Until You Fall

ファンタジー&シンセウェイヴが混然一体となった、剣で戦うアクティブVRゲームが登場。ネオンまたたくファンタジー世界を戦い抜いて腕を磨き、魔力で強化された怪物どもを打ち倒す、ハック&スラッシュのローグライト。戦い、倒れ、また立ち上がれ。
Schell Games · 2020年10月27日
公式サイトSteamレビュー
94%
非常に好評 · 3,284件
Metacritic
87
メディア評価
プレイ時間
...
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Steamレビュー
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非常に好評
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プレイ時間 1時間
おすすめ
チャンバラを期待するとガッカリします。実質的にはVR版QTEというか、パ〇ッパラッパー風味のゲームです。
画面に傷痕を模した予告線が次々と出てくるので、画面の指示通りにぴったりと武器を合わせていきます。
/ とか ― とか \ とか l みたいに表示が出てくるので、それに合わせてポーズを決めていきましょう。
この時、傷跡を模した予告線とまったく同じ形で剣を構えなきゃいけません。
「右から攻撃が来るからこう構えて…」みたいなチャンバラをするゲームではありません。
「ハイ、横に剣を構えましょうね。次は縦。その次は斜め!」と画面の指示をなぞるゲームです。
敵がかっこいいポーズで踊り狂っていますが、半ば背景画面みたいなもんですね。本体は予告線です。
敵を攻撃するときも ― l / と表示が出てくるので、その向きに剣を振らないといけない時があります。
なので「VR世界で斬り合いたい」って人には一切おすすめできません。
ただしこのゲームはVRリズムゲーでローグライトをしたい人には滅茶苦茶刺さると思います。
以下、気持ちのいい要素を書いていきます。
何かを決定する時、何かを掴む時「ギュウウウン!」と振動と効果音が出るのが本当に滾る。手触りが凄くいい。
張りのあるかっこいい女性ボイスで「ゆけチャンピオン!倒れるまで戦え!(意訳)」と事あるごとにWWEのディーヴァめいた声が入るのでこれまたテンション上がります。
タイトルのUntil You Fall!要素がゲーム内で回収されるのずるくないですか。卑怯ですよこんなの。
特に素晴らしいのが『ワープ移動が悪質タックルになる』ところ。
ワープ移動と徒歩移動がゲームシステム内に無理なく同居しているんです。
複数の敵を相手にする時、徒歩で位置を調整しつつ、ワープ移動で「ギュン!」とぶちかまして吹き飛ばすのが楽しい。
これはもう実際にやってみないとわからない快感です。
「VR世界でバトル中にダッシュ移動で敵を跳ね飛ばす」言葉にすると陳腐なんですが本気で気持ちいいです。
私向きのゲームではなかったですが、チャンバラや剣術要素に興味がなく、アーケードライクなローグライトを遊びたい方なら間違いなく買いです。
2021/3/3116人が参考になった
プレイ時間 385時間
おすすめ
VR剣戟ローグライト。
がむしゃらに武器をぶんぶん振り回すのではなく、表示されるガイドに応じて戦う。VRの特性を最大限に活かしつつも、ゲーム的な作りにすることで、知識と経験がしっかりと反映される戦闘は素晴らしい。
攻防一体のダッシュで移動、VRでは不自然になりがちな移動だが、ゲームシステムに組み込まれることによって駆け引きへと昇華されている。
どこをとっても高水準、他ゲーでは不便なところすらも面白さに変えてしまう、
VR機器を買ったら必ず買うべきゲームの1つ。
2021/9/219人が参考になった
プレイ時間 25時間
おすすめ
2020/11/15 追記
正式リリースされて武器や敵が追加された。
最初からラスボス撃破まででも20分前後なのでサクッと遊びやすい。
3エリア、合計25ステージ程用意されており、新しいエリアに到達すると新たな敵が追加されており、尽く強敵だが戦っていて楽しい。
遠距離持ちがクソ強いのでスキル含めて、どう瞬殺するかを考えておいて、
できるだけ強敵との複数戦闘は避けてタイマンを意識すると突破しやすい。
初期データから遊んでも2回目のチャレンジでラスボス到達出来たので、アーリーアクセス時に比べると難易度は下がったような気がする。
おすすめ武器は2つ目にアンロック出来る短刀と斧。
短刀はスキルでガードを無視して直接ヘルスにDotダメージを与えられる。
斧は火力が高く強敵もワンコンボで沈める可能性を秘めており、
スキルもガード無視してヘルスに直接ダメージを即時与えるので、強敵キラー。
とにかくクリアしたいならこの2つを強化していくのがおすすめ。
今の所VRで存在する剣戟ゲームで一番システムが作り込まれていて、尚且激しいアクションが病みつきになる。
アーリーアクセスを抜けて、正式アクセスになったからこそのおすすめの一本です。
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以下の文章はアーリーアクセス当初のものです
アーリーアクセス初期でこの完成度誇らしくないの???
