2019年11月15日
Fantasy Blacksmith
インディーシミュレーションシングルプレイヤー

You are a blacksmith in the world of the sword, magic and war, in which any blacksmith who knows how to make even the simplest swords is in demand. You start off as a poor unskilled blacksmith, but in time you will gain experience and improve to achieve wealth, fame and power, and change this world!
49
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プレイ時間 0時間
おすすめ
ファンタジーな世界でただひたすら鍛冶場に引きこもって鉄を打つ熱いゲームだ。
コンセプトはすばらしいと思う。熱く真っ赤になったインゴットをカンカンする雰囲気を
味わいたい人には最高のゲームだろう。
しかし、今はまだ買うべきではない。
始めて5分もしないうちに多数のバグに見舞われること間違いなしだ。
工具がいきなり浮遊したり、買ったインゴットやパーツが四方に吹き飛んだり、前触れもなしに移動時に操作が反転したり、自分が浮遊して地上に戻れなくなったりする。
最悪の場合一切の操作を受け付けなくなるので何回もリセットすることになる。
私のプレイ時間を見てわかる通りだが、この短時間で様々なバグと向き合った事になる。
しかし、最初に言った通りコンセプトとしては気に入っているので開発チームのこれからに期待したい。
私は好きだが他人におすすめ出来るかと言われたら悩む事だろう。
私は今まで数々のアーリーをプレイしてきたが、これ以上にバグ満載のゲームも数多く体験してきた。
だからこそ、この程度で見限るなんてことはしない。
だが、「アーリーだからってこんなバグ満載でよく出せたなks」って奴とか「クソゲーwwwハイ返金はよww」
とか文句を言いそうなやつは低価格とはいえ手を出すべきじゃないと思ってる。
決して万人にはおすすめできないがそれ以外のアーリー猛者達にはおすすめする。
2019/3/1128人が参考になった
プレイ時間 75時間
おすすめ
紹介動画みて面白そうって思ったなら買って損はない。(自分はセールの時に買ったけど)
良い出来の剣が作れた時は純粋に満足できるし、新しい素材を扱えるようになった時も試行錯誤が面白い。
特にまともなWIKIもないゲームだからこそ、手探りでやる感じが未知の世界を体験させてくれる。
当方レビュー時点で、他レビューに書かれているバグはだいぶ修正されたようです。
浮遊する事はないですし、アイテムが吹っ飛ぶことはたまにありますが、それでも許せる範囲に落ち着きました。
だがしかしバグがなくなったとは言ってません。
20時間弱の間に、作った剣がなくなったりハンドル等が異空間に吸着されて拾えなくなったり、ピッケルを買ったのに物が届かなかったり、松明をまとめ買いしたらカーゴがおりてきた後に上から放り込まれてきたり・・・さらに捉え方次第では致命的なバグとして、接客途中に新マップ解放が重なった時。顧客に対してのBYEが押せず、あきらめてESCメニューの終了→再開するとお金やら名声にチート的なブーストがかかる(+1万ずつ)。クリエイティブモードと割り切るならいいですが、お金の工面を含めて楽しむゲームと考えると強制的なゲームクリア状態に。自分が見つけた回避策はBYEが押せなくなったらESCメニューのTutorialヘルプを表示する事。そうすると、とりあえずBYEは押せるので、(今度はTutorialヘルプが消せなくなるが)その後、ゲーム終了→再起動でゲームデータにブーストがかからず再開可能です。
以降、ゲーム中の分かりづらかった要素についての解説や攻略
(いくつも嘘を書いてしまっていたので修正)
①ゲーム開始したら、即、画面の明るさを調整しよう!悪いことは言わないから!
雰囲気?・・・足元に柄先を落とした時の煩わしさと比較するんだな!?
あと地下の採掘作業の時に手に松明を持たなくていい=落ちたアイテムをすぐに拾える利便性を感じてください。
②鉄床で全部綺麗にDoneにしたのにForgeの値が低いんだけど!
→刃の形の組み合わの時に不自然な幅で組み合わせていませんか?
太幅・細幅・太幅・細幅・剣先(太)で組み合わせたりするとNGです。
幅を変えるパーツをちゃんと間にいれて自然な形を作るか、同一の太さの剣をつくりましょう。
③ダマスカスでのテト〇スについて
→小さいプレートは必ず縦3段、残り2枚は横に並べる必要があります。
この為、以下2点に気を付けてるとPerfectを作りやすい状況にできます。
・小さいプレートは同じ種類が重ならない限り最初は縦方向に積み重ねる。
・大きいプレートはなるべく平面に並べるようにする
プレートは5種、必ず各2つずつ落ちてくるので、最後の方は
落ちてくるプレートを予測しつつ配置できるようになれば尚Goodです。
④ダマスカスの薬品調合でどうがんばってもBADなんだけど!?
