2018年9月4日
Ninjin: Clash of Carrots
アクションアドベンチャーインディーRPGシングルプレイヤーマルチプレイヤーオンライン協力プレイ

Ninjin: Clash of Carrotsは、アニメにアイデアを得た作品で、さまざまな敵や幅広いカスタマイズを備えた戦闘アクションです。ウサギのNinjinまたは忍者狐のAkaiとしてプレイし戦って、Shogun Moeに盗まれたニンジンを奪い返しましょう!ニンジンは武器、アップグレードなどと換金できます!2プレイヤーのオンラインゲームまたはローカルな協力プレイに対応しています。
91
Steamレビュー
非常に好評
407件
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82%
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プレイ時間 0時間
おすすめ
2、3面触ってみましたが快適なかわいいドットライクなアクションゲーム
残念ながら日本語はCSのスイッチ PS4版があるためすぐには望めませんが
2019年6月現在90%OFFで購入できる
ベストな選択肢の1つではあると思います。
2019/6/2940人が参考になった
プレイ時間 10時間
おすすめ
🦊5段階短評🥕
😄 シンプルでアクション性の高いゲームプレー。
😄 後半は敵の特性を組み合わせた複雑なステージ構成。
😊 魅力的な悪役。
😊 たくさんの武器アイテム。
😑 難易度バランスがちぐはぐ。
😑 トレイラーほどテンポは良くない。
😞 主人公たちは喋らない。
😞 日本語化されていない。
😞 価格が割高。
😵 最後は弾幕ゲームに。
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2019/7/2727人が参考になった
プレイ時間 26時間
おすすめ
セール時購入しました。
見た目が普通のベルトスクロールアクション・・・に見えて基本的に右側に突っ走っているため、右側に近接攻撃+スタミナ消費で360度全方向へ飛び道具攻撃+ダッシュ攻撃等を駆使して敵倒しまくりのアクションゲームです。近接武器や飛び道具以外にも、装備品で強力な効果のあるアーティファクト(装備3つまで)や顔につけるアクセサリー(見た目変更、マスク類が多め)等なかなか豊富です。
ゲーム自体は各ステージに何段階かのウェーブが存在していてクリアすると成果によってHP回復する仕様になっています。なので初期は慣れればある程度無双ゲーできますが、中盤以降から装備や立ち回り等考えて進まないと攻略は難しくなります。
以下が気になる人はちょっと厳しいかもしれません。
●キーコンフィグが無いので、予め決められてあるキー、ボタンしかできないのでその他に関しては外部ソフト使用するなりで補うしか無いようです。
また環境によるかもしれませんが、キーボード+マウスとアナログスティックがあるコントローラー(xboxパッド等)と併用できない場合があるので注意を。
●キャラ移動が慣性系(加速式)です。アナログスティック意識なのか、いわゆるチョイ避けが難しいと思います。
とはいえ、それなりに手慣れていれば無理ゲーという程ではなく、ダッシュ併用で大回りしてスキあらば斬る。敵が飛び道具を放ったら無理に斬らずに飛び道具で対抗、スタミナ切れた場合は無理に攻撃せず大回りに専念、ある程度妥協する等手段は色々あるので良くできていると思います。特にまとめて敵を倒しまくりながらコンボ稼ぎしている間は相当ハイになります。
この他にもゲーム内の全装備がランダムで取捨選択する「ONI TV Show」もあるのでいかがでしょうか?(相当運ゲー絡みますが)
以下ネタバレ等
全実績解除済みの時点での個人的な雑感ですが、
◯S達成の条件はどうもダメージ量(DamageTaken)が2桁以下の気がします。多分。
◯終盤最後あたりのステージでのS達成はコツ掴んでも運ゲーですが、装備見直して何回かやればそのうち取れます。多分。
◯ラスボスはスペシャルゲージの調整を利用してのパターンゲーでS取れました。できないうちは相当イライラものです。
2018/12/98人が参考になった
プレイ時間 17時間
おすすめしない
【言語】英語
【難易度】普通~やや難しいかも
【実績難易度】やや難しい
【実績コンプリート時間】17時間
日本語化されました
まさかの5年後、2022年10月に日本語化されました。
元々アクションメインで内容が簡単なので、英語でも問題ありませんでしたが (PS4・Switch版は日本語でした) これでかなり遊びやすくはなったと思います。
以下昔のレビュー (2019年にプレイ)
レビューでは多くの人が好評ということで期待していましたが、残念ながら私には合いませんでした。批判的な評価がないのでゲーマーとしてやり込まずに評価するのは嫌だと感じ、実績コンプまでやり込みましたが結局最後まで面白いとは感じませんでした。
個人的に一番気になったのは、アクションなのかシューティングなのか中途半端なところです。ステージは自動スクロールで右に移動しながら戦うゲームとなっているのですが、(ここが横スクロールシューティングっぽい) でも攻撃は基本近接攻撃です。しかも右にしか攻撃できません。
それなのに敵はこちらの背後をいつもとってこようとするので、攻撃が当たらずイライラします。こちらの攻撃の当たり判定は前方にしかなく、敵が上下に接近することも多いのですが、攻撃は上下にも当たらず・・・こちらだけダメージを食らってイライラ。
さらにどんどん敵が後ろに行って画面外から攻撃してくるのもイライラします。とにかくこちらの攻撃判定がシビアなのに敵の攻撃判定は大きく当たりやすい。残念ながら爽快感なんて全然ないと感じました。
せめてダッシュ攻撃はダッシュした方向に攻撃判定がでればそれなりに気持ちがいいと思うのだが・・・上ダッシュ攻撃でも上にダッシュするだけで攻撃判定は前方なので、上の敵は倒せずこちらがカウンターを食らうだけです。
あとは他の方もレビューで書いてますが、後半は敵の弾幕が多くなったり避けゲームとなっていくので、さらに厳しくなります。爽快感をだすなら、もうちょっと当たり判定は上下に大きく、ダッシュ攻撃は無敵にする、攻撃で敵の弾を跳ね返したりできると爽快感が上がると思うのだけど、このゲームはシューティングとアクションを足して微妙になった感じがします。
良かったのは 英語でもシンプルで遊びやすい (PS4・Switch版は日本語です) のと、グラフィックが可愛く値段がセール時に安い事ですね。デモ版もあるので購入前に一度遊んでみて欲しいと思いました。
2019/10/2011人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS *
Windows 7
プロセッサー
Intel Core 2 Duo or equivalent
メモリー
2 GB RAM
グラフィック
Graphics Card with support for DirectX 10
DirectX
Version 10
ストレージ
200 MB の空き容量
推奨スペック
OS
Windows 10
プロセッサー
Intel 3rd-generation i5 or equivalent
メモリー
4 GB RAM
グラフィック
Graphics Card with support for DirectX 11