2019年9月24日
ACE COMBAT™7: SKIES UNKNOWN - Unexpected Visitor
アクションシミュレーションシングルプレイヤーマルチプレイヤー

●「エースコンバット7 スカイズ・アンノウン」のシーズンパスに含まれる追加コンテンツ第4弾です。
90
Steamレビュー
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Steamレビュー
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プレイ時間 0時間
おすすめ
7初のシナリオDLC
シナリオDLC3つのうちの1つ目
山のような敵機群と戦うミッションDLC
ストーリームービーは比較的短めに纏まっているものの、今後のDLC思わせぶりである
敵機・敵のセリフも同様で、現状は今後のDLCをワクワクさせてくれるだけの起爆剤にはなっている
果たしてこれをどう畳むかではあるが…
いい点・主に戦闘について
- ・UAVがおらず、純粋に最高クラスの有人機との戦闘が楽しめる (F-15E/Typhoon/F-35/Su-47/F-22/Su-57等が出て来る) 波状攻撃、電子支援機の存在、敵機有人機の数、戦域を面としてを意識する戦闘 と過去作の懐かしい所と 7の進化した空のシステムの融合点と言える
- ・今作本編は、なんらかの制約がほぼ常に付きまとっていたが、今DLCはそれが(ほぼ)ない 空間的制限・時間制限・目標の防衛(耐久的制限)・天候・莫大なUAVにストーキングされて自由に狙えない 等々.. (味方機の電子支援を積極的に受けずともACE Sランクは狙えるし、邪魔となる電子妨害下でも敵電子支援機を落として優位に立て直すのはそう難しくない) (艦隊を守らないとミッション失敗にはなるが、普通にやっていれば防空可能)
- ・今DLCミッションは 制限なく、非常にシンプルにテクニック勝負で敵を落としスコアが稼げるよう作られており、リプレイ性が高く気持ちがいい ※類似ミッションはMission11,12,19 あたりだと考えるが、M-11以外は上記に記したなんらかのミッション上の"制約"を抱えている為、今DLCの空戦自由度は貴重
- ・本編で全くもって役立たずだった味方が仕事するようになった カウント筆頭に味方戦闘機がそこそこ撃墜するし、味方の電子支援機も積極的にプレイヤーに追従し電子支援をしてくれる (カウントがEA-18Gを撃墜したことに感動した)
- ・バフ/デバフ(電子支援・電子妨害)が視覚的にわかりやすい(画面四隅に色が付く 周辺視野で無意識的に認識できる) 6以前のレーダーを見て被ECM下なのか判断するより優れたデザインになった
- ・友軍のECMバフが非常に強力なためクリアそのものは楽で、戦闘は上手くはなくてもエスコンが好き という方も是非カムバックを検討して欲しい 他方で、クリアだけなら簡単になっていても 味方の敵撃墜量が増えた・そもそもHARD/ACEのSランク取得の最低点が結構高い という仕様になっており 初心者からベテランまで幅広く楽しめる仕様になっている
- ・EA-18Gが追加されたが、プレイヤー操作可能機としては追加されなかった... ECMで攪乱しながら、F/A-18E/F譲りの安定性&AIM-9Xでガンガン接近戦に挑むプレイとかやってみたかった...
- ・敵が多すぎる為、どの兵装でも弾不足に陥る ここまではいいのだが、前線離脱の兵装補給がないのでどの兵器でも相当厳しい、短距離ミサイルですら足りなくなる →対抗策
- ・某エース機が出るムービータイミングでチェックポイントが入るので、そのムービー直後にチェックポイントからスタートするを選択する(フル補充で再開できる) 反則技
- ・Su-57+PLSL レーザー&機銃のメイン運用で戦うと最後まで無補給・チェックポイントリスタートなしで(ギリギリ)足りる (PLSLと機銃は最高強化されている前提です) ロシアツリーをメインに進めた人やPLSLに慣れている人はぜひ 正攻法 →ACE Sランククリアに関しては攻略自由度が低い
- ・550円でエスコン基準のワンミッションでは高いと思われるかもだが、自由に戦闘できリプレイ性が高いので、丁度いい~ほんのちょっと高いかなくらい
- ・先にも述べたが初心者からベテランまで幅広く楽しめる仕様でもあるのは良い
- →おススメ!! なんで本編をこういう路線で作らなくてあんな自由度の低い出来になっちゃったかな.....