2019年9月6日に実装分までクリア済み。
VRにおける近接戦闘ゲームにおいて最高峰の出来。
運動量が半端ないので汗をかきたい人に超おすすめ。
ゲーム全体の流れは、拠点で装備とアップグレード>戦闘>死亡したら拠点に戻るの繰り返し。
敵の構成がある程度パターンが複数あるマップを突き進んでいくアーケードライクな内容。
敵にはヘルスバーとガードバーがあり、敵の攻撃を防いだり、敵を攻撃するとガードバーが減りガードブレイク。
その後斬る方向が表示されるのでその通りに斬るとヘルスに直接ダメージが与えられる。
いくつかある武器種だが、武器毎に特性が違う。
重たい武器は少しだけ遅延して追従するようになっている。
軽い武器はリーチが短く当てにくいが、遅延はなくガードに最適。
武器毎にそれぞれスキルが存在しており、一定時間バリアを貼ったり、
敵のヘルスに直接ダメージを与えたり、敵を捕まえるトラップを設置する物などがある。
リーチやスキルを加味して好きな武器で戦える。
敵を全滅させて次のルームに進む時に3つの内からアップグレードを一つ取得出来る。
ヘルスダメージが増えたり、スキルのクールダウンが短くなったりなどがあり、
プレイヤーパッシブと武器に付与するパッシブがあるが、
武器に付与するタイプのパッシブは、両手に持ったそれぞれの武器、片一方ずつに付与可能。
スキルなどを加味してどちらに装備するか考えよう。
ちなみにおすすめはコンボ数アップ、コンボ=ガードブレイク後の攻撃=火力に繋がる。
優先的に取得しておきたい。
またステージ時に取得出来るアップグレードは死亡するとすべて失ってしまう。
死んだら最初からになるが、リプレイにはそれほど時間はかからないし、
それまで稼いだお金を使って、拠点で武器をアップグレード出来る。
それぞれの武器すべてを個別に強化して、ガードダメージ、ヘルスダメージや、アップグレードスロットの拡張が出来る。
この拠点でのアップグレードは、
死亡すると全て失ってしまうステージクリア時のアップグレードとは違い、
恒常的であるため、完全なアーケードではなく、
RPG要素も含まれるため、遊べば遊ぶほど強くなって楽になる。
ゲーム要素も濃いが、とにかく戦っていて楽しい。
最初はボコボコにされるだろうが、
遊べば遊ぶほど目に見えて腕が上達していくのがはっきりとわかる。
成長要素と白熱の戦闘、そして自分自身の上達が味わえる楽しさが詰まっている。
シングルプレイ限定ではあるが、最高の近接戦闘が遊べる本作は間違いなくおすすめ
2019/9/69人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめ
右手に長剣、左手に短剣を持つ、気分は二天一流なローグライトVR剣戟ACTゲー。
探索とか謎解きとかややこしい要素はいらない、とにかく俺は目の前の敵をブッた切りたいんだっていう、殺意の高い戦闘民族のひとにオススメ。
- 移動は ゆっくりスムーズ のみ
- ただし特殊動作で ダッシュ はあり
- スムーズ移動の基準は 頭 / 腕 から選択可
- スナップ回転は 30 度のみ
- 下方向で180度ターンはなし(バックステップはあり)
2020/11/277人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥2,800
最安値 ¥1,156(55% OFF)