2020年5月1日
Hide Or Die
アクションカジュアルマルチプレイヤーオンライン協力プレイ

Hide or Dieは、機動性、垂直性、および隠密性に重点を置いた、ペースの速い非対称マルチプレイヤーホラーゲームです。 確かに近づいてくる死に立ち向かうか、隠れてやり過ごすことになります。
56
Steamレビュー
賛否両論
1,501件
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取得できません
過去最安値*
データなし
Steamレビュー
全期間
56%
賛否両論
1,501件
直近30日
33%
|
プレイ時間 3時間
おすすめしない
現状のルールor仕様だとなにを楽しんでいいのか分からない状態です。
仕様が変わるまで様子をみることをお勧めします。
キラーと世界観については、とてもいいです。
ルールは現在ラストマンスタンティングとエスケープの2種類があります。
ラストマンスタンティングは、最後の一人になるまで戦うのですが、最初は全員サバイバーでスポーンします。
そしてランダムの場所にダークネスキューブ(光る丸い球体)が出現したら即座に球体に向かい、一番最初に球体に触れた人がハンターになることができサバイバーを狩っていきます。
ハンターの状態を維持するためには、エネルギーが必要でそれが0になるとハンターからサバイバーに戻ります。
上記を最後の一人になるまで繰り返し生き残れば勝ちです。
なおサバイバー側は 武器としてスタンガン・スモークグレネード・モーショントラッカー(位置がわかるやつ)と非殺傷武器しかなくハンターを倒す術がないため逃げることしかできません・・・こちらのモードは、キックスターター出資者達の意見を取り入れ作ったモードとのことですが、単純にダークネスキューブに近い人がハンターになるという運ゲー状態のため自分は楽しめませんでした。
ちなみにこちらはベータ版でやった時の感想です。
製品版でプレイしようとしたらスポーン地点ですぐ死ぬバグ?がありプレイできませんでした。
もう一つのモード:エスケープ(サバイバーとハンターに別れてサバイバーは脱出を目指す)には、殺傷武器が存在しハンターを倒す術などがあります。
ルールは、全員サバイバーでスポーンして機械やモンスターを倒しダークネスポイントを集めていきます。
集めている最中にハンターに変身するエネルギー(ポイントと無関係)がたまっていき100%になったらダークネスキューブに近づきハンターに変身できます。
変身したらサバイバーを殺戮します。
エネルギーが0になるとサバイバーに戻ります。
ハンター側になる仕様は、ラストマンスタンティングとほぼ変わりません。
そしてある程度時間がたつと脱出ポイントが開く準備に入ります。
準備が始まったらダークネスポイントが一番高かった人が強制でハンターに変身して脱出ポイントを守りサバイバーを駆逐します。
それをかいくぐり脱出ポイントに到達したサバイバーは、脱出してゲームクリア。
ハンター側は、おそらくサバイバーがいなくなればクリアになると思います。(まだハンターにはなったことがないので詳細不明)
以上・・・読んでいてわかると思いますが、ハンター陣営とサバイバー陣営が固定で別れる仕様じゃないので
DBDや13日の金曜日のようなゲームと思っていた人は、一時ストップしてください。
上記のゲームのような内容だと思っていた自分は、なにを楽しんでいいのか分かりませんでした。
自分は、キックスターターで出資して今日まで楽しみにしていたので現状の物は残念でなりません・・・なので仕様が変わり
ちゃんと非対称ゲームとして整うことを心から願っております・・・心から・・・
2019/8/144人が参考になった
プレイ時間 17時間
おすすめ
まぁあながち悪いゲームではない。
正直早期アクセスにそんな期待はしていないし
キックスターター参加者だからかもしれないが予想通りのリリースなので
今後のアップデートでどう変わっていくかが問題。
まぁそれよりも私と同じキックスターターのくせに
「2019年:最も悪いゲームNo1です・・・」とかレビューしてる人はなんなんでしょう?
散々アルファテストやって意見要望求められてたじゃないですか。
その上で何も要望出さずに何を言ってるんでしょう。
むしろ、ああいう人がこのゲームを現状のようにした根源です(悲)
2019/8/2913人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめしない
まとめ:少なくともDBDや13金の代わりと思って期待している人は買わない方がいいと思います。
非対称を謳ったマルチプレイヤー対戦?ゲーム。ストアでは英語にしか対応していないように書いていますが日本語あります。(翻訳漏れあり)闇と呼ばれるポイントを集める脱出モードとラストマンスタンディングモードがあります。チュートリアルはあるもののゲームルールに対する説明が全くないのでまずその把握が難しいです(できてない)。ゲーム内容以前の問題としてゲームが重くフレームレートが安定しなかったり、サーバーが弱いのか遠いのかラグが酷かったり、遊べないレベルではないですが非常に気になります(北米サーバーだから自分だけかと思いきや割と高ping多し)。肝心のゲーム性も、そもそもどういった部分で駆け引きをすればいいのかが分からず、研究が進めばそれも変わるかとも自分には思えなかったので、みんなが習熟するまで続けてプレイする気にはなれませんでした。
このゲームの売りになっているであろう携帯電話でのチャット機能は、全員が参加できるので情報共有に使ったり罠にはめたり裏切ったり疑心暗鬼になったり、DBDで解決できていないvcpt問題を緩和するいい方策だなと思ったのですが、設定によるのかもしれませんがジャギーがひどくてそもそも文字が読みづらく、またゲームも如何にポイントを稼ぐかといったものであるためわざわざそんなもののために立ち止まる訳もなく、あんまり生かせていないような。
色々書きたいこと書けないことまだ分からないことなどありますが、つまりは設定や発想などいいところはあるが、現状何を楽しめばいいのか分からない、そんなゲームと思います。私は返金してしまいましたが、実は私が本来の遊び方と間違った遊び方をしていたと判明したり、アプデでちゃんと面白くなったりした暁にはすぐ戻りたいと思っています。
2019/8/112人が参考になった
プレイ時間 6時間
おすすめしない
チュートリアルはあったが、各ゲームルールの説明がありませんでした。そのため、私がプレイした感想になっているので、本来のルールとは違う可能性があります。脱出ポイントが出現するまで目的もなく走り回るエスケープ、最後の一人になりハンターを倒すまで隠れ続けるラストマンスタンディングの二つのモードがある。デッドバイデイライトや13日の金曜との差別化を狙ったと思われが、脱出までの駆け引きや目的がないためただ時間をつぶすだけのゲームになっている。また、誰でも参加できるチャット機能があり、情報共有や偽情報を流すことができる。が、文字が潰れて読めないので効果がない。雑魚敵が出現するためか、ホラー感が薄れている。そして、設定や発想など良いところもあるが、その他の出来が悪くそれらを潰してしまっている。
現在、購入を検討中の方は控えた方が良いとおもいます。
今後のアップデートに期待します。
2019/8/26人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS *
64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
プロセッサー
Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
メモリー
6 GB RAM
グラフィック
GeForce GTX 780 equivalent or greater
DirectX
Version 11
ネットワーク
ブロードバンドインターネット接続
ストレージ
20 GB の空き容量
推奨スペック
OS
Windows 10
プロセッサー
Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
メモリー
8 GB RAM