2011年2月3日
Two Worlds II HD
RPGシングルプレイヤーマルチプレイヤーオンライン協力プレイクロスプラットフォームマルチプレイヤー

Check out the new Velvet Edition bundle including both Two Worlds II and Pirates of the Flying Fortress DLC.
75
Metacritic
非常に好評
批評家スコア
64
Steamレビュー
賛否両論
6,940件
現在の価格
¥840
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Steamレビュー
全期間
64%賛否両論
6,940件のレビュー
直近30日
71%好評
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プレイ時間 8時間
おすすめ
ゲーム側で確認したら100時間プレイしていたようなので改めてレビューする。
シングルはプレイしていないのでマルチのみのレビューになる。
マルチモードはミッションを進めたり、Wave制のモードがあるCOOPモード。デスマッチなどのPvPモード、自分の村を作るモードなど自由度の高いオブリビオンのようなマルチが体験できる。
このゲームの良い所と悪い所を挙げる。
●良い所
○最大8人のマルチプレイ
マルチがあるゲームだと最大4人が主流であるが、このゲームは最大8人までCOOP可能である。
8人でやった時のハチャメチャ感をぜひ味わって欲しい。
他のゲームも4人以上COOPできるゲームが増えてくれればいいのだが。
○自由度が高い
剣士や弓兵が魔法を使ったり、魔法使いが槍を振り回してプレイできるなどキャラ育成の自由度が高い。
スキルの振り直しもできるので剣士から魔法使い、魔法使いから弓兵になったりもできる。
特に魔法は自由に作ることができメテオを撃ったり、透明になったり、空を飛んだり、罠を作ったりなどできる。
自分だけの村を作るモードもあったりする。
●悪い所
○バランスが悪い
特に魔法使いである。
最初は寄生しないと役に立たないゴミ職なのだが、ある程度育てると剣士や弓兵がいらないぐらい強くなる。はっきり言うとチート並の強さである。
どのぐらい強いかというと高難易度のDLCミッションをソロでクリアできるほどである。
スト4シリーズで例えるとスト4サガット、スパ4AEユンぐらいの強さである。
PvPもバランス調整を行っておらず、魔法使い一強である。
○説明不足
シングルモードをプレイ済み前提のマルチモードになっており、操作説明や魔法の作り方、薬の作り方、村の育成方法、おまけにストーリーの説明もないためマルチモードだけやりたい人は試行錯誤しながらプレイすることになる。
このゲームに詳しい人がいればぜひ教えてもらいながらプレイしていただきたい所である。
○ミッションの数が少ない
DLC入れて15ほどしかミッションがなく、ほとんどの人がミッションをクリアしているせいかミッションで部屋を建てている人がいない状況である。
寄生プレイをすれば低レベルでミッションモードはすぐ終わってしまう。
○過疎
これが一番の悪い所で全体で100人もプレイしていないと思う。はっきり言って野良とプレイする機会もほとんどない。
ゴールデンタイムでも一番人がいるロビーで15人程度しかおらず、ほとんどPvPモードで部屋を建てているので、これからこのゲームのマルチやりたい人は覚悟を決めてやらないといけないと思う。
フレンドと一緒にプレイするのが前提のゲームではないかと思う。
悪い所を多くあげてしまったが、大人数でのマルチは悪い所が吹っ飛ぶぐらい面白いゲームになる。
ぜひ大人数でのマルチを体験していただきたい。神ゲーに化けます。
2015/6/2726人が参考になった
プレイ時間 6時間
おすすめ
macなのでskyrimが出来ない寂しさを埋める為に購入
開始はTESで定番と同じく脱出からはじまります
何がセンス無いってまず長いんです チュートリアル
オープンワールドですよオープンワールド
こっちは好き勝手したいの!いいのチュートリアルなんて!
そんですっげーかっこいい敵が出てきます
主人公を城から絶対脱出させないとか言い放ちます
死にます!!ムービーで!!捕まえた筈のオークの一撃で!!だせえ!!
仮に死んでいなくて後で出て来たとしてもだせえ!!まともに顔みれねえ!!
