Monster Sanctuary

Steamレビュー
91%
非常に好評 · 12,327件
Metacritic
--
プレイ時間
...
現在価格
--
過去最安値
¥308
85% OFF
Steamレビュー
全期間
91%
非常に好評
12,327件
直近30日
83%
|
プレイ時間 24時間
おすすめしない
・「レベリングで強くなるのが好き」「好きなモンスターを強くしたい」そういう楽しみ方を求めている人にはお勧めできない。
・色んな組み合わせを試して正解を見つける工程が好きな人には良い作品かもしれない。
『気軽に触れられる手頃なモンスター育成RPGとしては最後まで楽しめない』
序盤は自由にお気に入りのモンスターを見つけ、好きな組み合わせでを使って進められる。
中盤もある程度のビルドや組み合わせを求められるが、まだ自由度がある。
ここまではとてもいい手触りの作品だと感じた。
ただ後半に入るとそれが通用しなくなり、それまで出てきた多くのモンスターの中から正解の組み合わせを求められ始めるようになる。
・レベリングで解決できず、思い入れのあるモンスターはそこで封印される。そこが辛い。
・そして、とにかくモンスターの数が多い。その中から正解をみつけろと言われると、積み上がった書類の山の整理をさせられるような途方もなさを感じた。それもまた辛い。
・さらに、トライ&エラーの繰り返しがやり難いのも難点だ。モンスター選び→育成→実践の流れがとてもテンポが悪く、リトライするのに時間がかなりかかる。
私はその時を境に、面白さより面倒さが勝つようになってしまった。
途中でゲームのテンポ感や面白さの方向が急に切り替わり、そこまでの楽しみ方を否定される気分になってしまう。
そして、その楽しみ方が自然と身に着く作りになっておらず、見えにくいフィルターで人を選ぶ不親切なゲームに思えてしまった。
難易度を下げれば先に進めるが、そうなると完全に作業ゲーと化してしまう。
ストーリー性もあまり興味の湧くものとは言えなかったので、そこまでして進めたいかというと否。
おそらく対戦を前提に練られたバランスなのだと思うが、ソロ用RPGとしてはあまりいい効果は出ていないように見えた。
いずれクリアはしたいとは思うが、現在は途中で興味を失ってしまって放置している状況です。
このゲームの求める楽しみ方をしたい気になったら、また触れてみたいとは思う。
2026/3/210人が参考になった
プレイ時間 16時間
おすすめしない
自分には合わなかったというだけではあるんだが、不満点として
・戦略性という点に重きを置いてるせいで、レベル上げしようと思った際に戦闘のテンポが悪すぎて雑魚敵と戦いたくない
・見た目の好きなモンスターが見つからず、モチベが維持しづらい(上記の雑魚敵との戦闘のテンポの悪さも相まって愛着がわかない)
・ようやく好きそうなモンスターを見つけ捕まえようと思っても、卵が入手できるかどうかは運で確実性がない。マラソンしようにもエリア間の移動がめんどくさい上になかなかリポップしないので運が悪いとひたすら時間がかかる
・場所によっては特定のモンスターを連れていないと進めない or 進んだら戻れないことがあり、とてもめんどくさい(帰還アイテムも自分の進行度合いだと店売りしていない、そもそも店売りされるかわからない)
モンスターの見た目が刺さってモチベが維持できればまだいいんだけど、それがないので時間かかる or めんどくさい要素が苦行になってるのが自分にはきつかった…
たぶんここを乗り越えればコンボとかで気持ちよくなれるんだろうけど、今のところそこまで進めるモチベが維持できない…
個人的に良かった点としては
・戦闘ごとに全回復するので探索時にHP管理などに気をつかわなくていい
・スキル構成が重要となるが、スキルリセットのアイテムがショップに売られているので気軽に割り振れる
・戦闘時に選択できる & 経験値が取得できる手持ちモンスターは6体だが、メニュー画面が開ければ簡単に切り替えることができるので拠点に戻ってメンバー入れ替えとかをする必要がない
正直、モンスターの見た目が刺さればめちゃくちゃはまりそうなんだけど自分の進行度だと微妙なのしかいないのがきつい…
2025/12/297人が参考になった
プレイ時間 63時間
おすすめ
簡単に3行で
「ビルドやスキルシナジーを考えるのが好きな人にはかなりオススメ」
「ターン制だけど戦闘速度が3倍速まで上げれてテンポ良い、編成で無双したい人向け」
「難しすぎないメトロイドヴァニア+ハクスラが好きな人向け」
以下雑感
ちょっと前にセールだったから買ったんだよ。
