2021年6月24日
SCARLET NEXUS
アクションアドベンチャーRPGシングルプレイヤー

脳とテクノロジーが発達した世界を舞台に、自らの「念力」と仲間がもつ様々な力を駆使して戦う超脳力アクションと2人の主人公視点で描かれる重厚な物語を体験できる「ブレインパンク・アクションRPG」
78
Metacritic
非常に好評
批評家スコア
81
Steamレビュー
非常に好評
17,850件
現在の価格
¥1,443
定価 ¥9,020(84%OFF)
過去最安値
¥1,051
2025年2月(86% OFF)
Steamレビュー
全期間
81%非常に好評
17,850件のレビュー
直近30日
68%賛否両論
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プレイ時間 105時間
おすすめ
「Scarlet Nexus」
二つのストーリーラインをすべてクリアした後、物語の全体像がようやく見えてきました。最初は分かりにくい部分もありましたが、進めていくにつれて出来事の背景やキャラクター同士の関係が少しずつ整理されていきます。
ユイトとカサネ、それぞれの視点から描かれることで、同じ出来事でも印象が変わる点が印象的でした。その違いを知ることで、物語への理解も自然と深まります。
会話は落ち着いた雰囲気で、感情を過度に押し出すことはありません。そのため、設定や流れに集中しながら進めることができました。
全体を通して丁寧に構成された作品だと感じました。クリア後に内容を振り返りたくなる部分も多く、静かに印象が残ります。
2026/2/40人が参考になった
プレイ時間 15時間
おすすめしない
キャラは魅力あるしバトルシステムと操作はめちゃくちゃ爽快で面白いのに、肝心の戦闘が終わってる
通常攻撃に念力攻撃を挟んでコンボを繋げてスピード感ある戦闘をできるのが楽しいはずなのだが、それを気持ちよくさせてくれない要素が多すぎる
・途中回避ができない
攻撃中の回避キャンセルがないので、コンボに中に敵の攻撃を回避して更に攻撃を続けることができない。雑魚は攻撃食らいながらでもなんとかなるが、ボス戦は攻撃に怯えながらペチペチ殴るしかなくて爽快感がない。
・ジャスト回避しても気持ちよくなれない
ジャスト回避するとスロー演出が入り直後に反撃できるが、その反撃が目の前をただ攻撃するだけ。敵に近づかないのでめっちゃ外れるし、攻撃が当たっても怯まないし、気にせず敵は攻撃してきてやられる。ストレスしかかからない回避システム。
・戦闘アイテムが使いづらすぎる
回復やバフで10種類くらいあるアイテムが同じ所にまとめられているから敵から離れて一個づつ切り替えていちいち探すのが面倒。状態異常回復なんて探すより時間経過で回復したほうがいいから使わない。
・敵の攻撃動作がカス
敵の攻撃前の予備動作が小さいしエフェクトもないから分かりずらすぎる。特に人型の敵が酷い、見えづらい上に初撃の予備動作がないやつが多すぎ。途中まで我慢してたが中盤から人のボスばっかりになってマジで楽しくなくなった。
他にもロックオンの挙動だったり細かい所で言いたいことは色々あるが、今あげたものだけでも他の魅力的な部分を上回るストレスでアンストさせるには十分だった
2026/1/11人が参考になった
プレイ時間 31時間
おすすめ
👍️
2026/2/10人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS
Windows 10
プロセッサー
Intel Core i5-3470 | AMD FX-8350
メモリー
6 GB RAM
グラフィック
Nvidia GeForce GTX 760, 2 GB | AMD Radeon HD 7970, 3 GB
DirectX
Version 11
ストレージ
50 GB の空き容量
追記事項
グラフィック「低」設定で、1080p/60fpsのゲームプレイが可能。 64ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です。
推奨スペック
OS
Windows 10
プロセッサー
Intel Core i5-4690K | AMD Ryzen 5 2600X
メモリー
8 GB RAM