その先でポータル開いてる味方のゴブリンが居ます
助けに来た奴らが先にポータルを通ります
そいつが撃たれてポータル閉じちゃいます
主人公取り残されます
なにしに来たんだてめえら!!
ようやく敵が出て来てアクションパートはじまります
ひょっろひょろの主人公が必死にヤンキーパンチします
だせえ!モーションがだせえ!!喧嘩かよ!!
なんだかんだでヒロインに助けられて城の外に出ます
ヒロインがトラばさみに足挟まれて負傷します
お前はアホか!!どこ見てんだ!!
助けを呼ぶ為に化け物が居る街道を通ります
わくわくします
不自然に街道から目を逸らす化け物がいます
暗殺余裕です ご丁寧にどうも!!
先にポータル通って逃げたアホに報告します
よしお前の実力みてやるとか言って敵を倒す事を強要してきます
何時なったら自由に遊べるんだよ!!つうかマップせめえ!!
そんなゲーム!!
買え!!
2014/9/25101人が参考になった
プレイ時間 83時間
おすすめしない
総合評価 5/10
良い所
スカイリム程ではないがオープンワールドの世界である程度自由な行動ができる。
スキルの振り直しが(自由にとはいかなくとも)出来る。
メインクエストやサイドクエストの長めのクエストの場合、複数の選択肢がありその結果が反映される。
ある程度数の揃ったお使いではないストーリー仕立てのサイドクエスト。
それなりに充実したアイテム、クラフト、魔法など。
アラビアや中華のような他にはあまりない独特な世界観。
この手のゲームには定番だがボスを攻略後も冒険を続けられる。
悪い所
進行不能バグが有る。セーブファイルがオートセーブ以外に9個作れるのである程度の区切りごとで使い分けたほうが良い。
DirectX10のプログラムを使わないと落ちまくる。(環境を簡単に Windows7 64bit , RadeonHD 1G , memory 8G)
この手のゲームらしくバトルのメカニックはイマイチ。
シールドが使えなさすぎ。
ファイター以外では極端に装備の種類が少ない。
種族を問わず全ての女は自分に気があると思っている主人公。
探索しがいのない少ないランドマーク。
クエストが発生しないと開かないダンジョン。
ダンジョンや洞窟が本気で真っ暗で、探索のための照明手段が乏しい。
必要性を殆ど感じないムービーのカットイン。
(映像にすべき内容がちょっとズレてる)
チープという表現がぴったりな中ボス戦。
最悪という表現がぴったりなラスボス戦。
一番大きな大陸は実はただの飾りで、8~9割は探索できないような作り。
昼と夜のバランスが悪い。
陸地に乗り上げた船を海に押し出すのが大変。
最終的な到達点が同じとはいえ、メインクエストを攻略する選択肢が複数あることは喜ばしこと。
広大で壮大な冒険が幕を開けるが、最終的には尻すぼみでありきたりの安っぽいドラマを展開した挙句、打ち切り前の週刊少年誌の漫画のように物語に幕を引く。
中ボス戦やラスボス戦など、もっと他のゲームをプレイして勉強してもらいたい。
全体的に劣化版エルダースクロールシリーズの域を出ていないチープな作り。
ところで何が2つの世界なんだろう?
