2011年4月8日
Anomaly: Warzone Earth
アクションインディーストラテジーシングルプレイヤー

Lead an armored squad through the perils of this reversed tower defense action-strategy game!
80
Metacritic
非常に好評
批評家スコア
87
Steamレビュー
非常に好評
4,668件
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¥980
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Steamレビュー
全期間
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直近30日
81%
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プレイ時間 12時間
おすすめ
レビューを見ると攻める側のタワーディフェンスと書いてあったりするが、実際にはタワーディフェンスの視点を変えただけで、守るものが移動して、攻めるほうが固定化されているだけである。
タワーディフェンスにおける大群をゴリゴリ削っていく感じや、どのようにユニットを配置するかといった要素はほぼないうえに、ルートは複数選べるようになっているがなるべくダメージを受けないようにしないと厳しいため、実際にはさほど自由度はなく、毎ステージ同じことをやる感じである。
1ステージが長く爽快感もあまりないので、普通のタワーディフェンスのような中毒性はない。
実質$1以下で購入したものなのでおすすめにしているが、500円以上での購入はおすすめしない。
2020/4/58人が参考になった
プレイ時間 7時間
おすすめしない
シールド、遠距離攻撃、両面攻撃など多彩な戦車を操るタワーディフェンス。
タワーディフェンスといいつつ守るのではなく攻めるゲームであり、進行するルートを自分で選べる。
プレイヤーはただ見守るだけでなくタンクをしたりデコイをしたり回復したりいろいろできる。
とはいえ、個人的にはこのプレイヤー要素が曲者だった。
後半になってくるとプレイヤーの操作の要素が大きくなってくる。
どのルートで行くのを考えたり車両を選んだりということに頭を使うゲームではなく瞬発力と集中力とが戦局を左右するゲームになってしまう。
要はめっちゃ疲れる。
2018/9/273人が参考になった
プレイ時間 8時間
おすすめ
地球に襲来したエイリアンの陣地に機甲部隊を招集しコマンドスーツの能力で支援しながら目標地点まで押し通る「タワーオフェンス」ゲーム。いわば移動式のタワーで敵の構成したタワーを打ち破るという独特なスタイルに怪獣映画のような雰囲気のデザイン、ロシア訛りの英語ようなラブリーな声の演技など見どころの多い良作。いちおうTipsを後述するが日本語版は他サイトで売ってるようなのでそのへん気になる人は別のとこで探した方がいいのかも
Tips
・左クリックとホールドで司令官の移動。一瞬だけなら攻撃に耐えるがダウンすると復活に3秒かかるので常に走り回るか物影をさがそう
・右クリックで指定した地点に支援装置を展開、範囲内に「回復」「煙幕」「デコイ」「爆撃」と4種の特殊効果。
回復はごく小さな範囲だが効果中のユニットを急速に回復し曲がり角を通る小隊などはほぼ無敵にできるくらい強力。
煙幕は広範囲に敵の射撃のほとんどを逸らすかくらん効果をもたらし後述の範囲砲撃以外は集中砲火を防げる。
デコイは煙幕と同じくらいの範囲内の攻撃を耐久力の限り吸収
爆撃は道幅の3倍ほどの半径の敵を最大2発で一掃できる
・Shiftで倍速
・ctrlでコマンドマップ、ドラッグで位置を動かし、道の分岐をクリックしルート指定。予想到達時間も見れ、何度でも変更できるので状況に応じて最適なルートをとるよう更新しよう
・マップを開いたままSpaceで部隊編成、購入、アップグレード、並び替えを行える
・ユニットは6機まで、体力が満タンなら後ほど同額で売って再構成も可能。種類は多くないがどれも特徴的で3段階のアップグレードが可能
APC:低コストで基本的な火力、速射と装甲を持つオールラウンダー
クロウラー:ロケットを装備したメック。耐久力は低いが攻撃は最大の防御を体現する高火力長射程を誇る
シールド:自分とその前後の2機を保護するシールド車。攻撃能力はないが非常に便利
ドラゴン:2方向にプラズマを放射する
タンク:火力と装甲を兼ね備えた強力なタンク。
補給車:破壊されたエイリアンからエネルギーを吸収し補助ギアを生成する、アップグレードで回復~爆撃へ段階を追って生成物が変わるが作れるのはひとつだけ