・分量:HCLは試験管に2割ほど残す。H2O2は貼られてるラベルの底辺ラインまで使う
・温め方:FEとHCLを温めるときは色変化が始まってから12秒(12回色が変わった)タイミングが目安
・H2O2の色身:6段階色が変わったくらい(薄茶色程度)…これで最初の分量くらい残ってるはず。
自分は上記でPerfectを作れました。
⑤魔法のルーンプレート(エンチャント)と魔法の壺の違い
ルーンプレートは素体の剣に、属性魔法を付与する。面倒なパネルパズルだけど、どんな状態であれ
失敗する事なく売値を高める事ができるのでオススメ。ダマスカスが上手くいかないなら、こっちで稼ぐのも手。
魔法の壺は剣の素材が鉄だろうがミスリルだろうが、『魔法系素材』に書き換える代物。英語の注意に安い素材を
使うように!って注意書きしてあるのは、ミスリルやゴールド等を素材につかった場合に大幅な原価割れ起こす為である。
安い素材を利益率の高い素体に置き換える事ができるが、いかんせん壺の入手が遅いのと素材の収集が面倒なのが難点。
⑥地下ほってたら、ロザリオとか腕輪がでたけど、どうすりゃいいの?
上のフロアのお店のArtifactの陳列棚にクリックで設置しとくと、たまに客が買い取ってってくれる。らしい。
腕輪は上の陳列棚に置こうとしても転がりおちるだけなので、下の段に置くとよい。
⑦ノックがうぜぇ。その割に剣が売れない…
ぶっちゃけお客さんはオプション要素と割り切ってしまってOK。
剣を作る、15%安くてもUで即売る。そのお金でもっと良い剣を作る
このサイクルで続けた方が圧倒的に効率がいい。
接客は人恋しくなったら…もしくは地下を掘る時に一人で鬱々としたくないときに…
という感じが一番良い気がした。あ、地下から戻る時はESCキーのResetPositionで戻ると楽ですよ。
2020/6/2910人が参考になった
プレイ時間 44時間
おすすめ
冒険等でよく見かける武器(剣)を自分のチョイスでアレンジして作成するシミュレーションゲーム
雰囲気や音などが良く自分好みな剣を作成できて楽しいです。
ですが、序盤から苦しめられているバグ ハンマー・トング消失や急に浮遊してしまう案件で
再起動すると武器素材が消えるといった 作成するには辛い状況になってしまうバグが発生中
お金もすぐに稼げる訳でもないのでリセットを繰り返し進めなくなっているのがマイナス
ですがゲーム自体は楽しめると思うのでバグが起きない事を祈ってプレイしましょう
2019/3/109人が参考になった
プレイ時間 70時間
おすすめしない
前から気にはなっていたが買うのを躊躇っていた所、ただで手に入ったのでプレイして見たが不具合が多いし何をするにも時間が掛かりすぎるのでお勧めはしない。
剣を2.3本作る程度でいい人なら遊んでもいいかもしれない。
詳細
まず、こだわりがありそうなSSや動画だけど期待するほどではない。
簡単に言うと、火床(ほど)の火の色は変わらずインゴットの色か温度計で加工できるか判断しハンマーで叩いて剣の形を成形していく。(金属の種類にかかわらず成形に必要な叩く回数は同じ)
ゲームならではの属性などの付与があるけど、かまどでの作業はやたら時間がかかる。
時間でいえば客が来る間隔が長すぎる、かまどや客待ちをするとゲームをしているはずなのに暇になる。
不具合に関して全部書くと長くなりすぎるので少しだけ
・ランキングボードが表示されなくなる(実績にかかわる事)
・パーツの組み立て依頼が正常に行えない
・インゴットの冷めるスピードが一定ではなく、やたら早く冷める現象が起きる
・材料を買い溜めをすると置く場所によっては消失する
などなど
不具合や待ち時間が多くアイテムを一個ずつしか運べない為不便でプレイの半分は待ち時間というゲーム。
2022/3/54人が参考になった
対応言語・スペック
日本語非対応
最低スペック
OS *
Windows XP \ 7
プロセッサー
Dual Core 2.4 GHz
メモリー
4 GB RAM
グラフィック
1 GB video card memory
ストレージ
2 GB の空き容量
推奨スペック
推奨:
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です