日本語化ファイルを配布してくれている方々がいるので、導入できれば(機械翻訳などで意味を成さない部分も多いが)日本語化が可能。
2014/2/750人が参考になった
プレイ時間 2時間
おすすめしない
起動直後にアクティベーションで名前や住所を登録する必要があるのだけど、そのフォームで30分程度、身動きが取れなかった。TABキーで項目間を移動するも順番がバラバラ、マウスは使えない(ゲームパッド刺してると無効になるのかな?)、パッドで項目移動しようにも一度登録ボタンにフォーカスが行くとそれ以上動かなくなる。(何度キャンセルして入力しなおしさせられたか……)
ゲーム自体の操作もボタンの割り当てが特殊な感じで、LB、RB、X、Y、Bの5ボタンがすべてカスタマイズの対象。そのシワ寄せが残ったボタンに行っているように思える。例えば、Lトリガーでブロック・ダッシュ・スニークの3種共有(武器の有無、移動状態で切り替わる)、Aボタンなんてアイテムの取得とジャンプで共有だから、アイテム取れなくてジャンプしちゃうケースが多々あり。
オーソドックスなストーリーだけど、武器をカスタマイズして名前つけれたり、カードの組み合わせで自由に魔法を作れたり、魅力的な要素は多いです。でも、自分は前述の操作性の部分になじめずプレイをリタイアしてしまいました。そういう部分にストレスを感じない人にはお勧めできるゲームだと思います。
2014/9/2420人が参考になった
プレイ時間 228時間
おすすめしない
ろくにボスも存在せず山場となるような戦闘イベントも設定されておらず、黙々と我武者羅にゲームの道中で草むしりのミニゲームみたいな事しながら、敵との戦闘バランスは魔法で脳筋(意味深)一択のゴミみたいなバランスのマルチプレイ本編を進めて行ったら、最終的にはよくわからん謎の棺を守れとかいうディフェンスゲームみたいなのを後半にやらされるのだが、理解に苦しむようなパッとしないエンディングとも言えないマップに納得がいかなかったため、真のボスが存在すると確信して真のエンディングを目指してフレンドにDLCも買って投げて仲間と旅を続けて辿り着いた先には、レベルが上がるごとにとりあえず硬くなって行って、ただ処理がめんどくさくなっていっているだけで撃破時に爽快感も何の楽しみも感じられない敵をただ黙々と、即死技を使う→技のクールダウン終わるまでガードスキルでガン待ちして→また即死技を使うでなんとか文句言いながらクリアしていったらDLC最終のダンジョンはゴミのような柔らかさとやたらと進行の遅いもっさりとしたクソ雑魚ナメクジどもしかいなくて、それを我慢しながら倒したらいつも通り無音のまま突然"congratulations!!"のテロップ表記だけが画面中央上部に出てゴミみたいな報酬だけ貰って、それでもなお納得の行くようなエンディングなんてものも何もなく、腑に落ちない、消化不良のままゲームが終わって、やり場のない悲しみと無言のVC空気を背負ったままゲームをそっとアンインストールする、せざるを得なかった…
それが、Two Worlds 2だ
それでも欲しけりゃ買いたまえ冒険者くん
私は断頭台に連れられて行っておすすめしろとステマ脅迫されたとしても、おすすめしないぞ
追記:
Steamのタイムログ換算でプレイ時間200時間越えですが、その200時間のうちのほとんどはVillage Modeという村経営による起動放置時間によるもの
出来損ないのBanishedというか足元にも及ばないような出来のゴミみたいなマネジメントゲームで、1週間で村を作れるとかいうアヤシイマルチ商法の本みたいなのをアドバイザーから無理やり引き渡される、いやどう考えても無理だろそれは
起動放置してるとゴールドが溜まるというクリッカーゲームよろしくなシステムのおかげもあって、金策に走るとどうしても放置プレイせざるを得ない
ただ開発が狙って嫌がらせでもしているのか、この村経営には大いなる欠点が付随してしまっていて
村のアドバイザーさんが事あるごとに問題を起こす(少し語弊があるが、あながち間違いでもない)ので、あんまり長い事ゲームを放置しすぎると勝手にクエスト受諾状態でそれが延滞状態になって収入が減る(なんだろう、分かり易く言うならTUTAYAの借り物の期限守らず、ずっと延滞料金かかってる状態かな)ので、そうなると今度は村の価値が勝手にガンガン下がってくのでBanishedの疫病プレイ一択みたいな謎のゴミゲーと化してしまうので絶対にやりこまない方が良いゲーム
自分はやっちゃったけどもう後悔しても時すでに遅しってなハハハハハ…
