを送ったのですが、ここなら気づいたときに編集もできますし、もう一度吟味して書いてみました。
レビューの確認をしてくれてると良いんですが・・・。光栄だからなぁ・・・。
2018/9/265人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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