・敵
ブラスター:一般的な近接レーザーユニット。他に比べて耐久性はないが数が多く侮れない
スコーチャー:正面の全てを焼き払う大型レーザー。死角に回りこめればほぼ無力
ストーム:中近距離で連鎖電撃するテスラ。瞬間火力は低いが保護なしのクロウラーにとっては天敵
ベヒモス:重装で範囲砲撃を行う危険な敵。射程は短いようだがデコイと一定の火力が無ければ壊滅的な打撃を受けるだろう
ハッカー:広範囲に干渉ドームを設置するレーザーで司令官を妨害する。味方ユニットに撃たれたくなければうまく避けよう
給電者:近くの支援装置からエネルギーを盗みタワーを復活させてしまう。爆撃で早めに潰したい
・その他
ミッションごとにいくつかのチェックポイントと順次更新される作戦目標があるが目標として指定されなければ敵を全滅させる必要はない。また一部の任務では破壊寸前の橋へ忍び寄ってからの強行突破や輸送機の護衛などもう一歩慎重さが求められることもある、よく観察しよう
P.S.筆者はまだ途中なのでレビューは未定だがAnomaly2は敵味方の新要素にバランス調整とあらゆる面で発展を遂げていてめちゃくちゃ面白い!一方で他にあまり類がない構造のゲームだと思うので2からやると複雑すぎる可能性もある、TDをあまりやらない人はセットで購入し本作で肩慣らししてから挑むのがいいかも
2017/12/283人が参考になった
プレイ時間 29時間
おすすめ
42/42の実績を解除してからのレビュー
Anomalyシリーズのゲーム。
「Tower Defense」のゲームだが、敵が固定されており自分が動くので、いわゆる逆「Tower Deffense」になる。
携帯版の「Anomaly Warzone Earth Mobile Campain」があるが、内容は異なる。
今回のPC版では、携帯版より2つ多くのモードが用意されている。
コマンダーが居る形式のゲームで、難易度は、Steamに出されている他のAnomalyシリーズのゲームである「Anomaly Korea」、「Anomaly Warzone Earth Mobile Campain」より高く、「Anomaly2」よりかは低い。
日本の東京が一部のストーリーで登場し、番外編モード「Tokyo Raid」まで用意されている。
良い点
・操作面
全てのコマンドにショートカットキーが割り当てられているため、イライラすることが無い。
また、複雑な操作は一切無いので、英語が分からなくてもできる。
・機能面
当然だが、携帯版より豊富なUIになっている。
キーコンフィグも可能で、マウススクロールが画面切り替えに割り当てられているので携帯版より非常に快適なプレイが可能になっている(ていうかなんで携帯版の方に追加しなかったし)。
・グラフィック面
非常に良い。細部までデザインされたエイリアンは美しさを感じる。
「Anomaly Defenders」と違いフラッシュが無いので目に優しい。
・音楽面
基本的に攻撃をしている状態なので、爆撃音の所為かあまり音楽を聴く機会は少なめ。
しかし、音楽自体は悪くない。
・話の品質
良い。
舞台の一部として東京が選ばれており、日本人としてはちょっとうれしい(日本語の表記がおかしいのは別として)。
ストーリー上の会話で「Genki de ne」といってくれたり。
一部日本語の使い所が間違ってるとかは気にしない。
ミッション開始前、及び完了後に1,2分の会話の後、次のミッションへ進む...という形なので物足りない方もいるだろう。
また、話が今作だけで完結するわけではない。
悪い点
・機能面
チェックポイントが分からないのが辛い。
とはいえ難しいゲームではないのでそこまで気にする必要もない。
途中セーブができないのが少し残念。
・他
実績解除のために何度も同じステージをやることになるのが、若干苦痛になる。
2016/2/292人が参考になった
対応言語・スペック
日本語非対応
最低スペック
OS *
Microsoft Windows XP SP2/Microsoft Windows Vista/Microsoft Windows 7
Processor
Intel Pentium 4 2.4GHz or AMD Athlon 64 +2800
Memory
1 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce 7600 / ATI Radeon X1800 or equivalent
DirectX®
9.0c
Hard Drive
1 GB
Sound
DirectX 9.0c compliant soundcard