Infinos Gaiden

Steamレビュー
99%
非常に好評 · 82件
Metacritic
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Steamレビュー
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非常に好評
82件
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99%
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プレイ時間 15時間
おすすめ
自分のプレイ進行。約3時間でラスト中盤(難易度アーケード、コンテ5回使い切り)。
赤、青、緑の3種類の武装を駆使して進めていく正統派の横スクロールSTG。
難易度的にはそれなりに難しいと思います。その要因の一つとして
後ろ方向に攻撃する手段が制限されている所でしょうか。
青の武装でオプションを上下に設置変更して
LV2攻撃で>方向、LV3攻撃でX方向なのでこれらに限定される訳なのです。
割と後方から雑魚キャラが出てきたりすると、ミスした場合のリカバリーが
難しくなり、気分が萎えたりする事もあったりするでしょう。
まぁ、そこはパターンを覚えて対処していけば解決はされるかな?
その辺りを理解して乗り越えられれば楽しく遊べると思います。
個人的には誰でもクリア出来るような簡単なSTGより
多少歯ごたえのある難易度のSTGの方が遊び甲斐があって好きなので
Mっ気体質のあるプレイヤーにはオススメ出来ると思いますよ?
僕はオススメします!!w
2018/1/2023人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめ
コミケにてパケ版を購入し、ステージ7まで攻略済みです(難易度easy)。
STGに関してはそれほどどっぷりやり込んだことがないので、ライト層向けのレビューとして参考にしていただければと思います。
このゲームの1番の売りといえば、なんと言っても鬼畜じみた作りこみ・演出の数々でしょう。1つ1つの敵の動作を挙げてみても、「ここまで凝る?」と若干引いてしまうほど作り込まれています。特にステージ演出に関しては、短い時間にいろいろな要素が詰め込まれまくっているので、初見だと気がつかない部分が多々あります。脇見運転事故は基本。
演出が凝っていると言っても決してくどくならず、どこか寂寥感の漂う美しいドット背景と見事に調和して、独特の近未来的なポストアポカリプスを描き出しています。また、疾走感の中に悲壮感を併せ持ったBGMが、それら視覚要素を立体的にしています。(3Dとは言っていない)
その中を自機が駆け抜ける快感!
それだけで、十分に値段以上の価値があるでしょう。
また、高難易度で有名なinfinosですが、難易度のeasyをだいぶ易しめに設定してくれたのは非常にありがたいです。
今風のSTGを期待すると肩透かしを食らいますが、レトロで硬派なSTGを求めているならばライトユーザーでも十分に楽しめると思います。
2018/1/2013人が参考になった
プレイ時間 6時間
おすすめ
サンダークロスのようなR-TYPE2のような
LEOのようなラストリゾートのような
エリア88のような雷牙のようなライザンバーIIのような
サンダーフォースIVのようなハイパーデュエルのような
メタルブラックのようなダライアス外伝のような
その実態はオルディネスでしたっていうロマン派懐古STG。
あとありましたっけ?(ぇ
上記に反応する人は買っても損は無さそうです。
でも魅せ方がちょっと物足りない・・・
当時のロマン派STGの遺伝子をまるごと受け継ぐものなら
もう一歩熱い展開にできるはず。
オマージュに留まっていて元ネタを超えてない。たとえば
2ボス戦車だけで言ってもスクロールは止めるよりむしろ加速してほしいし
要塞の崩落する壁とか屋根とかをぶち破って突き進んで欲しいわけですよ。
(もちろん落ちてくる屋根は回転スプライト。当たり判定有で)
撃破時の演出もその場でボーンじゃなくて、破片をばら撒きながらボスは
後方画面外に置いていかれつつ要塞は途切れて自機は外部へ離脱
一瞬間をおいてから閃光ドバー!ってして欲しいわけですよ。
1ボスより地味な退場じゃ脳汁が足りない~
好き勝手言ってますが、良く出来てるだけにすごく惜しいんです。
F3基盤を超える2D表現ができる今だからこそ、
当時っぽい表現で当時を越えたロマンが見たかった。
次回作に期待しています。
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難易度ARCADEでラスボスまで到達したので観想を追記。
【演出とか】
だいぶ印象かわりました。序盤地味なので損してる感じ。
演出物足りなくないです。むしろやりすぎです。
お約束は全部やってくれます。
【難易度とか】
道中は易しめなので、赤装備で要所抑えれば歴戦の勇士でなくても
ラスボスまでは何とでもなりますね。
難所がほぼ無いのでストレスは貯まりにくいですが、
達成感はやや薄い。カッチョよさを楽しむ方が主体なのかもです。
でもこんなコアなSTG買うのは古参のオッサンで間違いないので
もっといじめてくれてもいいのよ?
まだ青装備のメリットがわからないんですが、
HARDだと効果的な局面が有るんでしょうか。
画面の左端周辺では弾封じが効いてる?ようなので
赤で密着していったほうが安定する感じ。
【ボスとか】
攻撃パターンも多彩ですが、初見殺しが多々あって覚え必須ですね。
ただし硬さは無いので、ミス後に密着で撃ち切れちゃうことも多いです。
戻り復活にしたほうが良かったかもしれない。
(さすがにラスボスはガチガチに覚えないと無理かも)
【その他】
イメージファイトとスペースマンボウ(ry
2018/5/1410人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめ
コミケにて購入
ドットSTG好きな人にはたまらないゲーム
中ボスが多めに出てくる魂斗羅風で演出が色々と凝っている
懐かしい感じがするSTG
音楽が九十九さんで、効果音もしっかりと内部音源風なのも嬉しい
かなりしっかりと作られたSTG
そして昔ながらの難易度になっていて
80,90年代当時のSTGが好きな人には、凄くお勧め!
2018/1/2010人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥1,080
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