2019/10/224人が参考になった
プレイ時間 0時間
おすすめ
初心者に配慮された追加ミッション
このDLCを購入すると、1ミッションが追加されます。
キャンペーン→SPミッションから。
一応メインキャンペーンは最後までやっておく必要はありませんが、半分以上はやっておくと吉。
エスコン7としては新しいギミックもあり、初心者パイロットに対するお助け要素も。
まだ導入部なので盛り上がりには欠ける印象ですが、ミッション開始時の演出は好きです。
今の所予定されている追加ミッションでは無いと思いますが、致命的なまでに影が薄い王女の立脚点を描くサイドストーリーや、ミハイの若かりし頃のDLCなど出るんでしょうかね。
↓ネタバレ含む
電子戦メインのミッションとなります。
味方のESM領域内では、通常ミサイルですらQAAM並みの誘導性能とF-15Eをワンパンする火力がバフされます。
途中、電子戦仕様のベルクートが出てきますが、味方のESM領域内で戦うとすぐ落とせるため困ることはないはずです。
また、ラストの鬼ごっこは最後の最後で味方の電子戦機が待っているため、ほんとにクリアできない場合はそこまで追いかけ続けてもいいかもしれません。
中々面白いギミックでしたが、潜水艦と聞いて無人機や散弾ミサイル来るかと思っていた個人としては艦載機との鬼ごっこが全く面白くないんですよ……
2019/9/2511人が参考になった
プレイ時間 0時間
おすすめ
優秀なG〇〇gleアシスタントと、それに調べものさせるおじさんが出てきます。
広いお空で大規模空戦したい!そんな方にお勧めのDLCです。
弾が足りねえ!そんなレベルでわんさか敵が出てきますので自信があっても下級機体で出撃しないほうがいいでしょう。
今回のアップデートタイミングで一部の特殊兵装が強化されてます。たまにはこの機会にマルチロック兵装をパーツで更に強化して持って行ってみてください、なかなか素晴らしい活躍をしてくれます。
どうしても弾が足りなくて上手くいかなかったら、チェックポイントを過ぎてから復活しましょう。
2019/10/273人が参考になった
プレイ時間 0時間
おすすめ
思ったよりボリュームはあった。
これ1つで1つの追加MISSIONになる。
本編ストーリーの途中の話らしい。
movieは本編同様ありました。
空中戦がメイン。
ただ、少数の地上目標はある。
味方電子支援機の周囲にいると、命中率・攻撃力がアップするのが最大の特徴。
特に難易度NORMAL以上だと相当強化されます。
このMISSIONの難易度は高い方だと思う。
敵にも途中から電子支援機が登場し、その付近で戦うのは難しいのが大きい。
また、クリアの為にはポイントを一定数稼ぎ、更にTGT目標を潰し、味方護衛艦などを守備する必要があった。
難易度NORMALで連続被弾したら、あっさり終わったのもある。
難易度CASUAL EASYなら簡単にクリアできました。
本編で難易度NORMALでサクサク敵戦闘機を落とせるぐらいの人向けかも知れません。
本編の空中大規模戦闘と似たような感じで楽しめます。
本編を一通りクリアして飽きてきたようなら、この追加コンテンツを購入しても良いでしょう。
難易度CASUAL EASYでクリアタイムは16分でした。
ボリュームは1つのMISSIONだけとしては多く、十分です。
ただ、エースコンバット7+SP1をセット購入し、いきなりこれをやっても機体不足などでクリアは難しいでしょう。
先に本編をある程度進めると良いです。
DLCを購入するか迷っているなら、購入しても良いと思います。
2022/4/130人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS *
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 (64-bit OS required)
プロセッサー
Intel Core i3-7100
メモリー
4 GB RAM
グラフィック
NVIDIA GeForce GTX 750Ti (2GB)
DirectX
Version 11
ネットワーク
ブロードバンドインターネット接続
サウンドカード
DirectX 11 sound card
推奨スペック
OS *
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 (64-bit OS required)
プロセッサー
Intel Core i5-7500
メモリー
8 GB RAM