このゲームやっぱりアカン…
Two Worlds 3が出るらしいですが(2のワールドの3ってなんだよ…哲学かな?)あまり期待はしない方が良い…ってお前DLCも出すってマジか、正気かよ…
いや、正気だったらこんなゲーム売りに出さないか…
2016/4/2955人が参考になった
プレイ時間 67時間
おすすめ
score: 7/10
マップが広い割にロケーションが非常に少ないので探索する場所があまりない。
ファストトラベルできるポータルが各所に点在しているが、その数があまりにも少ない。(もしかしたら見落としてるだけでもっとあったのかもしれないが、かなり近くまで寄らないと起動しないので発見が難しい)
一応ポータルを設置出来るアイテムがあるが、店にほとんど売ってない上に宝箱とかでも稀にしか手に入らない。
馬に乗って移動もできますが、操作性が悪い上に、あまり拍車をかけすぎると馬に振るい落とされます。キーコンフィグに馬を呼ぶというコマンドがあるのでアサクリみたいにいつでも呼べるかと思ったら近くにいる時だけという微妙な仕様。
最近のRPGでは珍しくダンジョンをクリアした後のショートカットが無い。転送石は屋内では使用できない為、端まで探索し終わったらまた来た道を戻るしか方法がないです。
敵のAIが馬鹿すぎる点も気になりました。直線的にプレイヤーに向かってくるので障害物があるとひっかかる事が多かったです。
攻撃パターンも非常に機械的でヒョウやパンサーのようにプレイヤーと距離を取るタイプは近接武器だと追いつけずにやっかいですが、プレイヤーが遠距離武器を装備すると途端に近接攻撃をしかけてくるので、一瞬だけ遠距離に持ち替えてコチラに突っ込んできた所を近接武器で簡単に対処することが出来ます。あまりのパターン化された動作に正直げんなりしました。
隠密用のスキルがあるのですが、正直ステルス要素は不完全としかいいようがありません。敵のAIは大きく分けて2つに分類され、止まってるタイプと常時動いてるタイプがあります。止まってるタイプは背後から忍び足スキルで近づけば暗殺する事が可能ですが、動いてるタイプは距離でプレイヤーを認識するように設定されているため、視界に入ってなくても近づいただけでコチラを察知し、攻撃して来ます。
それと遠距離攻撃で敵を一撃で倒した場合、すぐ目の前にいる敵ですら全く気づかず何の警戒もせずに棒立ちのままというのも?マークでした。音や暗闇の概念も無いので、オブリやスカイリムと同じような感覚でプレイすると違和感を感じる事が多いです。
このゲーム物理演算がウリなのか知りませんが樽や木箱、バスケットなどが不必要に転がっており、魔法や攻撃が当たると盛大に飛び散ります。やっかいなのが、それらが狭い道を塞いでしまった時です。一部持ち運べるオブジェクトもあるのですが、持ち運び出来ないオブジェクトで塞がった場合、通れなくなり最悪詰みます。これと似たような状況で狭い通路で図体のデカイ敵を倒した時に敵の死体で通路が塞がれ通れなくなりリセットを余儀なくされた事も複数回あります。
街の中で市民や衛兵にぶつかっただけで手配度が上がるのもイライラさせられる要因の一つです。何故このような要素を入れたのか理解に苦しみます。街にいる間も緊張感を持ってもらう為でしょうか?
良かった点としては、まずグラフィックがキレイな事。あとサブクエが非常に豊富な事。
そして錬金・武器強化、エンチャント・魔法作成ができることですね。
特に魔法作成は非常に自由度が高く、カードの組み合わせで様々な効果の魔法を作成することができます。ここだけは他のRPGには無い素晴らしい点です。
2014/1/48人が参考になった
対応言語・スペック
日本語非対応
最低スペック
OS *
Windows 7, 8, 10
Processor
Intel or AMD Dual-Core Prozessor (2,0 GHz) or better
Memory
4 GB or more
Graphics
Radeon HD, Geforce (Shader 3.0 and 512 MB RAM)
DirectX®
DirectX 10
Hard Drive
12 GB
Sound
DirectX comp. Stereo Sound Card
Other
Internet connection with 16 KBPS or more for Multiplayer recommended
推奨スペック
OS *
Windows 7, 8, 10
Processor