Neverinth

永遠に変わり続ける“Neverinth”、永劫回廊の広間を探索し、ヴァルキリーの過去を解き明かそう。北欧神話に登場する獣やモンスターと壮大な戦いを繰り広げ、隠された女傑たちの過去を探れ。
デモあり
Steamレビュー
69%
賛否両論 · 1,090件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
¥1,800
定価
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Steamレビュー
全期間
69%
賛否両論
1,090件
直近30日
53%
|
プレイ時間 8時間
おすすめ
※2020年1月時点の最新ver(ver0.3.18)に基づくレビューです。
ポイントアホみたいな効果を持つ強レアアイテムがドロップすることがあり、活用できればその周回はクリアも同然だ。
今後の調整次第だが、アクション下手でもビルドを考えれば乗り切れるバランス取りは間口が広がるので素直に歓迎。
ビジュアル面では、現在選べる三人のキャラのモデリングはなかなか良く、身体のメリハリもしっかり表現されていて○。もちろん揺れる。衣装も細部(特にお尻やふともも付近)にこだわりが見え、目の保養。取るのは手間(※)だがモチベーション維持に一役買っている。
ぼくはポニテの娘が好きです。
※所定の敵(ボス含む)を一定数倒すと獲得できる「トーテム」の強化を完了する、という二段階の目標達成が必要。よって、コンプリートには最低限全ボスを倒して複数回周回が必須。
大きな不満点は武器間のバランス。
現在は剣盾(剣+盾)、刀、大剣の三種だがガード・パリィ可能な剣盾が大安定。ガード不可だがパリィに相当する「居合」を持つ刀はまだ何とかなるが、ボスの連続攻撃に対応できない。さらにパリィすらなく無敵技も含めた全技の発生が遅い大剣はかなり終わっている。
大剣は長リーチだが雑魚戦はほぼ強靱度を盾にボコるかボコられるかの二択、当たり判定も見た目通りでないので間合い戦が成立しておらず、ボス戦も攻撃範囲が凶悪すぎてやはりリーチが活きる場面はない。そして不便さに見合った威力もないと不遇の塊。
個人的に、バランスが悪くてもどこかで活躍できる場、振る楽しさがあればそれでいいと思うのだけど、現状では大剣は死にたい人用の武器種としか思えず、勿体ない。
音楽・効果音も弱い。各ステージ1曲のBGMはいい雰囲気だが1曲だけ。効果音は地味で何を叩いても野菜か何かを切ってるような手応え。もう少し派手で良いと思う。
ただし、未実装ステージのBGMがすごく良いので追加ステージの出来映えに期待。
総評
現時点、ボリュームは価格以下でバランスも決して良くはない。
基礎は良くできていて今後に期待だが、良質な低価格ゲームも多い中、この価格で買うのは覚悟が要る。
応援のために投資する価値を見いだせるなら買い。
そうでないならこの値段で最後まで遊べるゲームを買った方がお得。
自分は前者だったのでおすすめにした。
ただ、アプデ履歴を見る限り開発は難航している様子。
今後のアナウンスとセール時の値動きを見て、長い目で購入を検討するのが良さそう。
- 発展途上だがローグライクとしての楽しさは備えている
- 引き継ぎ要素が拡充し遊びやすさ、リプレイ性共に改善
- まだまだボリューム不足
- 武器間のバランスが息してない
- 着せかえ衣装はほどよい目の保養。そして揺れる
2020/1/1434人が参考になった
プレイ時間 68時間
おすすめしない
期待していたが、開発中止となってしまった。
バグも多く、それらが修正されることは無いと判った以上
返金とさせていただくことにしました。
非常に残念、どっかが開発引き継げばいいのにね
2020/6/2127人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめしない
※開発が中止しています。
もしも、これからもアップデートし開発してくれたらとても面白いゲームになったと思います。
ゲーム性はデモンズソウル + 風来のシレン + ネクロダンサー(※リズムゲーではない)という感じです。
死んだり、進むにつれて最初に使える武器やキャラクターをアンロックしていきます。
序盤に強い装備が手に入ったら多少は楽になる、そんなゲームです。
開発が中止したことがとても残念で、今回は返金という形をとりましたが、今後、開発を再開したらまた購入したいと思います。
2020/6/2026人が参考になった
プレイ時間 2時間
おすすめしない
既に開発中止しているとの情報を知りつつ、セールで500円以下だったため購入。
ゲーム開始から90分で「現在はここまでです」とか書かれている工事中の立て札のステージまで到達。
2回目のチャレンジだった。
1面→2面→ボスのみ→工事中(おまけボス) で終わり。
(クリア後にアチーブメントでステージ開放とか出てた気もするので、ステージの種類は増えていくのかも)
さすがにボリュームが無さ過ぎる。
これはアーリーアクセスのリリース初日のボリューム。開発中止って発売してすぐに中止されたんだっけ?
たまたま強い武器拾ったからなんだろうけど、武器1つでクリアできてしまうならLV上げも永続バフやらトーテムの強化とやらもする意義も無いわけで、上記の内容を繰り返しプレイする気にはなれない。
開発中止かつ、このボリュームのゲームを定価1500円とかで売ってたらアカンやろ。
この後、返金申請します。
ただ、惜しい作品なのは間違い無い。
2Dや見下ろし型のローグライクが多い中、本家ソウルシリーズに近い3Dアクションでローグライクというコンセプトは非常に良かった。道中に拾う武器も3Dモデルが個別に作られていたり(4つしか見てないけど)、着せ替えができる(やってないけど)等は、3Dならではの良さだと思う。
これがまだ鋭意開発中でゲームバランスが調整され、全5ステージか6ステージぐらいでプレイキャラが予定の5人+おまけ1人ぐらいになる予定だったとしたら、相当期待できたんだが・・・残念。
以上
2021/11/2921人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
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