ポケモンのメトロイドヴァニアってレビューがあって、ポケモンの戦闘だるくてあまり好きじゃないから敬遠してたんだ。
けど、全然違ったよ。
ハクスラのスキルシナジー考えるのが好きな人には刺さると思った。
属性相性も大事だけど、それを無視して圧倒出来るスキルが組めるのが良い。
デバフが凄く大事だった。
初期に捕まえられるスライムですらラスボスまで使える。
3体のスキル構成が凄く大事。
それ考えるのが楽しい。
英語wikiが親切で使いやすくて、スキル検索しやすいのも素敵。
戦闘速度も3倍まで上げられるので、私みたいなアニメーション長いの糞だるいと思ってる人も安心設計。
操作もキビキビ動いて良いと思ったよ。
メトロイドヴァニアもしっかりしてるとおもう。
そんなに難しく無く、謎解きギミックもあるけど、私でも解ける位複雑じゃないのも良い。
ギリギリジャンプみたいなのもほぼ無い。
スキルシナジー考えて、無双出来るの好きな人は刺さると思った。
メトロイドヴァニアが嫌いなら無理だけども。
攻略のヒント: デバフに重きを置いて構成を考えると結構簡単に強パーティーが組めると思います。
MAPには自分でマーカー置いて説明文が書けるので活用しよう!(私は1周目にそれに気が付かず、MAPにマーカーくらい置かせてくれよなーって思いながらプレイしてたアホの子ですw)
(隠すほどの事は書いていないつもりだけど、見たくない人もいると思うので)
2026/2/96人が参考になった
プレイ時間 117時間
おすすめ
モンスターと協力して冒険する楽しさが感じられるゲーム。
軽い気持ちでデモ触ったら7時間もやってしまいました。
デモはセーブデータ引継ぎ出来ますが
日本語未対応・進行状況に合わせたお付きモンスターのアドバイスを聞く機能も利用できないので
いいかも!モンスターかわいい!と思ったなら早めに本編買った方が良いです。
移動が横スクロールアクション調なのですが
戦闘に影響するダメージを負うという事は無く、ジャンプ+モンスター能力補助を駆使して次エリアへの道に進んだり隠しブロック壊して宝箱GETしたりという内容。
触れたらアウトな針トラップはありますがペナルティ無く直前の足場からリトライ仕様なのでアクション苦手人間でも遊びやすかったです。
浮遊系モンスターと一緒に空中移動するの楽しい。
宝箱絡みではスピーディーに動く操作腕前が必要な箇所もありましたが…無いと困るアイテムでも無さそうだしいいか、で諦めました。
そんなゆるプレイでも実績41個中40取れたのでやさしめだと思います。(残り一個は高難度バトル制覇なのでチマチマ挑戦中)
モンスターは戦闘スタメン3+待機3(経験値取得出来るのはここまで)のほか、多分無限にストック可。
アイテム取得と引き換えに手放したり一時的に預ける施設もあります。
このモンスター達、みんなそれぞれ個性的でドットの動きが細かく愛嬌があって可愛い。
終盤アンデット系とか虫系とか増えるけどみんな可愛い。
戦闘中はもちろん、移動時に一緒に走り回ってくれる姿がホント可愛い。
補助用の1体しか連れ歩けないのですが2~3体くらい周りをウロウロして欲しい…マンティコーブちゃん3種を無駄に侍らせたい…
戦闘は属性や攻撃手数が影響する内容で
お気にメンバーでは歯が立たないので物理特化に変えて挑んだりという工夫も必要になります。
ボス戦は負けてもペナルティ無しでその場復活、雑魚戦は所持金ちょびっとロスト…ぽい?考え無しプレイながらもそんなに全滅しなかったので曖昧。つまり遊びやすいという事ですわ。
MAP100%目指すのが個人的にはとても楽しかったのですが
難点として、かなり後半のモンスターを仲間にしないと突破出来ない仕掛けが初期から目につく事が多いのでそこで足止め食らっちゃうかなと…
何回もジャンプしたりぶつかったりを繰り返して、コリャ今はダメだわ~と一旦諦める事が多かったです。
リリースからちょこちょこアップグレードして追加要素として実装されたからこそこうなったのかなとは思いますが。
過去ニュースからアップグレードでドットの動きも手直ししたようなので、少しずつ丁寧に仕上げたんだろうな~と感じます。
余談ですがマンティコーブちゃんのぬいぐるみがニュースでちょこちょこプレゼント企画に登場するのを見ていいなぁ…欲しいけど壁高いなぁ…と諦めてたのですが
なんと、公式WEBサイトから直接購入可能です。
ペイパルで45ユーロ支払えばお時間ちょこっとかかりますがふわっふわのマンティコーブちゃんがちゃんと届きます。しあわせ。
2025/11/305人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
--